九头蛇怪是暴雪公司单机游戏巨作《魔兽争霸3》中野外生物之一,传说中引起海啸,吞噬船只的巨大怪物,九头蛇怪的攻击方式是远距离的毒液攻击。
单位介绍
九头蛇有着巨大身躯,原为死神的宠物,后私自越过三界之门逃到人界,以吸食死人灵魂为乐,当灵魂不够时就杀人然后取得死人怨灵,可以随意召唤死者的灵魂为自己战斗,并且从冥界召唤异界魔物。脑顶的第三只眼一旦张开死人的灵魂就会被其吞噬。九头蛇的再生能力很强,除非把九个头一次性全部斩断,不然不能把它们彻底杀死。
数据详情
九头蛇怪幼仔(Hydra Hatchling)
小的九头蛇怪,不过依然有毒。
等级 | 3 | 对地攻击力 | 21-25(平均23) | 魔法回复 | N/A |
食物耗费 | 2 | 对空攻击力 | - | 射程 | 50 |
攻击类型 | 穿刺 | 攻击间隔 | 1.6 | 白天视距 | 140 |
攻击方式 | 远程 | 生命值 | 350 | 夜晚视距 | 80 |
护甲类型 | 中型 | 生命回复 | 一直 | 移动速度 | 中等(270) |
护甲强度 | 0 | 魔法值 | - |
魔法技能
慢性毒素(Slow Poison)(被动技能):
攻击带毒,中毒的人5秒内每秒钟消耗4点生命,行动速度减慢50%,攻击速度减慢25%。
成年九头蛇怪(Hydra)
成年的九头蛇怪,当它被杀死的时候会变成两只九头蛇怪幼仔。
等级 | 6 | 对地攻击力 | 26-31(平均28.5) | 魔法回复 | N/A |
食物耗费 | 5 | 对空攻击力 | 26-31(平均28.5) | 射程 | 50 |
攻击类型 | 穿刺 | 攻击间隔 | 1.6 | 白天视距 | 140 |
攻击方式 | 远程 | 生命值 | 575 | 夜晚视距 | 80 |
护甲类型 | 重型 | 生命回复 | 一直 | 移动速度 | 中等(270) |
护甲强度 | 0 | 魔法值 | - |
慢性毒素(Slow Poison)(被动技能):
攻击带毒,中毒的人5秒内每秒钟消耗4点生命,行动速度减慢50%,攻击速度减慢25%。
年长九头蛇怪(Elder Hydra)
皮肤呈现蓝色的年长九头蛇怪,不知道为什么失去了再生能力。
等级 | 7 | 对地攻击力 | 35-44(平均39.5) | 魔法回复 | 1 |
食物耗费 | 6 | 对空攻击力 | 35-44(平均39.5) | 射程 | 60 |
攻击类型 | 混乱 | 攻击间隔 | 1.6 | 白天视距 | 140 |
攻击方式 | 溅射 | 生命值 | 850 | 夜晚视距 | 80 |
护甲类型 | 重型 | 生命回复 | 一直 | 移动速度 | 中等(270) |
护甲强度 | 0 | 魔法值 | 400 |
魔法技能
精灵之火 (Faerie Fire) :
减少敌方一个单位5点护甲值,并分享该单位的视野,持续时间120秒,这个技能可设置为自动施放。
古代九头蛇怪(Ancient Hydra)
保留了再生能力的成熟九头蛇怪,不老不死地一直活过几个世纪……当它被杀死的时候,会变成两个成年九头蛇怪(当然,成年九头蛇怪被杀死的时候又变成两个幼仔)……(要打好几轮,所以轻易不要去惹它)
等级 | 10 | 对地攻击力 | 77-97(平均87) | 魔法回复 | 1.5 |
食物耗费 | 8 | 对空攻击力 | 77-97(平均87) | 射程 | 50 |
攻击类型 | 混乱 | 攻击间隔 | 1.5 | 白天视距 | 140 |
攻击方式 | 溅射 | 生命值 | 1600 | 夜晚视距 | 80 |
护甲类型 | 重型 | 生命回复 | 一直 | 移动速度 | 中等(270) |
护甲强度 | 2 | 魔法值 | 600 |
魔法技能
无情吞噬 (Devour):
吞噬一个5级以下非英雄的目标单位,以每秒5点生命值的速率缓慢地消化它。如果在没有完全消化以前飞龙死亡,那么这个单位能够得以幸存。
持续时间 | 间隔时间 | 法力耗费 | 作用距离 | 作用范围 | 作用目标 |
瞬间 | - | - | 10 | 一个单位 | 非英雄敌陆军 |
慢性毒素(Slow Poison)(被动技能):
攻击带毒,中毒的人5秒内每秒钟消耗4点生命,行动速度减慢50%,攻击速度减慢25%。
战争践踏[War Stomp]:
猛烈的撞击地面,将周围的敌方部队震晕3秒并造成25点伤害。
持续时间 | 间隔时间 | 法力耗费 | 作用距离 | 作用范围 | 作用目标 |
瞬间 | 6秒 | 90 | - | 25 | 所有敌军地面部队 |