快好知 kuaihz订阅看过栏目

 

柔性制造系统简称FMS(Flexible Manufacture System),是一组数控机床和其他自动化的工艺设备,由计算机信息控制系统和物料自动储运系统有机结合的整体。柔性制造系统由加工物流信息流三个子系统组成,在加工自动化的基础上实现物料流和信息流的自动化。

组成部分

1.加工系统 柔性制造系统采用的设备由待加工工件的类别决定,主要有加工中心、车削中心或 计算机数控(CNC)车、铣、磨及齿轮加工机床等,用以自动地完成多种工序的加工。磨损了的刀具可以逐个从刀库中取出更换,也可由备用的子刀库取代装满待换刀具的刀库。车床卡盘的卡爪、特种夹具和专用加工中心的主轴箱也可以自动更换。

2.物料系统

物料系统用以实现工件及工装夹具的自动供给和装卸,以及完成工序间的自动传送、调运和存贮工作,包括各种传送带、自动导引小车、工业机器人及专用起吊运送机等。储存和搬运系统搬运的物料有毛坯、工件、刀具、夹具、检具和切屑等;储存物料的方法有平面布置的托盘库,也有储存量较大的巷道式 立体仓库。

毛坯一般先由工人装入托盘上的夹具中,并储存在自动仓库中的特定区域内,然后由自动搬运系统根据物料管理计算机的指令送到指定的工位。固定轨道式台车和传送滚道适用于按工艺顺序排列设备的 柔性制造系统,自动引导台车搬送物料的顺序则与设备排列位置无关,具有较大灵活性。

工业机器人可在有限的范围内为1~4台机床输送和装卸工作,对于较大的工件常利用托盘自动交换装置(简称APC)来传送,也可采用在轨道上行走的机器人,同时完成工件的传送和装卸。

3. 计算机控制系统

计算机控制系统用以处理 柔性制造系统的各种信息,输出控制CNC机床和物料系统等自动操作所需的信息。通常采用三级(设备级、工作站级、单元级)分布式计算机控制系统,其中单元级控制系统(单元控制器)是 柔性制造系统的核心。

柔性制造系统的信息 控制系统的结构组成形式很多,比如群控方式的递阶系统。第一级为各个工艺设备的 计算机数控装置(CNC),实现过程的控制;第二级为群控计算机,负责把来自第三级计算机的生产计划和数控指令等信息,分配给第一级中有关设备的数控装置,同时把它们的运转状况信息上报给上级计算机;第三级是FMS的主计算机(控制计算机),其功能是制订生产作业计划,实施FMS运行状态的管理,及各种数据的管理;第四级是全厂的管理计算机。

4. 系统软件

系统 软件用以确保 柔性制造系统有效地适应中小批量多品种生产的管理、控制及优化工作,包括设计规划软件、生产过程分析软件、生产过程调度软件、系统管理和监控软件。

性能完善的软件是实现 柔性制造系统的功能的基础,除支持计算机工作的 系统软件外,更多数量的软件是根据使用要求和用户经验所发展的专门应用软件,大体上包括控制软件(控制机床、物料储运系统、检验装置和监视系统)、 计划管理软件(调度管理、质量管理、库存管理、工装管理等)和数据管理软件(仿真、检索和各种数据库)等。

运动技能

FMS是美国、英国、澳大利亚等发达国家指导青少年运动的基础理论。所谓基本运动技能(Fundamental Movement Skills),是指涉及头、手、躯干、腿等不同身体部位进行诸如走、跑、跳、投掷、击打、平衡等动作技能。这些技能是运动的基本技能也是各种专项运动技能的基础。

FMS注重为少年儿童提供一个以孩子为中心的运动学习经历,不论每个孩子的运动技能学习和发展速度是否相同,都能从FMS课程中获得身体上、认知上、社交上和情感上的发展,并从广泛的运动尝试中开发自己的能力,提升自身的信心,树立全面健康的体育观。

国家体育总局体育科学研究所青少中心主任郭建军博士,在2012年首次提出了LPHDP概念,并组织专家对LPHDP进行系统的研究。FMS作为LPHDP的重要组成部分,是指用体育的手段,实现健康的目的。不同的年龄阶段,练习不同的项目。

