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《圣堂》是由上海兴采网络科技有限公司携手起点白金作家骷髅精灵共同打造,根据其最新热门同名小说改编,并强调与小说同步发行的2.5D大型仙侠网游。作为首款开创“小说网游同步发行”先河的网游产品,《圣堂》将带来全新的且最具代入感的“改编”体验。无论是书迷还是玩家都可自由穿梭于小说和网游之间,畅享“同步发行”带来的新奇乐趣。游戏首创的妖宠系统,由骷髅精灵主张并亲自参与制作,拥有真实的成长体系及最具仙侠特色的进阶法则,集养成、炼化、封印、合体等众多玩法于一体,堪称修真领域里还原度最高的“宠物”系统。

游戏简介

《圣堂》是上海兴采网络科技有限公司根据起点白金作家骷髅精灵的最新力作《圣堂》改编的、历时近2年研发的全新2.5D仙侠类mmorpg网络游戏。游戏中,玩家将在浩瀚飘渺的三界之中,渡劫历练,寻仙访友,创教立派,最终合众仙之力拯救苍生。《圣堂》共有三大门派,六大职业。三大门派个性鲜明各具特色,却又密不可分紧密相连。每种职业都有自己独特定位和特殊技能,各有侧重而又不失平衡,给玩家更多自主的选择方向和发展空间。游戏于2013年8月29日开放公测。[1]

游戏背景

《圣堂》游戏背景

《圣堂》游戏背景大千世界,仙人的圣地。

那里,集中着来自各层面的最强者,争霸欲望的终点!

那里,一步之遥便可成神,完成那梦寐以求的蜕变!

通神之路,强者生存!

命曰天地不仁,以万物为刍狗?

逆藏瞒天神格,你命由己不由天!

你,欲成神吗?

游戏特色

起点热门小说改编 骷髅精灵全程监制

仙风飘渺的史诗级背景源自于骷髅精灵笔尖下的文字,一样的仙侠世界,不一样的修行体验。原著中最热血的情节,最感动的篇章,最励志的描绘全数在游戏中重现,任你触碰操控;各色仙家奇珍,魔道法宝,神器灵兽不再是纸上谈“兵”,皆可为你所用;进阶,渡劫,飞升等修行设定更经得起本源的追溯,通神?只在你一念之间!

首创妖宠养成系统 百变妖宠任你打造

莫邪飘飞,干将化龙。修行途中,通神路上,谁与你生死相随,不离不弃?是至亲?是好友?是情人?是兄弟?是那只任你嬉笑怒骂,陪你同甘共苦,走遍天涯海角,战到地老天荒的仙兽妖宠!首创“养成”概念的妖宠系统,还将带你亲历妖宠“破茧成蝶,化蛹为蝉”的感动时刻,让妖宠在你的培育及驯养下,从小变大,由弱变强,完成一次又一次的华丽蜕变。

仙侠世界百无禁忌 自由体验人妖合体

找回修行最初的真谛,飞升为何?成神作甚?修行之人追求的就是逍遥快活,无拘无束。谁说,双修的伴侣只能是同类?人妖之间可合体乎?你若敢这样想,《圣堂》就做你所想,带你亲身体验一番仙侠网游史上最动人心魄的“人宠奇缘”!游戏中的妖宠具有与主人身灵交融的能力,在合体之后角色的所有属性都将大幅提升,让你瞬时有如同天神相助一般给力。

三大门派六大职业 成长选择独一无二

蛮力横山,仙骨雷光,疾风火云,三大门派咆哮登场。《圣堂》独创的“选择性成长”门派设定,让你从此脱离单一的角色培养及成长路线。力修、体修、弓修、术修、剑修、丹修……共计六大修行职业任你选择,你的修行之路从此更加多元。此外,不同的武器组合也可衍生出风格各异的角色。所以,在《圣堂》之中,你将无惧职业撞车,也将独一无二。

门派设定

横山堂

横山堂位于横山峰之上,是圣堂九大分堂之一,以体修和力修为主,崇尚强横的肉体力量,“横山堂的弟子像流氓”,在竞争激烈的修行者世界,横山堂弟子的特点就是敢拼敢打无所畏惧,我是流氓我怕谁。体修,追求极致的肉体防御;力修,追求极致的肉体攻击。

火云堂

火云堂位于火云峰之上,也是圣堂九大分堂之一,以炼器著称,坐拥火云洞的丰富资源,弓修和结合弓术的新型术修,雄心勃勃,力图制霸圣堂。弓修,敏捷的狙击之王;术修,奥义的阵法之主。

雷光堂

雷光堂位于雷光峰之上,同样是圣堂九大分堂之一,靠近历练秘境“雷池”,再以力修到达荣耀之巅之后迅速陨落,命运轮转,王猛得逆天神格入主雷光,以剑修和丹修之法,逆转乾坤。剑修,修行者中的攻击之王,一剑在手天下我有;丹修,掌握着修行者的第二生命,拥有专属的治愈法术。

