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任天堂64(Nintendo 64,简称N64),是任天堂公司的第三代家用游戏机,是SFC的后续机种,是消费电子64位计算的先驱者。

正式公布

1993年,8月23日,在一年一度的任天堂Spaceworld展会上,山内溥首次对外公布了下一代主机的规划,代号"真实计划"(Project Reality)。 [4]

首次公布N64是在1995年11月24日,于日本的第七届Shoshinkai Software展览会。而有关相片则由Game

百年老店——任天堂本部

百年老店——任天堂本部

Zero杂志经由互联网发布,而官方报道则于数星期后于初期的Nintendo Power 网站,及于第85期任天堂杂志公布。

开发过程中的N64被命名代号为Project Reality。这个名称是来自任天堂能够生产出与超级电脑同等的计算机图形界面。公开后将名称改为任天堂超级64 (Nintendo Ultra 64),64指的是其所装置的64位元处理器。

于首次发表N64后,Rareware(英国)及Midway(美国) 两间公司主张使用任天堂64的硬件来制作动作游戏:Killer Instinct 及 Cruis'n USA,但事实上,最后推出的游戏,硬件并没有任何帮助,这两个游戏只使用了硬盘及TMS处理器。

N64是第一个支援mipmapping和anti-aliasing绘图技术的家用主机。

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非常不爽,删了吧! 相关词条:其他