学习理念

描述,知道是什么技能?什么时候用?以及重要性。

探索,提供学习线索,探索和发现自己拥有的能力。

发展,表现出娴熟的技能运用。

巩固,多种运动技能综合使用。

设问,加强学习效果、引发学习兴趣。

运动概念

身体感觉:肢体能够做什么?——不同姿势;平衡各部位;重心移动

空间感觉:身体要往哪里运动?——运动的方向;运动的路径;身体位置

运动质量:身体运动的怎么样?——运动速度;运动力量;运动连贯性

关联性:身体和谁或与什么相关联?——人;运动器材;其他物品

带给孩子益处

在轻松、有趣的环境下更有效地学习运动技能,提升自信心。

能提高自我管理、自我控制能力,促进学习能力的提升。

拓展孩子的知识广度、理解能力。

改善孩子的行为态度

树立正确的运动观和健康生活方式观念。

Flashmediaserver(简称FMS)

FMS是用于用户之间相互通讯的新平台。它集成了Flash多媒体交互的特性,又添加了实时音频和实时数据流等新特色

应用

使用该平台,你可以通过 网络存储录制下来的音频、视频,也可以共享 数据对象,并且可以将这些音频、视频和共享数据对象传递给多个 客户端,实现实时同步共享。该平台集成了通讯功能和 应用程序功能,它通过Flash Player(Flash player6或更高)在客户端提供音频共享, 视频共享和数据流。

FMS是一个完全基于 软件环境的多媒体实时通讯环境,代表了当前实时通讯领域内的发展的方向,并且,其自身也融合了大量的新特色,用于创建下一代通讯应用程序

简而言之,Adobe的FMS是一个多媒体应用平台,在这个平台上,可以实现多媒体流的点播、直播、交互等多种应用,由于Adobe公司在 网络多媒体应用上的雄厚实力,以及Adobe Flash Player在网络上应用的广泛性,因此,FMS成为诸多多媒体应用的服务器端主要应用平台。如Youtube、tudou等。

支持协议

RTMP、RTMPT、RTMPE、RTMPS、 RTMFP都是FMS支持的协议。

二次开发

FMS是一个应用平台,同时更是一个二次开发平台,在这个平台上,可以实现多种 网络多媒体内容的传播和 交互应用。

作为二次开发平台,FMS具有很多领先优势,但同时因为Adobe本身对FMS的商业保护和使用限制,在具体应用上,也存在不少障碍,因此也有许多开源组织和相应的厂商推出了类似FMS的多媒体开发平台,如开源组织的Red5、国内的UBI Meeting 、八百里Flash P2P 流媒体系统等,在这些平台上,开发者可以更为简洁的实现二次开发设计。具体对比如下:

Adobe Flash Media Server(FMS):专业厂商产品,性能优良、稳定。有版权问题, 产品销售成本过高。核心技术为Adobe所有,后续扩展、升级、定制基本不可能。

基于开源代码的Media Server(如Red 5):目前主要是基本java的开源 流媒体服务器red5.性能较差,稳定性不够,距离稳定、大容量的商业化应用尚有一定的差距。

其他专业的Media Server(如UBI Meeting):专业商用产品,性能优良、稳定。 自主知识产权,厂商拥有核心技术,具备开放性、模块化、扩展能力强等优势,后续升级、定制等服务及时。

八百里Flash P2P流媒体系统:专业商用产品,性能优良、稳定。自主知识产权,厂商拥有核心技术,具备开放性、模块化、扩展能力强等优势,后续升级、定制等服务及时。它无插件式设计,http/ rtmp/ rtmfp多协议支,支持多种播放方式(直播,点播,时移,伪直播)等等,视频清晰流畅。

FMSAttack

无线网络安全词汇:一种对于基于WEP的无线网络的破解方式,由Scott Fluhrer,Itsik Mantin 和 Adi Shamir三位学者提出,因此称为FMS Attack,它利用未加密的IV以及其体系的缺陷来达到破解 密钥的目的。

WEP所使用的 加密技术称为RC4,是一种同步的串流加密法,FMS Attack基于RC4的缺陷进行破解。

FMS(Fixed mobile substitution?)

电信运营商运营词汇:移动替代固定。在 全业务运营下,移动运营商通过移动电话/网络替换固定电话/网络

FMS帧校验器

FMS(

FLOW MATCH SYSTEM

流量配给系统: 美国KOSO公司生产的REAX Xpac执行器使用的专利,用泵驱动液压缸,一旦到达指定位置,泵电机停止工作且不需能量来维持该位置(就地锁位)。这种执行机构因流量匹配系统( s)突破了传统电液伺服执行机构的控制原理和结构,成为一种结构小巧、功能齐全、性能优越、成本较低的新型电液执行器。

FMS财务管理系统

FMS (Financial Management system) 是完全基于新会计准则,完全符合新会计制度的全功能管理系统,及时,准确反应企业经营各环节的真实状况,是现代企业财务管理所要求的,不仅具有完善的账务处理功能,更重要的是具有管理与控制功能.

