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《最终幻想14:重生之境》(原版名称:ファイナルファンタジーXIV:新生エオルゼア/FINAL FANTASY XIV:A Realm Reborn、简称:FF14)是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯(Square Enix)开发的3D 大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开启首测,于2014年8月27日在中国大陆正式公测,是最终幻想系列的第十四部游戏作品。

《最终幻想14》作为该系列的最新作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送走之后的故事。

在全球最大的MMO媒体MMOsite上,《最终幻想14》获得了“最佳新作MMO游戏奖”、“最受欢迎MMORPG奖”、“最佳画面奖”、“最佳音效奖”殊荣,以及在M!Games Magazine上获得了“必玩游戏”奖项。

故事背景

游戏故事描述在过去曾因为各国相互竞争、发生染血战争历史的 Eorzea 上,尽管如此,由于Eorzea被认为是众神所锺爱之地、仍吸引了许多冒险者,主要是因为被认为在这里存在着「水晶」,玩家将在此地展开新的冒险故事。

Eorzea 各城市国家以十二神明中的一位神明作为守护神,由于领土与利益之争,各城市间展开了一段很漫长的战乱历史;然而 15 年前,曾被视为 Eorzea 现存六大城市中的强国 Ala Mhigo,却被 Garlean 帝国攻陷,Garlean 率领着在天空航行的战舰与武装士兵来袭,Eorzra 其他城市面对此威胁,决定秘密签订军事同盟、进行合作,幸运的是 Garlean 帝国并未继续进行侵略,使得 Eorzea 进入了暂时和平的时代。

为了预防未来可能遭受战争风暴侵袭,新的军事同盟计画强化其防御力,但过去很少城市具有自己的军队,多采用佣兵制度。在 Ala Mhigo 沦陷后,他们再度建立起城市防御正规军,以便在需要的时刻快速动员。但这也造成了许多佣兵失去了工作,变成社会的危险份子,此时有能力的佣兵队长开始聚集能干的佣兵与人民、组成了互助组织,希望解决各式各样的纠纷。在这样的背景下,属于玩家的冒险序幕即将展开。

Eorzea 设定为《Final Fantasy XIV》冒险者的最初冒险舞台,有着大陆与周围的岛屿,并有海之城市 Limsa Lominsa、沙之城市 Ul'dah、森林之城 Gridania 等。

世界背景

水晶的召唤

海德林——一颗被水晶之光赐福,充满活力的星球。

在蔚蓝大海的围绕下,三大洲的最西端环抱着被众神所祝福,由英雄所缔造的国度。她的名字是艾欧泽亚。

你的故事就将在这里展开。在所有生命的来源——母水晶的召唤下,你将踏上探险之路,将这个国度从永恒黑暗的威胁下解救出来。

海德林

自古以来,这颗翠绿的星球上已经诞生了无数的生命。但如今丑恶的伤疤已显露,大地将陷入死亡和黑暗的无底深渊中。

你就是将希望之光带到海德林星球上的人……

你就是将听从以太之光的轻声细语,将承担“冒险者”之责任的人。

这就是你的旅程——一段将长久传唱的故事。

艾欧泽亚

艾欧泽亚由三大洲最西端的阿尔迪纳德大陆和周围的岛屿所组成,在历史上曾是好几个独特文明的起源地。

艾欧泽亚的北部是高耸入云的群山,峰顶寒风呼啸,南部则是一大片炽热无情的沙漠。

但是这些荒凉的土地对人和怪兽却有巨大的吸引力,因为这里有宽广深厚的以太洪流,还有充满能量水晶的丰富矿脉。

在这片严酷而充满活力的大地上,艾欧泽亚的人民们创造了自己的历史——欣欣向荣的星历和灾难性的灵灾交替循环的历史。

第一灵灾终结了众神的时代,而在第一星历开启了凡人的时代之后,又发生了六次毁灭性的灵灾。这六次灵灾都各自带有六种元素中某一种元素的特点。因为每一种元素特点都已在过去的灾难中出现过,所以众人认为现在的星历将永久持续下去。

但是在神历记第七节预言中,梅萨亚预测了不幸的未来。“第六之阳”,或者说第六星历将要结束,而“第七之月”——第七灵灾的阴影将降临在这片大陆上。

冒险者

冒险者的一生是追逐命运和声望的一生。冒险者牺牲自己来追求潜藏的危险和光荣。只有最无畏的灵魂才能踏上无尽探索的旅途。

只是在近十年中,“冒险者”这个词在艾欧泽亚才开始广泛流传。随着风息年代的到来,一个无所事事的著名雇佣兵头目招募了一群可靠的伙伴。他们共同组成了一个行会,志在帮助艾欧泽亚的普通人。在毫不起眼的行会小屋外面,他们挂出了所有人都看得见的招牌——冒险者行会。

