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 Android用户体验主管Mat...

应用开发者是否应该遵循平台的设计指导?这是一个复杂的问题,一方面,他们需要考虑用户需求,让用户尽快上手,遵循设计指导无疑是个捷径,另一方面,他们也需要考虑品牌要...(展开)

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 移动设计八原则

近几年,交互设计专业也有了蓬勃发展,Alan Cooper、Donald Norman等人为交互设计提供了许多理论上的支持,Ben Shneiderman 提出...(展开)

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 浅谈矢量图形前景

矢量图形对于从 事设计的我们来说并不陌生,大多设计师都不同程度的接触过illustrator、CorelDRAW等矢量绘图软件,但在网页应用中很少被触及,如果非...(展开)

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 帅呆了!一组令人愉悦的APP动效...

在App设计完成后,你如何向客户展示功能和界面相关的内容呢?与其花时间费口舌向客户解释,不如用漂亮的动画来演绎产品的设计水平。上一篇《聊聊那些令人愉悦的动画效果...(展开)

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 关于iOS7当中“编辑”与“新增...

初次使用iOS7的时候,我便有些受挫的感觉,其中最典型的问题包括大家所质疑的“这是按钮还是普通文字?”,“这个按钮可点击吗?”一类。在接下来的几个月里,我又逐渐...(展开)

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 iOS用户体验设计读书笔记

这几天读了本书,内容不多,但是都是经典,简单粗暴的叙述iOS交互设计的要点,感谢作者和译者,书名:《iOS Wow Factor》。一、iOS的拓补结构1、默认...(展开)

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 流动之美-探讨移动动效设计

说到流动,大家一定想到的是水,随着移动设备硬件的升级,越来越多的App和Rom得以拥有了流水般的动效。那今天我们就来聊一聊移动的动效设计——流动之美。首先,为什...(展开)

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 Android 与 iOS的交互...

首先从导航模式开始,iOS 应用大多数情况,只提供单一的路径。无论什么样的程序,都只有一个窗口,这个窗口用于放置程序的内容和功能,用户不会意识到这个窗...(展开)

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 以更好的方式引导用户为应用打分

没人希望被打扰,特别是当他们正在做各种事情的时候。既然这样,移动应用也没有道理在用户正在进行任务的时候请求他们打分。为什么不试着以更好的方式与用户交流呢?本文中...(展开)

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 盘点那些让用户玩起来的交互方式

手机已经成了我们生活中不可分割的一部分,手机应用也在扮演着越来越重要的角色。它们或者帮我们打发无聊时间,或者帮助我们紧密联系远方的朋友,抑或对学习知识、获取资讯...(展开)

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 给新入行的UE设计师十条忠告

好了,废话不多说了 这是我最近的一些工作总结。虽然是13年写的,但相信对新入行的设计师有很大帮助,干货直接奉上。。。1. 最佳的应用设计是看不见的,不要让用户感...(展开)

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 秒懂MIUI 6是如何一步步扁平...

小编推荐:MIUI被很多人看作是小米的最大优势,历经4年时间更新演变,从MIUI的变化我们可以看到主流图标的设计趋势正在从质感到扁平,从灰暗到明亮,观一点而知天...(展开)

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 移动端导航模式的热门设计

小编推荐:移动互联网的兴起使得app和h5 设计越来越普及,越来越优质,为了充分利用寸屏寸金的小屏幕给用户指路,各种导航应运而生,文章总结了常见导航的样式、应用...(展开)

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 一篇文章让你掌握iOS视觉&功能

作为一名“果粉”,我丝毫不掩饰自己对苹果设备的喜爱。且不论其他方面,但从对消费电子产品的贡献上说,乔布斯就是一位伟人。我们爱上苹果的产品,实际上是爱上了它优秀的...(展开)

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 8种移动APP导航设计模式大对比

当我们确定了移动APP的设计需求和APP产品设计流程之后,开始着手设计APP界面UI或是APP原型图啦。这个时候我们都要面临的第一个问题就是如何将信息以最优的方...(展开)

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 移动导航——交互基础

小编推荐:本文是很基础的导航讲解,适合新手和缺乏总结思维的小盆友~入门级简单易懂,印象深刻哦~在移动端,导航是APP最重要的区别。根据不同的内容,选择不同的导航...(展开)