RRAY 财务管理系统包括三种类型:

集团 财务系统

网络版财务系统

单机版财务系统

备注:以上3种类型是可以链接的.

集团财务系统

为了适应国际化和提高国际竞争力的需求,集团企业的管理,已经面临着改革与变革.如何实现业务流程的标准化,组织信息的整合,资源服务知识的共享,以及业务与战略的协同,快速应变的能力,集团绩效管理等问题摆在了企业集团面前,这些变革对集团企业的管理也提出了更高,更新的要求,战略执行与执行中的风险控制成为当前集团管理的难点和重点,而建立完善的集团财务体系,更是当前集团管理的重中之重,新的挑战对集团的管理者提出了更高更新的要求.

作为集团管理 软件,ERAY集团 财务系统采用 浏览器/服务器(Browser / Server)结构,登录系统采取多公司,多 账套的方式,在解决集团上述存在问题方面提出了一个完整的解决方案.ERAY集团财务解决方案具有七个特色:

业务过程的可视化:集团实时透视下属公司的经营过程与结果,集团公司的管理者可以通过权限用户登录到子公司系统了解财务状况,掌握好集团经营的财务信息.

实时监控:业务与财务数据直接可见,没有人为因素干扰,系统当中的财务数据与集团企业的业务操作实时联系起来,彼此监控.

预算与财务,业务无缝集成,实现预算控制

资金集中管理,优化资金效率,提供内部资金支持

集团化资产运作, 优化资源配置

快速完成合并财务报告

财务协同,财务管理流程的标准化,规范化

RRAY 财务管理系统除了包括集团财务系统,还包括网络版财务系统和单机版财务系统.

网络版财务系统

ERAY网络版 财务系统是脱胎而出的创新性产品,采用 浏览器/服务器(Browser / Server)结构,不限于一台电脑的使用,只要登录IP地址,即可登录财务系统,无空间,时间等约束,专业,标准,成熟,加上角色,管理要素的预置和流程的导航,将大大降低您的学习和维护成本,使系统应用效益最大化.

网络版财务系统和单机版财务系统一样,主要包括以下几个应用层次:

支持期初余额的录入;

实现凭证录入,审核等会计核算流程;

提供包括三栏式总账, 三栏式明细账等各种账簿的查询;

提供将基本档案,自定义档案设置为科目辅助核算项的功能;

提供科目辅助核算等多种账表查询功能,满足企业对内报告和细化核算的要求;

进行各种结转,自动生成转账凭证,会计期结束时进行试算与结账处理;

提供对外公布的三张基本财务 报表的计算,包括资产负债表,损益表,现金流量表,同时还提供自定义报表的功能.

单机版财务系统

ERAY单机版 财务系统高度集成了小型企事业单位要使用的账务处理, 报表,固定资产等功能模块,在 软件的集成度,会计管理功能,安全性,通用性,操作的方便性,用户界面,与其它常见应用软件的接口等方面均有重大突破,ERAY单机版财务系统只限于一台电脑使用,虽属单机版财务系统,但仍可以帮助企业全面实现会计信息化,提升财务核算和管理效能,提高企业盈利水平,帮助 中国小型企业快速成长

单机版财务系统和网络版财务系统一样,主要包括以下几个应用层次:

支持期初余额的录入;

实现凭证录入,审核等会计核算流程;

提供包括三栏式总账, 三栏式明细账等各种账簿的查询;

提供将基本档案,自定义档案设置为科目辅助核算项的功能;

提供科目辅助核算等多种账表查询功能,满足企业对内报告和细化核算的要求;

进行各种结转,自动生成转账凭证,会计期结束时进行试算与结账处理;

提供对外公布的三张基本财务报表的计算,包括资产负债表,损益表,现金流量表,同时还提供自定义报表的功能.