自此之后冒险者行会四处开花,如今在艾欧泽亚的各个王国中均有分部。

艾欧泽亚人来这里提出各种请求和任务,冒险者则接受任务,不论是消灭为害乡间的邪恶野兽,还是借助大师的工艺制造优质商品。

冒险者,什么样的伟大征途在等着你呢?

游戏种族

人族

人族在一千多年中经历三次大规模迁移,最后成为了目前艾欧泽亚数量最多的文明种族。和其他种族相比,人族身高体形适中。他们看重个人自由,支持多种语言和传统的兼容并蓄,这可能是人族具有多种文化遗产所造成的——换句话说,人族没有统一的文化认同。

中原之民

大概有一半艾欧泽亚的人族都是中原之民。这个氏族传统上定居于低地,因此被称为中原之民。不过实际上他们来自于许多不同的故土。中原之民在艾欧泽亚许多城市中定居,如同他们的多样化传统一般,他们投身于各式各样的不同行业中。

高地之民

高地之民氏族的名称来源于他们在基拉巴尼亚山脉的故土。和他们的同胞中原之民相比,高地之民的体形更大,肌肉更发达。在他们的祖国阿拉米格被征服后,许多高地之民来到热闹的商业城邦乌尔达哈避难。

猫魅族

尽管猫魅族在艾欧泽亚的人口数量比不上其他种族,但他们的大猫耳和一刻不停的猫尾让他们十分醒目。在第五灵灾的大冰雪时代,猫魅族先祖追踪他们赖以为生的猎物,从而跨过了冰封的大海来到了艾欧泽亚。猫魅族的领土意识本能让许多猫魅族人选择独居。据说雄性猫魅族人特别不愿和其他同类接触。

逐日之民

自称为逐日之民的猫魅族人在日间活动。他们的文化中最明显的就是对暖和日光的喜爱,因此他们最崇拜的神就是太阳女神——审判神阿泽玛。逐日之民人数相对较少,但是一小群逐日之民已经融入利姆萨·罗敏萨城,并受到当地其他种族的接纳。另一群逐日之民则在撒沟厉沙漠中建立了自己的家园。

护月之民

夜行性的猫魅族人自称为护月之民。他们讨厌刺眼的日光,在夜间则如鱼得水。护月之民崇拜月亮女神——慈爱神梅茵菲娜。护月之民在黑衣森林中狩猎的传统让格里达尼亚人民把他们当成偷猎者,因此双方经常爆发冲突。不过近来许多护月之民和格里达尼亚人开始和平相处,并且逐渐定居在这座城市里。

精灵族

精灵族身材较高,四肢修长,身材苗条。和人族相比他们的寿命也比较长。精灵族声称他们曾经统治整个艾欧泽亚,他们来到艾欧泽亚的时间也早于其他任何种族,因此他们具有强烈的荣誉感和自尊心。在过去,迁移到艾欧泽亚的人族闯入了精灵族的领土,导致双方爆发激烈的冲突。但现在人族和精灵族已经达成了共识,并为了两个种族的和平与繁荣而携手努力。

森林之民

以黑衣森林为核心的茂密树林在过去几百年中一直是森林之民的家园。但近年来许多森林之民都被吸引到在他们帮助下建立起来的城邦中,例如伊修加德和格里达尼亚。森林之民亲近法律和秩序,这加强了他们高傲而爱好争论的形象。

黑影之民

在过去几个世纪中,黑影之民一直居住在艾欧泽亚的林地洞穴中。这些穴居精灵在格里达尼亚建城时和森林之民分道扬镳,从而形成了自己独立的分支。黑影之民鄙视城市生活的“枷锁”,这些隐居的精灵大都避免和城邦国家发生任何接触。

鲁加族

鲁加族的巨大强壮身形十分醒目。他们的祖先是横行北方海域的海上民族,但许多鲁加族的祖先掉转了长船船头向南行驶,突破重重巨浪来到了艾欧泽亚附近的海域。鲁加族经常被当做粗鲁的野蛮人,但这些好战民族也以他们的热情和毫不动摇的忠诚而闻名。历史上许多伟大的战士都是鲁加族人。