装备系统

简述

随着玩家对装备的强化,装备将会有不同的妖魔化程度。或古朴大气、或炫丽引人、或平凡不起眼的外表下,装备与你心神相通,如指臂使。

装备刷孔

装备分白、绿、蓝、紫、橙5个档次的孔,按孔的颜色档次,对镶嵌在装备孔内的宝石有倍率效果。   每件装备有0—3个孔,孔的颜色随机生成,使用道具“千年寒针”,可以对装备的孔进行刷新。

装备强化

每件装备分12个强化等级,装备的每次强化都会对装备的属性进行提升效果。

装备成色

装备分白、绿、蓝、紫、橙5种颜色档次,成色不同装备的属性也不同。

装备前缀

装备又分力、智、敏、精、体5个前缀,附属于颜色档次之下,2—5个前缀,分别增加对应的5项基本属性,根据颜色档次的高低,有一定的提升。

妖宠系统

《圣堂》妖宠进阶示意图

《圣堂》妖宠进阶示意图独有的妖宠系统,是《圣堂》的特色之一。绚丽拉风的外形,强劲的实力,是你修炼之途的一大助力。

妖宠属性

妖宠五行

1. 妖宠分金、木、水、火、土5行属性;

2. 5行属性在妖宠诞生时,随机获得,无特殊功效,只针对附体的要求设定;

3. 5行属性显示在妖宠名称之后,如“白兔【火】”,并且无法被修改。

妖宠类型

1. 妖宠分“物、法、体”,物=物攻型,法=法术型,体=体制性;

2. 在妖宠界面的指定位置显示,鼠标移动上去,显示TIPS,“物攻型妖宠,物攻成长率较高”,“法术型妖宠,法攻成长率较高”,“体制型妖宠,体制成长率较高”。

妖宠命痕

1. 命痕是指妖宠的成长值,命痕越高,妖宠的初始属性和每次等级提升的属性增加的属性就越高;

2. 命痕值共有1到100的数值,在妖宠界面上直接显示数值;

3. 命痕1~20为白色,21~40为绿色、41~60为蓝色,61~80为紫色,81~100橙色;

4. 当命痕达到颜色范围内时,命痕数值以及妖宠的名称都变成该范围内的颜色,五行属性颜色不变。

妖宠附体

1. 角色达到30级可以开启妖宠附体功能,通过使用道具“猎魂石”将百分百开启附体功能;

2. 当在五行中附体第一个妖宠时,被附体的五行箭头亮起特效,指向中间的绝技

3. 当第二个被附体的妖宠与第一个是同一类的妖宠时候,第二个箭头也亮起;;

4. 如果有一个妖宠类型不同,则下面的箭头将不再亮起;

5. 当五行框中所有被附体的妖宠都是同一类型时候,所有5行箭头都亮起,中间的绝技被激活。

PK系统

人物PK逻辑

1、9级及以下玩家处于PK保护阶段,该阶段玩家不可开启PK模式,也不会被其他玩家攻击。

2、PK模式下,角色名字变为黄色。黄名玩家在战斗中无法关闭PK模式。黄名玩家可攻击其他开启PK模式的黄名玩家,杀死黄名玩家不增加PK值;杀死白名玩家增加PK值1点,显示在人物界面上,名字变为红色。

3、黄名玩家攻击白名玩家后,该黄名玩家对被其攻击的白名玩家显示为灰名,白名玩家无需打开PK开关可对灰名进行反击。未被该黄名玩家攻击的玩家看其名字颜色不变,仍然是黄色。灰名在脱离战斗后变回黄名。

4、红名玩家可攻击其他开启PK模式的黄名玩家,杀死黄名玩家不增加PK值。每杀死一个未开PK开关的白名玩家,将增加10分钟的红名时间。红名玩家可关闭PK开关,关闭后无法攻击白名或黄名玩家,但可被白名或黄名玩家攻击。红名时间到后玩家由红名变为黄名或白名,视其是否开启PK开关而定。

注意事项

未开PK开关的白名玩家无法攻击黄名玩家。

未开PK开关的白名玩家可攻击红名玩家。

未开PK开关的白名玩家无法对黄名与红名玩家使用增益类技能。

只有在组队模式下可以,但是如果使用则PK开关自动打开

PK惩罚

1、红名玩家一旦被杀死将掉落其身上的金钱与包裹内非绑定的物品,掉落以包裹的形式掉出,同打怪掉落。

2、掉落的金钱在红名玩家死亡后直接在其包裹内扣除。

3、掉落的金钱数:其包裹内金钱总数*1/20。

4、掉落的包裹物品数量:最小值为1、最大值为人物等级*0.1,取随机数。(若人物等级*0.1小于1,则掉落数量取最小值1)

宠物PK逻辑

1、灰名死亡后需至回黄名。

2、黄名攻击白名的宠物,将变为灰名。杀死白名的宠物不会红名。

3、宠物的名字颜色与血条颜色跟随主人名字颜色变化,逻辑与人相同。

4、白名的宠物在主动模式下会攻击红名、灰名。

5、黄名的宠物在主动模式下会攻击红名、灰名、黄名。

6、白名的宠物在被动模式下会对对主人和自己造成伤害的红名、灰名反击。

7、黄名的宠物在被动模式下会对对主人和自己造成伤害的红名、灰名、黄名反击。

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非常不爽,删了吧! 相关词条:其他 穿梭