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设计

 优惠券设计:促销

本文是关于优惠券功能设计的基础知识浅析,希望能够给你带来一些收获。一入产品深似海,为谁辛苦为谁甜自从进入产品坑以来,一直都是向各路产品大神学习,不断输入,今年想...(展开)

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 优惠券设计:优惠券的发放与使用

本文从优惠券设计的发放和使用两个模块展开,希望能够给大家带来一些收获。上一章节大致讲了创建优惠券涉及的范围,想要了解请点击《优惠券设计-促销》。本章灰灰将说道说...(展开)

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 看似简单编辑器,其实并不简单

编辑器是内容类社区产品必不可少的组件。对于编辑器的选型,很多人认为直接找个开源的就行了。其实事情并没有那么简单。我们的产品是一个面向研发技术人员的内容类社区。内...(展开)

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 C端&B端产品的差异及设计思考

文章针对B端产品和C端产品的差异展开分享,并分享了在做这两类产品时的一些设计思考。虽然to B的产品越来越多,但市场上仍然是to C产品更普遍、更大行其道。毕竟...(展开)

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 极简非简陋:英才APP的设计减法

极简设计不等于简陋,那么什么才是设计中的极简呢?在一个追求内容至上与体验至上的时代,设计的表现更加简洁直白,这正如著名建筑设计师密斯所说过的:less is m...(展开)

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 在P2P产品中,红包的3种玩法:...

做P2P也挺长时间了,就来总结一下红包的玩法。红包可以说是一种必不可少的营销手段,其在拉新、促投等方面发挥着很大的作用。几乎所有的P2P平台都有这项功能,只是名...(展开)

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 移动端产品设计完全指南

当设计移动端产品时,有很多事情需要考虑,在本文中,笔者根据经历过的各项目,总结了移动端产品设计中的一些建议,希望能给读者以启发。现在相比于历史上任何时期,人们对...(展开)

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 设计小结:新闻资讯类App的UX...

工作到现在已经负责过2个资讯类新项目了,每次做完项目感觉都有很多缺憾,这次就对新闻资讯类app做一个UX总结解析,希望能对大家有所帮助。行业背景、用户分析背景新...(展开)

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 优惠券的设计分享

优惠券是一种常见的促销手段,在形式上给予消费者心理一定的折扣,然后促成订单。本文主要分享关于优惠券的设计。一、引子促销活动的目的按对象可分为对用户、对产品、对公...(展开)

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 坏设计 VS 好设计:从5个对比...

文章主要是通过展示5个明显的坏设计,来反衬好设计是怎么更好工作的,并提炼出一些经验来让我们为用户们创造良好的隐形的体验。对比坏设计与对应的好设计非常有趣,而且设...(展开)