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设计

 数据型B端设计理念探讨

本文总结了当前的B端设计理念的优劣并在此基础上衍生出个人的另外一种新的B端设计理念;也阐述了基于数据型B端设计理念重新设计的模型划分以及数据型B端需求设计文档中...(展开)

设计

 设计小结:移动端顶部栏设计

我最近在做改版设计,所以很长时间没有更文了。期间遇到了很多问题,其中一个就是顶部栏配色,后来我索性就针对移动端顶部栏设计做一个总结,在这里分享给大家。顶部栏样式...(展开)

设计

 这个控件叫:Skeleton S...

鉴于国内交互设计名词混乱不统一,很多设计师不知道如何用专业术语称呼一个控件,因此我开了《这个控件叫什么》专题,梳理控件的名称和使用事项,希望能为推动交互设计发展...(展开)

设计

 极简非简陋:英才APP的设计减法

极简设计不等于简陋,那么什么才是设计中的极简呢?在一个追求内容至上与体验至上的时代,设计的表现更加简洁直白,这正如著名建筑设计师密斯所说过的:less is m...(展开)

设计

 移动用户界面的5个设计原则

文章分享了关于衡量用户交互作用的5个原则,希望能够对你有所启发。去年移动端用户首次在全球范围内超过桌面端用户。看看来自全球的统计数据,如今超过22%屏幕的分辨率...(展开)

设计

 APP 动效设计必备知识

想学习APP的动效该如何设计的话,那就一起来欣赏这篇文章吧~如今丰富细腻的 App 动效遍布优秀的移动应用界面中,为用户提供了良好的动态沉浸式体验,动效设计在产...(展开)

设计

 重复与突变在产品设计中的应用

重复和突变在产品设计中起了怎样的作用呢?本文通过一些例子,简单地为你介绍重复与突变。设计中的重复是什么?在平面设计中,重复构成是常用的一种构成方法,通过重复可以...(展开)

设计

 Dropbox设计师总结:如何让...

始终围绕用户目标做设计决策,根据功能优先级做出不同的设计形式,强化核心功能,是一篇非常棒的细节优化方向参考文章。内容不多,但是蛮有启发,分享给大家!想想看,在手...(展开)

设计

 身边常见的25个设计可用性原则

《点石成金》说过:“人类大脑的容量不会马上发生变化,所以这些人类行为研究所得到的成果在很长时间内都不会失效,20年前他们遇到的困难,现在同样如此”。分享里面一些...(展开)

设计

 悬浮按钮的使用原则

当要用悬浮的时候,考虑下在哪使用?什么条件下使用?不使用行不行?使用了带来了什么效果?如果效果不好怎么办?哪些界面需要使用?一个界面都有要展示的要素,当悬浮窗的...(展开)

设计

 用户界面设计的一些方法和原则

当今工作的大多数UI设计原则都围绕着简单的导航和基本的联系表单;另一方面,设计界正变得越来越富有新标准和技术,这意味着设计师将创造更多定制和动态体验。写在前面什...(展开)