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给界面交互加点“鲜”——浅谈界面动画

提到动画,顾名思义会自然联想到一些动画作品,例如《进击的巨人》、《火影忍者》等等,动画以非常迅猛的速度发展且已经达到非常成熟的状态,渗入到了我们的日常生活中,这些都是属于影视动画(video)的范畴。在动画的家族里,还有一位相对低调腼腆的成员叫做平面动画(Motion Graphic),而平面动画的分支界面动画在游戏中渐渐被人们关注,与那些与场景风格、界面材质统一的界面动画让游戏更加有代入感和吸引力,今天就来和大家分享下界面动画和其运用到界面设计中的案例。

1.什么叫做平面动画(Motion Graphic)和界面动画?

最初平面动画是跟随电影而被人们所以认识,而它的出现可以追溯到原始社会。从视频中可以看到,如今的平面动画对比传统影视动画显得更加的灵动多变和夸张。在仅仅是进行形态和运动的模拟和遵循客观物理现实的基础上,平面动画少了很多的限制,在拟物动画的基础上进行了加工,这让设计师有了更大的发挥空间。如今它已被广泛运用于我们生活中的各个地方,电影片头、电视广告、手机APP、LOGO、交互设计和网络游戏中:

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