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 交互设计工具篇

工欲善其事必先利器,如今交互设计的工具五花八门。基于低保真原型的两个要求:轻巧快速和易于修改。在追求短频快的产品节奏下,企业一般用什么工具进行交互设计?使用哪些...(展开)

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 设计师写代码的方式

小编推荐:在这个pm神马都要会年代里,讨论设计师要不要写代码是一件大快人心的事情。。。文章提供的角度其实可供pm们参考,你不是开发,但是你也写代码,只不过你更多...(展开)

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 Sketch+Keynote双剑...

2014年,Facebook推出了新闻阅读应用Paper,诸多交互细节与炫酷动效启动了界面设计的新时代,Google的Material Design更是将移动动...(展开)

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 PaintCode 用户操作指南...

PaintCode是由来自斯洛伐克首都伯拉第斯拉瓦的PixelCut软件公司推出的,一款面向iOS和Mac应用开发者及设计师的矢量图形可视化开发工具。通过Pai...(展开)

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 别逗了,会用Axure就算懂交互...

前些日子在一个产品、交互设计交流群里,有几个初学交互不久的人讨论如何学习交互,不出意外地他们的讨论方向拐到了Axure、墨刀等交互原型制作工具的使用上。从他们的...(展开)

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 界面框架与内容控件总结

UI设计中一项很基本的工作就是界面设计,但是,如果一开始就是从界面这个概念去入手的话,往往会觉得无从谈起。所以,我会一个界面拆分成几个模块:框架、导航和内容。然...(展开)

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 一套交互设计工具推荐

刚开始接触交互设计往往会面临自己的想法找不到合适的方法输出。所以完成基本工作同时也在积极寻找、学习适合自己又和工作环境相匹配的工具。与团队成员配合的时候没有人会...(展开)