北洋之民

北洋之民曾经是北海上令人闻风丧胆的海盗。但现在他们是利姆萨·罗敏萨的主要居民。大多数北洋之民都从事海员或水手等职业。作为保留传统的一种方式,北洋之民的名字都取自于古鲁加族的语言。

红焰之民

红焰之民是一支人数不多的鲁加族分支,他们在北方的阿巴拉提亚山脉中建立了自己的家园。雇佣兵是红焰之民的传统,因此这一族都用通用语词汇给自己取名。在乌尔达哈街头经常能见到红焰之民,不是雇佣兵就是保镖。

拉拉菲尔族

拉拉菲尔族身材小巧,体形圆润。在其他种族看来他们的身材都太小了,再加上孩子般的表情,因此外人很难准确判断一个拉拉菲尔族人的年龄。拉拉菲尔族最初是南部海域肥沃岛屿上的农业民族,后来他们通过繁荣的贸易路线来到了艾欧泽亚。拉拉菲尔族是深受欢迎的外来者,他们和艾欧泽亚其他种族都发展了兴旺的商业关系。

平原之民

平原之民在拉诺西亚和其他地形平整便于耕种的地区定居。尽管许多平原之民住在农场上,他们也经常定居于利姆萨·罗敏萨。城中的平原之民在海军中任职或者在捕鱼业中工作。他们以轻松而无忧无虑的态度闻名。

沙漠之民

沙漠之民常见于灼热的萨纳兰沙漠和其他沙漠地区中。沙漠之民是商业城市乌尔达哈的建立者,他们对商业的热情十分出名。沙漠之民天生倾向于将想法投入实际应用中,这一点在商业交易上令他们获益匪浅。

游戏职业

艾欧泽亚世界存在着多种冒险者可以选择的职业。为了更好的应对野外环境,所有冒险者的初始职业都是战斗精英—听从战争号角召唤,使用武器的大师—或者魔法导师—研究所有神秘事物的饱学之士。

经验丰富的冒险者可以加入其它武职使自己的技能更多元化。如果你有更和平的追求,你可以变成大地使者—收集艾欧泽亚自然资源的职业,或者选择能工巧匠—加工自然资源来获利的职业。 [6]

战斗精英

追随这些技艺的精英将他们自身溶入到了武器技艺之道以及与之相关的战争。他们通过严格的训练磨练自己的心灵和肉体,成为战争机器。

剑术师

剑术师精通各种单手利刃,不论这些武器是匕首还是长剑,是单刃还是双刃,亦或是直剑或者弯刀。剑术师的根源在斗技场中,这些近身斗士在观众震天的欢呼中学会了如何行云流水的切换进攻和防御姿势,以舞蹈般的打斗吸引了众人的眼球。

剑术师还能借助他们使用盾牌的技巧,将敌人的注意力吸引到他们自己身上,从而保护队友不受伤害。

格斗家

格斗家的修行之路就是不间断的训练,他们的最终目标则是掌握传统的近战技巧。尽管格斗家空手时就已经十分善战,不过他们也习惯于用金属、皮质或者骨质的武器来进一步增强战斗力。

格斗家喜好近战,因此快速接近敌人对他们十分重要。许多格斗家放弃沉重的护甲,最大限度增强机动性,这样他们便能尽快靠近完成击杀。

斧术师

作为肉搏战士,斧术师精于使用巨斧——一种和艾欧泽亚海盗联系在一起,长如手臂的可怕武器。他们的战斗方式充满蛮力,依靠纯粹的力量和优良的钢铁武器打垮敌人,击碎武器。斧术师因他们的凶暴战力和慑人外表而广受追捧,经常被雇佣去消灭祸害四方的怪兽,或者参加诸国的战争,一举扭转战局。经验丰富的斧术师能单枪匹马对付一整群饥饿的猛兽,胜出后也不过仅仅受了点擦伤而已。

枪术师

枪术师精通长兵器的使用,这些长兵器最初来源于普通的打猎武器。在以前,很大程度上由于阿拉米格雄壮的长枪军团的影响,长矛的使用十分广泛。之后枪术师使用的武器更加多样化,包括了长戟和三叉戟等致命武器。