文件系统

互联网发展如此快捷,信息日新月异,大量的信息需要我们管理, 文件管理毫不例外。

FMS(File Management System) 文件管理系统简称FMS,是一种基于WEB 应用程序的管理系统,可以 在线管理的范围包括各种文件,其中包括ASP文件、PHP文件、JavaScript文件、CSS文件、TXT文件、Java文件、JSP文件等常用 web应用程序文件。

魔兽世界boss菲米斯FMS

从蓝龙玛蒂苟萨尸体上重生的邪龙, 太阳之井高地的第三名首领,只有在 布鲁塔卢斯死后玩家才可与其交战。

作为蓝龙军团的一员,同时作为蓝龙卡雷苟斯的好友,玛蒂苟萨义无反顾的加入了对抗基尔加丹邪恶计划的大军中,在卡雷苟斯因势单力薄最终被控制之后,它深入太阳之井腹地欲寻找卡雷苟斯的下落,并最终与深渊领主——布鲁塔卢斯决一死战。然而可惜的是,当联盟与部落的勇士们赶到的时候还是晚了一步,只能眼睁睁看着它因一时的大意被无情的杀死。不过事情依然没有结束,当勇士们杀死布鲁塔卢斯后,深渊领主那可以污染一切的肮脏血液流在了玛蒂苟萨的尸体上,一只名为菲米斯的邪恶骨龙就此诞生!

心得技巧

菲米斯在10分钟狂暴前会不断重复地面和空中的循环,因此每个循环团队都应该车掉25%的血量(1,700,000伤害左右)(比例应该是地面20左右,空中5左右).如果你已经成功车掉布胖(废话),那么DPS绝对不是问题.空中阶段菲米斯的DPS以法师猎人术士等可以灵活控制仇恨的职业为主,防止下地OT.

由于毒气新星的DOT的吸蓝效果,空中阶段大量的AOE,还有整场战斗中持续的治疗,所有的施法者都不得不消耗大量的魔法.暗牧,压CD吃蓝,炼金石,其他一切可能的回蓝手段都应该充分利用起来.战斗中德鲁伊是可以激活两次的.

尤其是在地面阶段治疗压力会很大.持续的群体伤害,菲米斯使用的各类高伤害技能,治疗者们不得不疲于奔命.因此其他团员都应该尽可能保护好自己,同时存活下来.在压缩的时候迅速移动,在群体驱散时集中,使用炉石哦不治疗石和生命药水以及一切求生技能来存活.

活着才能继续尝试!

同时还要注意的是目前所有太阳井的怪物都有的隐藏BUFF:

增加5%命中,减目标20%闪避

,也就是减少所有T的25%的硬免伤,所以治疗压力大是肯定的,但这个就不在我们的讨论范围内.堆耐提高容错度吧.

职业分工

潜行者

:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

恢复萨

:地面阶段疯狂刷血,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段刷血,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制,尽可能抽空回魔.

元素/增强萨

:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

防护骑

:地面阶段最大化DPS(拿双手吧,记得留蓝),躲开压缩范围(如果被压缩就开无敌),确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段拉住所有小怪(可参考第一部视频,在小怪出来地面丢好奉献,利用冰霜等减速技能配合翅膀使用神圣愤怒控制仇恨,使用一切可用反伤/格档/法伤型高级装备,盾刺,适合的A怪型天赋,可以去斯坦索姆后门/黑暗神庙血精平台进行跑动中一拉20-30并且保持侧跑状态的练习),避免被心灵控制,最大化你的输出和仇恨.

神圣骑

:地面阶段拉住坦克血线,躲开压缩范围(如果被压缩就开无敌),确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段治疗防骑,尽可能远离恶魔蒸气,尽可能抽空回魔.

惩戒骑

:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围(如果被压缩就开无敌),确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

暗牧

:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,迅速驱散你所负责区域/小队的DEBUFF.空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

神/戒牧

:地面阶段治疗全团/拉住坦克血线(依任务分配而定),躲开压缩范围,迅速驱散你所负责区域/小队的DEBUFF.空中阶段治疗团队或者防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制,尽可能抽空回魔.

猎人

:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪并且输出菲米斯,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.每次地面阶段开始误导开怪.

术士

:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段仅在AOE时杀小怪并且输出菲米斯,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

法师

:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段仅在AOE时杀小怪并且输出菲米斯,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

防战

:地面阶段坦克菲米斯,保住自己.空中阶段帮助聚住小怪给防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

狂/武器战

:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪,帮助聚住小怪给防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

恢复德

:地面阶段治疗全团/拉住坦克血线(依任务分配而定),确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段治疗团队或者防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制,尽可能抽空回魔.

野德

:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪,帮助聚住小怪给防骑,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

平衡德

:地面阶段最大化DPS,躲开压缩范围,确保毒气新星可以被驱散到.空中阶段杀小怪,尽可能远离恶魔蒸气,避免被心灵控制.

投稿
非常不爽,删了吧! 相关词条:其他 控制系统 加工 物流 信息流