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从业务视角看交互设计师的价值

最近和组里的设计师review近期工作进展时,发现了不少问题。想起设计新人一脸无辜和迷茫的表情,我觉得我需要再多做点什么。对于处在业务部门中的UED团队来说,专业固然重要,但更重要的是如何体现你带给业务的价值。

长话短说,我认为要做到有价值,需要做到以下几点:

一、敢于追根溯源,不做表面功夫

很多设计师认为他们的工作只是优化和前台界面相关的工作,而其实真功夫来自于对后端的改造(PS:我们做的是偏技术的平台型产品)。

拿我今天review的一个项目举例子:我们目前的产品体验很糟糕,流程非常不通畅,于是我让设计师先优化一下流程。但是她完成后,却告知我改动并不大,我心里顿时涌现出一万个惊叹号,问为什么。她的大意是:根据现有业务逻辑,设计上能优化的空间不大。

于是我问她:那你认为你存在的价值是什么呢?

二、寻求最优解,而不是正确解

太多设计师认为只要做到“正确”就可以了。于是我们看到的是一个个满足需求方,没有大问题,却非常平庸的设计。

还是刚才那个例子,设计师把自认为已经无可挑剔的流程图给我看,我至少发现了以下这些问题:

①部分流程调整位置后更顺畅(不符合最优心智模型)

②有些流程是不合理的,可以去掉或优化(需要改变业务逻辑)

③有些流程是可以合并的(需要改变界面逻辑)

④有些流程无法形成闭环(需要改变运营规则)

“正确”的流程设计可能有千千万万,但“最优”的也许只有一个。而找到那个最优解,才是设计师的价值所在。别忘了,“界面”只是“用户体验”范畴中很小很小的一部分,任何人都可以涉足其中。

三、拿得到结果

光找到最优解还不够,还要想方设法拿到结果。比如上面那个例子,也许我发现了很多问题,但是同时我也发现要改变这些问题需要驱动很多其它角色,比如 产品经理、运营、技术架构师等等,对于一些比较棘手的问题也许没有人能立刻给出答案。很多有想法的设计师到了这里也就止步了,但执行力强的设计师会想办法 利用一切资源验证自己的想法是否正确,比如调研、跑后台数据等等。

再举一个例子,最近老板反馈我们的另一个产品体验不佳,我找到对应的设计师询问,她说之前设计的所有方案都没有被采纳,她列举的主要原因如下:产品 经理说这个地方改不了;产品经理说开发成本太高;产品经理说痛点不明显;产品经理说他无法保证这个流程是通用的;产品经理说这个地方要推动其它部门,太不 可控……于是她二话不说,一一妥协。我心里又冒出了那句话:你认为你存在的价值是什么呢?

其实每个人都有自己的立场,产品经理也不例外,对于平台型产品经理来说,用户体验本来就不是他最痛的点,更何况很多UED发现的问题可能并不在产品经理的KPI当中。所以作为设计师一定要有自己的坚持,要清楚自己的立场、价值和不可替代的优势。

四、思考对业务的价值

当然,很多理论上的最优解也许在当下并不符合业务需要,很多时候我们不得不做出妥协和退让。但这应该是在我们已经充分发挥了专业能力和积极性,经过 各种权衡、思考和尝试得出的当前促进业务健康向上发展的最优方案。想了一百个可以突破创新的点,哪怕暂时只实现了十个,也是向前迈进了一大步;而一个突破 创新的点都没有,只是在原有基础上修修补补,那么终将是岁月蹉跎,一事无成。

所以作为设计师,不妨时不时的停下来认真想想,自己最近的一段时间,对业务的贡献到底有多大,自己存在的价值到底是什么,被替代的难易程度如何。这样,未来的方向才可能变得更加清晰。

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