快好知 kuaihz订阅看过栏目

 

Game Boy Pocket(简称为GBP)是任天堂Game Boy的改版机型,兼容GB软件。 Game Boy Pocket相比于Game Boy,显得更小巧,缩小了近30%的体积,而且改良了LCD屏幕。 在机能方面,与GB主机相比,并没有太大的变化,所以可以说是Game Boy的轻薄版。

概况

Game Boy Pocket(简称为 GBP)是任天堂 Game Boy的改版机型,兼容GB软件。 Game Boy Pocket相比于Game Boy,更小巧,缩小了近30%的体积,而且改良了LCD屏幕。 在机能方面,与GB主机相比,并没有太大的变化,所以可以说是Game Boy的轻薄版。

上市时间

GameBoy Pocket,任天堂的掌上游戏机,发售日:1996年7月21日。售价7800日元。颜色:原色、红、黄、绿、黑、金、银、粉红、透明共8 色。通常简称为GBP。

改进之处

性能参数和GameBoy原型机几乎没有改变,所作的变动只有外形的设计、使用的电池型号和显示屏的变更。机体设计方面,更加小巧和轻便使整个主机显得更加人性化,而显示屏比原型更大、更清楚使得玩起游戏来的感觉要很多。电池使用非系列通用的5号电池,而采用了单4型7号电池。

历史沿革

开发阶段

1987年以后,山内溥对产品过于单一化 非常忧虑,开发第二经济支柱已经迫在眉 睫。横井军平一直对开发便携型游戏主机念念不忘,他指挥第一开发部开发了一款可任意更换游戏卡带的携带主机,当山内溥首次看到采用TN液晶显示屏幕的初号 机时,对昏暗模糊且残影严重的画面非常不满,当即断言:“这样的东西必然失败!”,后来横井军平改用了夏普新开发的STN液晶,质量终于达到了期望的标准,横井在主机最终设计完成时还革命性的加入了通信对战功能,这个功能以后成为了任天堂携带系列主机的最大卖点,山内溥的好友、知名作家系井重里为这款主 机命名为“GAMEBOY”。

正式公布

GAMEBOY发表以后,当时任天堂的主要竞争对手NEC、ATARI和世嘉等三社也接踵发表了采用最新彩色液 晶技术的便携 游戏主机,任天堂社内很多人都担心一目了然的性能差距将使得GAMEBOY彻底失败,横井军平在反复研究后断言尚未完全技术成熟的彩色液晶必然导致电池工 作时间非常短,而且昂贵的价格也难以被普通消费者接受。山内溥非常赞同横井的看法,他指出:“携带主机的优势就是‘便携’,无论在汽车里还是飞机上,甚至 登山和海水浴的时候都能够无所不在的娱乐。”

首发大作

宫本茂显然对参入GAMEBOY并不热心,最初时期完全依靠第一开发部孤军奋战,为了确保成功,横井军平向山 内溥提出使用马里奥制作首发游戏。

《超级马里奥大陆》(《SUPER MARIO LAND》)是开发一部专门为GB度身订造的全新系列,在操作上根据硬件的性能和按键配置进行了合理简化,使得玩家能够在行进中实现快适的娱乐。虽然转换了硬件平台,马里奥的号召力依然遍及四方,《超级马里奥大陆》在日本本土取得 了415万份的销量,在海外更是达到了1400万份以上,为GAMEBOY以后牢固的江山打下了相当扎实的基础。

买断版权

荒川实对GB的成功同样也 做出了巨大贡献,当GB在北美正式上市销售不久,一款由苏联莫斯科国家科研所的技术员阿历克西斯.帕契诺夫所开发的自娱小游戏《俄罗斯方块》 (《TETRIS》)流传到西方后立即席卷起流行风潮,商业嗅觉敏锐的荒川实认为这款游戏简直是为GB所度身定造,经过他和霍华德.林肯周密调查后,两人便星夜赶往苏联莫斯 科,最终以上千万美元的天文数字从国家科研所手中取得了家用和携带平台的独占发行权,最终GB平台的《俄罗斯方块》取得了3024万份的累计销量,确保了 主机的顺利普及。山内溥曾经对荒川实的大胆冒险举动非常震怒,但最终在现实面前也无话可说。