要想如臂使指一样使用长兵器并不容易,但枪术师一旦掌握这种战技,就能使出暴风雨一般密集的戳刺和砍杀,让敌人防不胜防。

弓箭手

弓箭手手持强弓身背箭囊,从远处攻击敌人。在艾欧泽亚有两所著名的弓术学校,一所是精灵族军方的长弓哨兵学校,另一所则是猫魅族的短弓猎手学校。

弓箭手不断评估战场环境,选择最有利的站位,同时根据敌人的类型选择最适合的箭杆、箭头和尾羽。据说弓术大师能在敌人反击前就用疾风暴雨般的箭雨消灭目标。

魔法导师

魔法之道吸引了求知欲旺盛,想要研究并掌握各类型法术的冒险者。魔法之道的追随者利用各种魔法制品和遗物来召唤并传导他们内在的力量,以及环绕他们自身的以太的能量,从而编织出毁灭性的或治愈性的法术。

幻术师

幻术能召唤地、风和水的元素,并将元素集中成强大的力量,以此为基础编织魔法。

幻术师对世间的万物进行冥想,通过冥想过程从他们的周边环境中召唤吸收以太。并用天然良木凝聚以太之力,直到所需要的法术形成为止。

幻术师同样精通各种治愈和强化力量的法术,被认为是高超的治疗师。

咒术师

咒术在娴熟的运用者手中是可怕的毁灭之力。咒术学派的核心是通过深刻的内省来召唤并控制个体内部潜在的以太之力。

咒术师使用权杖或法杖,利用其中镶嵌着的含魔法特质的自然原石作为媒介,将以太转换成法术。经过这些过程,咒术师便能用毁灭性的法术或咒语造成可怕的破坏。

秘术师

秘术之道的研习者学习从南海另一边传来的秘法,用几何学技巧从符号中获得力量。秘术师的神秘魔法书中记载的符号能让他们塑造自己的以太,从而制造出各种强大的法术。

秘术师还能用同样的符号来解开宝石中潜藏的力量,召唤出被称为宝石兽的魔宠来为他们服务。

能工巧匠

对工匠来说,制造的艺术就是他们生活的核心,是他们行业的推动力。从编织最精致的衣料到锻造最坚韧的金属,他们运用一系列工具对万物进行加工。通过他们的劳作,艾欧泽亚的传统生生不息,艾欧泽亚也得以留存。

刻木匠刻木匠是首屈一指的木材加工技师,他们的脑袋里装着所有木材硬度、韧性、重量和价值的知识。他们的行当就是要将这些自然赋予的特质变成各种不同形态的器具,从战争机械到各行各业的工具,不一而足。黑衣森林盛产艾欧泽亚质量最好的木材,而在这里木匠工艺获得了极大的进步。格里达尼亚的木匠用木头制造一切,从他们宗教典礼上使用的面具到城市周围树立的巨大水车,都是木制的。
铸甲匠铸甲匠将艾欧泽亚拥有的可锻造的金属制成各种类型的护甲。他们将金属片、金属钉和金属环组合在一起制造板甲和链甲,正是因为他们的存在,无数冒险者的生命得到了挽救。尽管护甲制造曾经是铁匠行业中的一种,专门的锻造技术和材料精炼技术的发展最终使其成为独特的行业,现如今所有国家都将铸甲匠视为一种独立的行当。
雕金匠雕金匠将贵金属和宝石制成各种迎合艾欧泽亚审美品位的饰品。各地卓越人物的举手投足间,无一不显露出他们费尽心机利用各种珍贵材料和宝石精心打造而成的首饰。乌尔达哈靠近矿藏丰富的萨纳兰,因此当地的雕金匠近水楼台先得月,各种原材料源源不断。不过原材料的成本也颇为高昂,因此绝大多数雕金匠都必须领先潮流一步才能经营好自己的行当。
制革匠制革匠将艾欧泽亚各种野生动物的生皮鞣制成皮革,然后再制成冒险者身上的皮衣皮具。他们最杰出的工作成果当属皮甲,防护性远胜布衣,和链甲或板甲相比又更轻便更柔韧。精灵族自古以来就以精湛的制皮手艺而闻名,几百年来他们一直严格保守自己的技术机密。等他们愿意分享这方面的知识之后,格里达尼亚皮革制品的质量便得到了大幅度提高,一时之间广开销路供不应求。
裁衣匠裁衣匠先将便宜的原材料纺成纱线和织物,然后再缝纫出众人身上穿着的各种衣物。从纤维到丝线,从丝线到布匹,从布匹到衣裤,裁衣匠的职业生涯是名符其实的从最低微的起点一路编织到光彩照人的终点。就好像命运神妮美雅织出了艾欧泽亚的命运一样,裁衣匠手中的丝线也影响了大大小小王朝的兴衰。这一点在城邦国家乌尔达哈最明显不过,那里的人认为衣装打扮体现人的内心,因此纺织大师们拥有巨大的影响力。
炼金术士炼金术士是科学和自然知识的大师,掌握黑暗与光明的秘密,他们能将平庸的原材料变化成神奇的圣水,将普通的草药汁转化成强力的治疗剂,从而确保了自己衣食无忧。乌尔达哈炼金学派最近被学术界认可为正规的炼金学分支。该学派的基础源自于近东地区的传统,不过它也汲取了拉拉菲尔族草药学和猫魅族神秘学中的一些元素。
烹调师烹调师执掌餐饮界的大权,烹饪艾欧泽亚所有已知的食物。烹调师们以全世界各种食物原料作为后盾,海德林各地的烹饪方法他们无一不精通,他们烹饪的美味让战场上的冒险者时刻保持充沛体力。利姆萨·罗敏萨临近肥沃大陆和丰饶海洋,是艾欧泽亚首屈一指的贸易港,因此该城自认为是最富有料理传统的城邦国家。

