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令APP触及更多独立用户的新方式:交叉推广十27

近几年来,由于手游市场的火爆让很多公司加入到这个行业中,越来越多的手游公司和形形色色的手机游戏,手游市场内竞争激烈。一款游戏的成功,不单单与手游本身的设计有关,推广也是一个重要的环节。今天小编就来跟大家着重介绍其中一种推广方式——交叉推广

一、什么是交叉推广

交叉推广是关联营销的一种,其实就是App之间的互相推荐曝光,通过流量互换的方式来获得更多的自己的产品平时无法触及到的独立用户,简称交叉推广

二、为什么要做交叉推广

交叉推广,其最大的目的在于导量,提高用户留存率。当游戏与其它的游戏拥有相同的用户阶层,合理利用这一优势进行联合推广的话,会让争取用户变得更加省力。通过合作将各家游戏进行联合,可以保证为游戏导量,吸引更多的用户。

三、 移动游戏交叉推广模式

1.自助换量模式

自助换量模式是完全由开发者自发产生的模式。换量的对象往往是线下熟识的开发者,或是通过行业活动、QQ 群、论坛等结识的新朋友。自发形成的关系网络能够很好的解决寻找换量伙伴的问题。

2.在线交易模式

在线交易,顾名思义就是在网上双方进行交易。手游企业通过此种方式,在网络内大量投放推广、根据表现进行优化、找合适的开发者1:1交易流量,进而形成不断优化、高效的推广闭环。 在线换量模式的典型代表有 Chartboost,通过直接交易市场帮游戏开发者进行推广,之前获得红杉资本等1900万美元投资。其提供三种方式可作为在线交易模式推广的主要方式借鉴。

3.换量联盟模式

换量联盟模式即通过整合所有应用本身中自己存在的优质流量,呈现换量推荐,促进应用的曝光,为开发者带来新的流量和用户。值得一提的是目前360移动开发平台首推“换量联盟”,为中小型开发者提供免费的推广服务。

这三种模式的优劣如下:

具体用哪一种,开发者应根据游戏的特点,自身资源进行确定。

四、怎样做好交叉推广

首先记住公式,下载=展示*点击率*转化率。

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