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色相饱和度 | 原理 实战小技巧

>课前思考

1.色相饱和通过如何的原理,来分块的对画面的颜色进行调整?

2.蒙版配合色相/饱和度的作用是什么?

以下问题我们将通过视频以及视频课后的总结为大家进行分析和讲解。

>视频实战

网页版视频链接:https://v.qq.com/x/page/h0643ssxkkw.html

>课后总结

我们在视频中为大家介绍了色相饱和度的分块调整的功能,色相饱和度工具把颜色分为三个属性:色相饱和度、明度

色相:色彩可用的色调,如下图所示。

色相大致上可以分为:红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红色,而其他色彩都是通过这些色彩相互混合所得到的,而每个色相对应一个角度,比如黄色对应着45°,青色对应着180°。

色相饱和度中,色相栏也有一个角度,当我们向右调整滑块时,我们的颜色将顺着色环,顺时针发生变化;当我们向左调整滑块时,我们的颜色将逆着色环,逆时针发生变化。

比如说当我们将0°的红色进行色相饱和度处理时,色相滑块向右增加45,那么红色将变为黄色,如图

当我们将红色色相-45的时候,红色会变成洋红色,如下图所示。

由此我们便掌握了色相的秘密,无论是什么颜色,只要将色相滑块向右移动,它的颜色就会沿着色环顺时针变化到相应角度的颜色,比如红色是0°,我将色相+45,就会变到45°的黄色,同理其他颜色都依据此原理变化。

色相饱和度工具里面,还有饱和度和明度两个选项,如下图所示。

饱和度:颜色的鲜艳程度

当我们向右移动饱和度滑块时,颜色的鲜艳程度会变浓,呈现上图右边的样子;反之向左移动,会使得颜色变灰,呈现上图左边的样子。

明度:颜色的亮度

当我们向右移动明度滑块时,颜色的明度会变高,颜色变亮,呈现上图右边的样子;反之向左移动,会使得颜色变暗,呈现上图左边的样子。

除了以上的三个栏以外,在我们的色相饱和度中,还有七个栏,分别是:全部、红色(Red)、黄色(Yellow)、绿色(Green)、青色(Cyan)、蓝色(Blue)、洋红(Magenta),如下图所示。

全图的意思就是,同时对所有的颜色进行色相饱和度处理,如下图。

当我用“全部”对色相+45°时,所有颜色都沿着色环顺时针旋转了45°,所以:红色变成了黄色、绿色变成了青色、青色变成了蓝色。

而当我们选择特定的栏目时,比如我们选择红色,那当我们在红色之中,改变色相之时,色相饱和度便不会影响青色和绿色,如图。

我们可以看到,上图中绿色和青色并没有被“红色”栏目中的色相饱和度所影响。

接下来我们来讨论更为实际的问题,在我们的实际拍摄图片中,如果我们要想使用色相/饱和度进行分块处理,我们往往不能清晰的知道,它到底属于红色,还是属于黄色,这个时候,我们该怎么办呢?

这个时候我们便需要了解,色相/饱和度的原理了,我们通过一个例子,将这个原理告诉给大家,

所使用到的工具有:吸管工具、色相饱和度工具。

比如说下面这张图,我们的叶子边缘有许多难看的色边,大概颜色是青绿色。

我们如何通过色相饱和度精确地知道,它是由红色、黄色、绿色、青色、蓝色、洋红哪一个所控制的呢?

我们先用吸管工具吸取叶子边缘的颜色,然后双击吸取颜色后的前景色,如图。

之后我们会看到如下图。

在这张图里面,有R红色、G绿色、B蓝色、C青色、M洋红、Y黄色。

我们色相/饱和度的六个栏中,能够有效控制和改变这个颜色的栏目,只有两个:它们分别是RGB中数值最大的那个,和CMY中数值最大的那个;

如上图 R:99 G:227 B:255 C:53 M:0 Y:9——在这些数值中,RGB最大的为蓝色;CMY最大的是青色,所以色相饱和度工具中,能够控制该颜色的为蓝色和青色,如图。

所以我们如果想要消除边缘难看的青绿色色彩,可以通过控制青色和蓝色来进行调整。

之后,我们选择色相饱和度栏中,青色一栏,对其饱和度降低100,如图。

之后我们再配合蒙版的使用,如视频操作那样——这样,我们就成功在不影响其他区域颜色的情况下,去除难看的色边啦!~

了解了这些功能以后,色相饱和度下面还有一个小栏,如图所示。

我们可以看到下面有四个小滑块,默认情况下,红色栏目控制315°至15°之间的颜色,我们可以通过移动这四个滑块来控制这个范围,我们举个极端的例子,当我们把红色栏目里的四个小滑块移动到角度为0°---360°,那么红色栏目的效果将会与全图栏目的效果一样,都将对色环里全部的颜色进行改变。

>问题回答

1.色相饱和通过如何的原理,来分块的对画面的颜色进行调整?

色相饱和度各个栏目中,只有两个栏目对目标颜色有影响,这两个颜色分别是RGB中数值最大的一个颜色和CMY中数值最大的一个颜色,我们可以通过吸管工具进行RGB和CMY数值的观察。

2.蒙版配合色相/饱和度的作用是什么?

进行分块的处理,用蒙版擦去我们不想影响的区域,留下我们想影响的区域,从而达到对画面更精确的分块处理的目的

>尾声

谢谢大家一直以来对醉神的支持了,接下来我会给大家带来一系列的教程,从基础工具到后期实战,希望能帮到朋友们,如果大家喜欢这个教程,觉得学到了东西,也可以帮醉神转发一下~

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