大地使者

这些自然资源的收集者利用一系列工具来采集各类植物和矿物。他们的职业涵盖了海德林所有自然资源的知识,无论是花园中种植的花草还是广大野外的资源。作为艾欧泽亚经济体系的基石,他们的重要性决不能被低估。

采矿工采矿工负责开采并处理艾欧泽亚的各种矿产,包括矿石、化石、宝石或其他矿物。为了完全掌握采矿大国乌尔达哈开发的先进技术,采矿工承担了各种工作,从一丝不苟的勘探最细微的矿脉,到大规模的民用工程项目,无所不包。许多采矿工赞同大陆漂移学说,并且将放浪神奥修昂作为他们行业的保护神。
园艺工园艺工从各种形态的植物中获取资源。他们的工作包括收割蔬菜和谷物,照看果树,种植多茎作物,伐木等等。园艺工还致力于教育工作,他们试图让其他人都懂得,不能肆意地榨取艾欧泽亚的植物,而是要和它们形成一种共生关系。由于园艺工和自然的亲近特性,他们崇敬的神是丰饶神·诺菲卡。
捕鱼人捕鱼人抛下渔网,收获的是海生和淡水动物资源。城邦国家利姆萨·罗敏萨坐拥威尔布兰德岛周围渔产丰富的海域,因此此处的渔业最为兴盛。不论是在海边,还是在河岸,亦或泛舟,艾欧泽亚的钓鱼人都要将季节、时间、地点、钓具和鱼饵等多种因素计算在内,才能增加自己的成功率。

特职

特职往往与战争相关,在往昔岁月中曾繁盛一时,后来则渐渐消逝。最近事态的变化使这些特职重新浮现在人们眼前。

冒险者在精通某个职业后,便能承担某一相关特职的责任。例如,剑术师能成为骑士,不屈不挠的用盾牌保卫战友;咒术师可以成为黑魔法师,变为进攻性魔法的大师;而幻术师可以变成白魔法师,掌握治愈系魔法。

特职的最大优势就是他们提供的无与伦比的专精特质。在需要专精角色才能取得成功的团队合作中,他们最能发挥自己的潜能。毫无疑问,特职在与其他同伴的合作中才能闪耀出最夺目的光彩。

骑士

需求职业30级剑术师 

几个世纪以来银胄团的精英护卫一直守护着乌尔达哈王室。这些称作骑士的男女将眼花缭乱的剑术和坚固的盾牌防卫结合在一起,组成了无懈可击的战斗方式。身穿华丽银甲的骑士无畏地投入战斗,时刻准备为自己的君主献出生命。

成为骑士意味着要保卫他人,选择这条道路的玩家将成为团队防御的中流砥柱与坚固基石。

武僧

需求职业30级格斗家

阿拉米格现在已经被加雷马帝国所统治,但这座城邦曾号称拥有全艾欧泽亚最强大的军事力量。这座城邦的常备军曾经由武僧这种苦修战士所组成,他们曾是这座城市最强大的军队,在战场上令敌人闻风丧胆。

武僧们组成了拉尔戈星导教,他们将一生都奉献给了他们崇拜的破坏之神。通过掌握所谓脉轮这种身体内部力量的穴位,武僧能实现各种非凡的武技。

战士

需求职业30级斧术师

在阿巴拉提亚山脉的最北部有一个部落以盛出强大的雇佣兵而闻名。这些擅使巨斧的男女被称为战士,他们学会了如何驾驭自己的内心,并将这股巨大的力量转化为战场上无可比拟的狂暴力量。

