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PS初级磨皮教程(高斯模糊、通道磨皮)

一、高斯模糊磨皮

1. Ctrl+J 复制图层

2. 滤镜—模糊—高斯模糊(半径:4.8)

3. 纯黑色图层蒙版:按住Alt键点击“图层蒙版”按钮,用白色画笔涂抹出需要的皮肤   (硬度:0,不透明度:30%,调节画笔大小:按[],滑动鼠标)

4.Ctrl+M 曲线:调整亮度

磨皮前后对比:

二、通道计算磨皮

思路:在通道里找出斑点精确选区,用曲线提亮,来达到消除斑点的目的。

优点:适合皮肤无斑点斑点较浅的情况,简单快速;可以制作成动作的磨皮方式,批量处理图片。

缺点:可能降低像素,不适合大图。

1.Ctrl+J 复制图层

2.用污点修复画笔工具大概修一修皮肤上的斑点(思路:让斑点变浅),或用滤镜等工具加强斑点轮廓(加强对比,精确选区)。

3.打开通道面板,选择黑白对比明显的通道(一般来说是绿通道或蓝通道),这里我选择了蓝通道,复制”蓝”通道

4.滤镜—其它—高反差保留(8-10都可以,单反导出的相片可以20-30左右)

5.图像—计算(混合模式:强光或者叠加,叠加和强光都是加强效果,加强黑白对比度)(这一步可根据图片像素进行重复,像素高可以多计算几次。一般是3次,计算一次就会自动新建一个alpha通道

7. 选择RGB通道回到图层面板,选择-反向(或用快捷键Ctrl+Shift+I),这样就选中了要磨掉的斑点。为了不让选区影响我们的视觉效果,可按Ctrl+H隐藏选区。

8. 图像-调整-曲线,将曲线往上方稍微拉动,边拉边看,直到满意为止,调整亮度。

注:通道计算磨皮斑点多的情况下一定要提前用污点修复画笔工具修复一下,否则效果真的不好。这两种方法,我喜欢结合在一起用,高斯模糊磨皮之后再用通道计算磨皮,效果会更好!

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