使Square重生

最积极支持横井军平推广GAMEBOY的第三方软件商是SQUARE,SQUARE因经营不善一度濒临破产危机,正是由于横井的眷顾才有机会 为任天堂代开发《中山美穗的心跳高校》而得到了喘息机会,以后凭借着《FFI》逐渐走出了困境。GAMEBOY发表后,SQUARE 立即宣布将原定FC-DISK SYSTE的《SAGA-魔界塔士》和《FF外传-圣剑传说》转移平台发售,由河津秋敏领衔的《SAGA-魔界塔士》是携带游戏平台首款RPG游戏,取得 了百万以上的销量,该社自此在日本业界崭露头角。SQUARE在以后相当长时间得到任天堂的破格优遇,与横井军平的大力 提携也密不可分。

性能参数

CPU: 8位 Z80 4.19MHz

内存: 8KB + VRAM 8KB

屏幕材质:反射型液晶STN

解析度:160 X 144 (2.45英寸)

色 彩: 黑白4级灰度

音 源: 矩形波2声,任意波一音,杂音一音

体 积: 长 127.6mm 宽 77.6mm 高 25.3mm

质 量: 150g(含电池)

使用电池: 两节7号电池

使用时间: 约8小时

历史意义

GB的复兴使任天堂受到了极大启示;玩家所需要的仅仅是简单好玩的游戏而开发者需要的是廉价便利的 平台,过于追求性能反而会使理念发生偏差。97年山内溥在任天堂SpaceWorld上对游戏的未来方向做了精辟的归纳,提出了“收集、育成、交换、对战”广泛接受的所谓游戏四原则。任天堂在98年推出GBC时首创性的实现了主机的向下兼容,而利用N64和GB互动使游戏乐趣产生了相乘效果,在不断摸索N64性能中任天堂的开发团队掌握了大量先进的技术,这所有的一切得失都被任天堂贯注于后续主机GameCube和GBA的开发中。

GB的热销一度成为社会现象, 玩家在马路上专注于掌机游戏导致车祸的事例屡有发生,日本当局曾有意封杀GB贩卖,因山内溥挚友议员青岛氏(后曾任东京都知事)等的斡旋才作罢。 又因“GameBoy”的名字被有关妇女协会认为性别歧视而要求推出名为“GameGirl”的同类产品。

其他含义

英镑Great Britain Pound是英国国家货币和货币单位名称。

手术起源

Gastric BypassGBP 手术即胃转流手术,一种比较成熟的外科根治糖尿病的手术方式。起源于上世纪50年代欧美发达国家。当时众多受时尚审美观影响的肥胖患者要求手术减肥。手术方式就是最原始的胃转流术。

手术简介

正常情况下食物经过胃、十二指肠、空肠和回肠,并被消化吸收。胃转流手术在未切除任何组织或器官的情况下,通过胃部分阻断、胃肠吻合、肠肠吻合等改变了食物的生理流向。 术后消化道分为两个区域:

一、食物转流区:指远端的胃、十二指肠及部分近段空肠。在这部分消化管腔里面,有大量的K细胞在黏膜上分布,只要一经过食物刺激,K细胞就分泌大量的细胞因子,这些细胞因子统称为胰岛素抵抗因子,使人体产生胰岛素抵抗,这就是糖尿病形成的最初始的原因。如果做了转流,上消化道不再接受食物刺激,K细胞分泌的胰岛素抵抗因子就消失,身体的胰岛素抵抗现象就减弱,这样把糖尿病始发原因去掉了。

适应症

1、Ⅱ型糖尿病

2、胰岛功能处于代偿期(胰岛功能不低于正常值的30%)

3、年龄≤65岁(并非绝对,主要根据身体一般情况及胰岛残余功能的情况而定)

禁忌症

1、糖尿病晚期胰岛功能衰竭者、自身免疫性糖尿病(LADA)

2、严重器质性疾病(冠心病、脑梗塞、肾衰、心衰等)不能耐受手术者

3、中重度糖尿病性胃轻瘫

4、年龄>65岁(并非绝对,主要根据身体一般情况及胰岛残余功能的情况而定)

基因大小

bp,base pair 即碱基对,1000bp=1kbp,1000Kbp=1Mbp,1000Mbp=1Gbp。

投稿
非常不爽,删了吧! 相关词条:其他 掌上游戏机 系井重里 荒川实 横井军平 N64 任天堂 山内溥 胃转流手术 手术减肥 胃转流 十二指肠 K细胞 细胞因子 胰岛素抵抗 胰岛功能 LADA 器质性疾病 心衰