在过去,当战争肆虐艾欧泽亚之时,战士们在前线大放异彩。然而当和平降临之后,他们便逐渐淡出人们的视线之中 ,直到如今。

龙骑士

需求职业30级枪术师

在所有象征伊修加德的事物中,没有比龙骑士更为人所知的。这些使用长枪的勇士诞生于人与龙持续不断的冲突中,他们发展出了一套空中格斗的战斗方式,从而能更好的击穿他们死敌的厚实鳞片。

龙骑士如履平地般跳入空中,然后集中全身的力量和重量打出全力一击。这种穿透性的力量是龙骑士最大的特点。

吟游诗人

需求职业30级弓箭手

说起“吟游诗人”人们便联想到有着动听嗓音,用灵巧手指拨动琴弦的巡回艺人,认为他们依靠在小酒馆和盛大宴会中的表演养活自己。但只有极少数人知道,吟游诗人实际上可以一直追溯到古时的弓箭手,那时弓箭手会在战斗最激烈时唱起战歌鼓舞战友激发斗志。

吟游诗人的热切歌声对人心有极大影响,能鼓舞他们的战友奋勇向前,也能抚慰人心,让垂死之人安然离世。

白魔法师

需求职业30级幻术师

在古时,当凡人发现作为神秘的救死扶伤之术的白魔法之后,世界上才有了令人康复的方法。可叹,凡人为了自私的目的滥用白魔法的力量,由于自身的邪恶而引发了第六灵灾。尽管在灾难之后白魔法被禁用,然而如今在能够倾听元灵声音的人角尊的手中,白魔法又开始了复兴。

踏上白魔法师之道的冒险者拥有无可比拟的医疗能力,能为队友医治各种极端的伤痛,甚至能从鬼门关上将队友拉回人世。

黑魔法师

需求职业30级咒术师

自古以来便有一种被称为黑魔法的神秘法术,这种强大的法术包含了纯粹的毁灭之力,由力量无比强大的法师所激发。出于对他们天赋的恐惧和敬意,人们将这些法师称为黑魔法师。然而强大的力量却能腐化凡人的心智,因此黑魔法师不自觉地走上了一条毁灭之路。

踏上黑魔法师之路的冒险者将成为毁灭的使者,光凭自己的意志之力就能彻底摧毁任何阻挡他们的敌人。

召唤师

需求职业30级秘术师

艾欧泽亚的蛮族崇拜并召唤所谓的蛮神,例如伊弗利特、迦楼罗和泰坦。但一方的神明却是另一方的恶魔,艾欧泽亚的城邦都将这些存在视为他们生存的极大威胁。

在记忆已无法触及的年代里,曾有一些法师不仅拥有召唤蛮神的力量,还能改变蛮神的本性,驱使蛮神为自己服务。这些男女通常被称作召唤师,他们的存在和他们的神秘法术已经不为人所知。

学者

需求职业30级秘术师

当秘术之光还在照耀人类的古时,一座叫尼姆的城邦坐落于威尔布兰德岛上。尽管当时的历史记载了无数使用毁天灭地法术的战争,尼姆城的学者们却通过非凡的战略战术,指挥由普通水手组成的军队一次又一次击败了前来征服他们的敌人。

这些学识渊博的男女能控制独特的小仙女,利用小仙女的法术医治伤员,加强盟友,从而捍卫了他们小小城邦的自由。

需要注意的是,进阶特职的等级与主职业挂钩,例如你获得了白魔法师的特职,白魔法师的职业等级将和幻术师的等级挂钩,反之亦同。

配置需求

游戏体验3档4档5档U档
cpu英特尔Pentium系列处理器英特尔酷睿i3处理器英特尔酷睿i5处理器英特尔酷睿i7处理器
内存4.00GB以上4.00GB以上4.00GB以上4.00GB以上
nvidia显卡台式机:GeForce GT730笔记本:GeForce GT 640M、 GT 740M、GT 840M台式机:GeForce GT740笔记本:GeForce GTX 660M、 GTX 760M、GTX 850M台式机:GeForce GT750Ti笔记本:GeForce GTX 770M、GTX 860M台式机:GeForce Titan,GeForce GTX780、GTX770、GTX760笔记本:GeForce GTX 680M、GTX 780M、GTX 870M
硬盘20GB硬盘空间7200转机械硬盘20GB硬盘空间7200转机械硬盘20GB硬盘空间7200转机械硬盘20GB硬盘空间SSD固态硬盘、7200转SATA6Gbps机械硬盘
操作系统Windows 7(64位)Windows 7(64位)Windows 7(64位)Windows 7(64位)
显示器1920×1080及近似分辨率1920×1080以上1920×1080以上2560×1440以上

