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 交互设计方法论 2.0探讨

引言:  CDC交互设计方法论的思考其实是个永恒的话题,在内部管理大会上有人演讲,提到team 2.0概念,让我深有感触,结合我们自身在实践中的设计方法及设计流...(展开)

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 屌丝的设计师经验总结

“苦逼”这个词,很多设计师喜欢这么称呼自己,因为在工作中经常遇到改来改去的事情,有时候甚至只是产品的一个实现工具。为什么设计师会遇到这些窘境?其实不管什么职业被...(展开)

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 交互设计师具体工作职责

刚刚从事交互设计师的岗位,在当前也跟进了几个项目,那么现在我来说说我理解中的交互设计师具体的工作职责首先,在项目中主要与交互设计师沟通衔接各个岗位 &...(展开)

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 11种不同情境的列表设计

本文将分析列表在各种情境的设计方法,以及需要注意的事项。列表常见的使用情境概观:浏览较多的的信息时,列表可以提供一种概观性的的方式来呈现内容。逐一浏览项目:用户...(展开)

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 提高Axure设计效率的10条建...

Axure 是创建软件原型的快速有力的工具。上手很容易,但是,其中存在一个危险。这款软件是如此的直观以至于很多用户可以在没有接受过任何正式培训的情况下进行使用。...(展开)

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 浅谈列表设计

本文将分析列表在各种情境的设计方法,以及需要注意的事项。列表常见的使用情境概观浏览较多的的资讯时,列表可以提供一种概观性的的方式来呈现内容。逐一浏览项目使用者可...(展开)

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 为何设计师要学会做版本控制?

不论你是设计师还是开发者,又或者兼而有之,几个不同版本的文件同时存在于你的电脑当中是一件非常常见,且非常普遍的事情。但是问题在于,随着项目的推进,文档的版本更新...(展开)