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Crytek是位于欧洲的电子游戏开发商,在1999年由Yerli兄弟(其中一位是Cevat Yerli)所成立。Crytek总部位在德国法兰克福,有另外七个工作室位于乌克兰基辅匈牙利布达佩斯,保加利亚索菲亚,韩国首尔,中国上海,土耳其伊斯坦布尔以及美国的奥斯汀。

Crytek的开发团队包含超过300名来自世界各地的专业游戏工程师。其中以欧洲249人为主,亚洲(14),北美(14)、大洋洲(7)巴西(1人)、土耳其(9人)、以色列(2人)、印度(1人)、中国(1人)、俄罗斯(4人)、日本(2人)、澳大利亚(5人)、马其顿(2人)、新西兰(1人)。[1]Crytek开发了游戏《孤岛惊魂》(Far Cry)和游戏引擎Cry Engine,《孤岛危机》(Crysis)和其所使用的游戏引擎CryENGINE2,《孤岛危机2》(Crysis2)和其所使用的游戏引擎CryENGINE3以及《Codename:Kingdom》(国土防线)。

2020年2月23日,在2017年12月,《孤岛危机》的开发商Crytek起诉《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games(CIG)违反了他们的合同,不过根据最近的报道,此次诉讼历经三年,目前已经和解。

得奖

2002年,Crytek因《孤岛危机》游戏获得的奖项:

★E3Best Action Runner up

★ E3 Technological Excellence Runner up

★ E3 Best Surprise Runner up

2003年,孤岛危机放出并获得:

★ GameSpot "The top ten of PC GAME E3

★ ECTS Best PC Game

★ IGN E3 Best Action Runner up

★ IGN E3 Technological Excellence Runner up

2004年,Crytek获得“企业卓越奖项”(Industry Excellence Awards):

★ Best New European Studio

★ Best Independent Developer

★ Best New PC IP - Far Cry

数个月后,得到四项德国开发者奖项:

★ Best Full Price Game

★ Best Game Design

★ Best Technology

★ Best Graphic

同年7月,Crytek在五个奖项获得亚军:

★ Best PC game

★ Use of online

★ Art and Sound

★ New Euro Studio (Debut Title)

★ Independent Developer.

2005年,Crytek获得GDC(Game Developers Conference)的“2004年最佳工作室”奖项。

2006年,Crytek在E3展因孤岛危机获得以下奖项:

★ 1UP Best Visuals E3 2006

★ GameSpy Top 10 PC Game E3 2006

★ GameSpy Best Graphics" E3 2006

★ Gametrailers Best PC Game

★ Gametrailers Best Graphics

★ Gametrailers Best Shooter

★ IGN Best PC FPS Game

★ IGN Best Technical Graphics PC

★ IGN Technological Excellence PC

★ IGN Best FPS(整体)

★ IGN Best Graphics Technology(整体)

★ GameSpot Best Graphics

★ GameSpot Best Shooter(被提名)

★ GameSpot Best PC Game(被提名)

★ Gametrailers Best of Show(被提名)

★ 1UP Best PC Game E3 2006(被提名)

★ 1UP Best Shooting Game E3 2006(被提名)

★ IGN Technical Excellence(整体)(被提名)

★ IGN PC Game of the Show(被提名)

★ IGN Best of Show(被提名)

历史

Crytek在1999年由Yerli兄弟在科堡所创立,首次露面在NVIDIA的摊位上以他的技术影片让出版商印象深刻,接着他们持续的放出技术影片,当时这款游戏叫做X-Isle,2002年5月2日,Crytek宣布了他们的CryENGINE游戏引擎。

2003年,Crytek参加了Game Developers Conference,并且展示了他们引擎的功能。

2004年2月,Crytek办公室被德国警方突袭检查,表示Crytek使用了违法软件,警方搜查了许多份软件,但最终没有发现任何东西,孤岛危机的开发延迟了三个小时,但没有人受伤。同年2月,Crytek和美国艺电(EA)也宣布了合作关系。同年9月,Crytek和ATI创立了一个好莱坞式的游戏影片来表示未来的PC游戏发展。

