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专利暗示PSVR 2或具备AR透视功能,允许你感知外部环境

由于采用了下一代的图形性能,PS5有望成为虚拟现实的强大驱动力量。一系列的专利文件和泄漏信息表明,索尼计划为这款新主机发布了一款全新的无线头显。

对于VR一体机,诸如Oculus Quest这样的产品已经支持增强现实透视,而根据日前美国专利商标局又公布了一批与无线VR相关的索尼授权专利专利申请,索尼似乎同样有意这种对无线设备非常关键的功能。

在一份名为“Transitioning Gameplay On A Head-Mounted Display(头显的游戏画面过渡)”中,这家公司构思了一款搭载前置立体摄像头对的设备。索尼专利中指出,尽管用户严格意义上讲无法透视头显,但对于这款与计算机通信方式可以是“有线”或“无线”的头显而言,板载立体摄像头对所捕获的现实世界图像能够提供一种类似的透视功能。

索尼进一步表示,所述的视频可以添加以虚拟元素,从而实现一种“增强现实体验”。

相关专利:Transitioning Gameplay On A Head-Mounted Display

在另一个实施例中,索尼表示这款无线设备可以响应于现实世界的非VR用户,然后从虚拟画面过渡至现实世界视图,从而允许VR用户与非VR用户进行交互。文件写道:“通过头显呈现游戏的内容画面,头显位于本地环境;通过头显捕获本地环境的音频,分析捕获音频,从而检测在本地环境中讲话的人;然后,头显呈现通知并提供暂停游戏的选项;根据接收到的暂停游戏指令,暂停游戏画面,并在显示器呈现摄像头视图,使得头显用户能够查看在本地环境中说话的人。”

另外,设备前表面可以搭载了一系列光源(200A-H),并用于帮助传感器判断头显的位置。在一个实施例中,所述光源可以以特定颜色闪烁,从而向周遭人员说明VR用户的当前游戏状态,并防止其打扰VR用户的游乐时刻。

索尼同时提交了一份名为“Information Processing Apparatus, Information Processing System, And Information Processing Method(信息处理装置,信息处理系统及信息处理方法)”的专利,并主要描述了当头显用户转动头部时的信息/图像处理方法。

相关专利:Information Processing Apparatus, Information Processing System, And Information Processing Method

值得一提的是,文件构思的头显同样搭载了一对前置立体摄像头。在一个实施例中,摄像头提供的图像可用作输入数据,这样“用户就能直接看到位于他/她眼睛前方的真实空间”。在另一个实施例中,索尼提到可以数字对象可以绘制到摄像头录制图像,从而实现“增强现实”。

名为“Transitioning Gameplay On A Head-Mounted Display(头显的游戏画面过渡)”的专利最初于2018年5月提交,而“Information Processing Apparatus, Information Processing System, And Information Processing Method(信息处理装置,信息处理系统及信息处理方法)”则于2017年5月提交。需要注意的是,这只是专利,尚不确定索尼是否会或将于何时商业化具体的发明技术。

原文链接:https://yivian.com/news/61367.html

来源:映维网

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