场景介绍

乌尔达哈

热闹的商业城市乌尔达哈位于阿尔迪纳德大陆南部的荒凉沙漠中。该城市以穹顶型城堡为中心进行了战略规划。城中各个方向都能看见高耸的防御工事和起保护作用的白垩土外城墙,其城防设施有效的震慑了潜在的攻城者。

来自艾欧泽亚各个地方的访客专程前来享受乌尔达哈著名的娱乐业,比如角斗场和博彩业等。乌尔达哈的文化以其富裕而闻名,该城邦的财富大部分来自于丰富的矿产资源和极负盛名的纺织工业。

历史上是历任国王统治着乌尔达哈,但是真正的权力却在沙蝎众手里。沙蝎众是由城市中六个最富有,最有影响力的人所组成的精英统治集团。商贸神纳尔札尔是乌尔达哈的守护神,城市的东部和西部各有一座献给该神的巨大殿堂,象征着商贸神所代表的现世和来生。

格里达尼亚

森林国家格里达尼亚位于阿尔迪纳德大陆东部,那里坐落着巨大繁茂的森林和不停流动的河流。迷宫般弯曲的河道和巨大木制建筑构成了格里达尼亚,让这座城市看起来就像是一副拼图,优美的建筑和施工让它和周围自然环境融为一体。

格里达尼亚注重自然的和谐,因此在艾欧泽亚的诸城邦中,该城的林业、木匠行业和皮革制品行业首屈一指。格里达尼亚同时还是鬼哭队的根据地。这群激进的森林守卫擅长使用长兵器,并承担了保卫森林家园的责任。

丰饶神诺菲卡在格里达尼亚的市民中颇受崇拜,不过幻术皇的睿智也广受信赖。幻术皇是一群年轻的神谕者,他们根据森林元灵的意志来引导整个国家。

利姆萨罗敏萨

在威尔布兰德岛的南岸,罗塔诺海不停冲刷出的古老悬崖阴影下,坐落着海洋城邦利姆萨·罗敏萨。利姆萨·罗敏萨据说得到了海洋神利姆莱茵的祝福,整个城市分布在无数小岛屿上,各个岛屿通过坚固的钢铁木材混合结构桥梁连接,从远处观景的吟游诗人惊叹于城市的美丽,该城的别名“海洋女神的面纱”由此而来。

利姆萨·罗敏萨是传统的海权城邦,城市的大权在统治政党和政党领袖海军提督的手里。城市的经济由造船业、捕鱼业和制铁业推动,不过城市的大部分财富来自于利润丰厚的海运业。

为了保护航路的安全,利姆萨·罗敏萨有一支强力的海军,也就是所谓的梭鱼骑士团。但是,即使在城市附近的海域中,海盗活动也十分猖獗,他们四处劫掠航线攻击海船。

摩杜纳

摩杜纳是一块位于艾欧泽亚内陆的地区,此处爆发了历史上记载的第一次空战,这场空战就在银泪湖上空爆发。

在第六星历的1562年,阿拉米格被攻克整整五年后,加雷马帝国军终于再次活跃起来,重新发动对艾欧泽亚的攻击。一整支帝国飞空战舰舰队在巨大旗舰阿格里俄斯号的率领下部署到了摩杜纳。

当帝国舰队行进到阿尔迪纳德大陆最大内陆湖银泪湖上空时,它们遭遇了意想不到的敌人。银泪湖的尘世幻龙不知被谁召唤了出来,随后一群巨龙响应了强大龙神的召唤,从西北方的龙堡飞来,向帝国军发起攻击。

天空中回荡着火炮和巨龙的怒吼,战斗声震耳欲聋。随着一声雷霆般的巨响,尘世幻龙和巨舰阿格里俄斯号撞在一起,然后一同坠落。在双方同归于尽之后银泪湖空战就此结束。直到今天,巨龙的尸体仍然和阿格里俄斯号的残骸纠缠在一起,竖立在银泪湖中,就像一座巨大的纪念碑一样象征着当时惨烈的战斗。从那一天开始,艾欧泽亚便开始无可阻挡地陷入混乱中……