在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX 10 API的Crytek Engine 2引擎的视频,视频包括了动态的日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高级着色器技术等特性,这段支持DirectX 10技术视频,预示着《孤岛危机》有可能是第一款DirectX 10的游戏中文名称。

2006年1月23日,Crytek宣布了孤岛危机的开发,Crytek表示这将会是一款具有新玩法的崭新的第一人称射击游戏,并且从E3和Games Convention(GC)获得了许多奖项。三个月后Crytek的办公室从科堡搬至法兰克福。1月23日,Crytek展示了Cry Engine 2的功能,已经和许多公司签约来开发产品或游戏。

2007年5月11日,Crytek宣布旗下位于基辅的工作室成为一个新的开发工作室,并着重于开发一个基于Crytek智慧财产下的新游戏。接着,Crytek又宣布了在布达佩斯的工作室,这个工作室将着重在Cry Engine 2引擎的开发。

2009年10月14日,Crytek正式发布了CryENGINE 2的升级版CryENGINE 3,采用该引擎的游戏为才发布的《孤岛危机2》(Crysis 2)。最新的CryENGINE 3引擎为3.4版。CryENGINE 3引擎是业界上唯一最为先进和大量授权的应用引擎,不单只是授权游戏工作室开发游戏,还大量授权给了学校,建筑公司,医院和一些视觉公司和个人使用等,而免费授权将是高等教育机构,例如大学学校或一些技术学校等,而个人使用可以登录专门的网站注册,然后签署并提交保密协议,就可以获得相应的软件授权拷贝。

最新CryENGINE 3引擎将会加入更多的图形功能,更强大的物理破坏效果,动画技术以及多个游戏技术的增强功能,例如大范围开放的环境、建筑内部丰富的细节、高级任务表情以及动作、新的改进版SandBOX编辑器、多种不同平台实时所见即所玩的开发、引擎内色彩等级、程序破坏与物理效果等高级先进技术。CryENGINE 3引擎在PC平台上也支持DirectX 9、10、11,并且支持多核心技术来获得对称多处理和超线程,同时也支持32位和64位的版本。

2012年3月29日,Crytek将开发战场扩展到了Apple的iOS上,推出了首款物理战略手游《Fibble》(逃离地球),分别包括了iPhone版和iPad版,游戏采用了自家最新的CryEngine3引擎开发,讲述外星人Fibble的故事,由于人类空间站的乱丢废弃物导致外星人Fibble的飞碟坠毁在地球上,还与他的伙伴失散了。玩家需要帮助Fibble重新找到他的伙伴,助他重回自己的家园。高品质的解谜游戏,结合了策略和物理谜题,游戏的画面生动鲜明而且细节丰富,颇得广大锋友喜爱。

开发的游戏

● 孤岛惊魂(Far Cry)

● 孤岛危机(Crysis)

● 孤岛危机:弹头(Crysis Warhead) 多人联机部分:孤岛危机:战争(Crysis Wars)

● 孤岛危机2 (Crysis 2 )

● 战争前线(Warface)

● 孤岛危机3 (Crysis 3 )

● Fibble - Flick 'n' Roll

● The Collectables

● Ryse:罗马之子(Ryse: Son of Rome)

● Arena of Fate

● HUNT: Horrors of the Gilded Age

● HUNT:Showdown

最新消息

2020年2月23日,在2017年12月,《孤岛危机》的开发商Crytek起诉《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games(CIG)违反了他们的合同,不过根据最近的报道,此次诉讼历经三年,目前已经和解。

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非常不爽,删了吧! 相关词条:社会 组织机构 企业 工作室 乌克兰 基辅 匈牙利 保加利亚 孤岛惊魂 游戏引擎 孤岛危机 孤岛危机2 美国艺电 科堡 Cry Engine 2