阿拉米格

阿尔迪纳德大陆东部的基拉巴尼亚高原曾经处于军事强国阿拉米格的统治下。阿拉米格之所以成为一个军事强国,或许就是因为这片土地上一直冲突不断。

充满侵略性的阿拉米格一边派遣军队向西征伐,一边还能击退来自东方的入侵。但是在第六星历的1557年,阿拉米格被加雷马帝国所击败。从此该城邦就成了又一片帝国统治下的领土,由本地的篡权者统治。

阿拉米格的人民曾经崇拜破坏神拉尔戈,将其作为他们的保护神,但现在这个宗教信仰已经被帝国统治当局所取缔禁止。

伊修加德

阿巴拉提亚山脉的崇山峻岭从阿尔迪纳德大陆的东部一直延伸到西部,在山脉中坐落着禁止外来者进入的库尔札斯高原和伊修加德教皇的辖区。教会的教皇一边将战争神哈罗妮的教谕传给人民,一边统治这个国家。

伊修加德强大骑兵部队和该国的死敌——龙族不断的大战。在龙族咄咄逼人的攻击和前所未有的寒冷天气的重压下,这个神权国家过的苦不堪言。

事态日益严重,以至于教皇和他的顾问们都开始考虑是否要打开被封闭已久的国门,从而能向外界求助。

特色系统

危命任务

当你在艾欧泽亚探险时,你可能在最意想不到的时刻,发现他人急需你的武力支援——你遇到了一个危命任务。

如果你想接受危命任务的挑战,直接参加战斗就进入了该任务.

发现危命任务

当你觉察到附近有危命任务时,屏幕上会出现一条相关信息,而危命任务的地点也会出现在你的地图上。

加入危命任务

当你触发事件后,你就自动加入了危命任务。

从这一时刻开始,这个危命任务的名称、任务目标和剩余时间都将出现在你的任务列表中。

当您参加低于自身等级的临危受命任务时,您的等级将被自动同步到与任务一致

在危命任务中战斗

你可以随时加入一个危命任务,无论你是孤身一人还是加入了小队,只要你在任务结束前加入就行。

完成危命任务

危命任务结束后,所有参与者都会得到奖励。

奖励的分配不仅基于任务是否成功,而且取决于每个参与者的贡献程度。

行会令

在冒险者帮助艾欧泽亚人民的过程中,他们经常会收到特别重要的任务。

有些任务过于危险,单个冒险者无法完成,因此,行会会邀请你参加小规模的行动,这也就是所谓的行会令。

同最坚定的同伴并肩作战,哪怕再艰巨的任务,你也能胜利完成。

通常在这些行会副本中,冒险者将学习到许多在艾欧泽亚生存所比不可缺的知识。

火速前往战场

同行会令特务队长对话就能接受行会令任务。接受行会令之后,小队成员就会被立刻传送到战场上。

战场是一块副本区域,因此你可以专心执行行会令,不受外界的影响。

听从行会令特务队长的指示

从炸弹和壁垒,到有毒的花粉,行会令任务中的挑战就和其中的敌人一样多变。

在面对某些阻碍时,陪同玩家的特务队长会提供建议,而这些建议将是取得胜利的关键。

讨伐笔记

讨伐笔记是专门为战斗精英和魔法导师准备的内容。

讨伐笔记中记录了目标敌人的数量与主要的生活区域,在完成讨伐笔记后可以获得大量的经验。

极限技

玩家在四人或更多人的小队中,就能看到极限槽,攻击敌人或者治疗濒死的队友都能给极限槽充能。

极限槽的能量充满后,玩家就能施放极限技。

发起极限技的队友的职业,将决定使用的是什么极限技。

有效运用极限技将助你反败为胜

终极堡垒

这是防护职业或防护特职施展的极限技。

凭借纯粹的意志力竖起坚不可摧的防御之墙来保护你的盟友。该技能在一段时间内大幅度减少队友受到的伤害。

最终天堂

这是近战职业或近战特职施展的极限技。

将战斗意志集中于单独一击中。该技能是强力的单体高伤害攻击。

生命鼓动

这是恢复职业或恢复特职施放的极限技。

用圣光笼罩你的队友,治愈他们受到的伤害。该技能能恢复全体队员的体力。

陨石流星

这是魔法职业或魔法特职施放的极限技。

召唤一颗流星从天而降消灭战场上的敌人。该技能对指定地点发动范围高伤害攻击

通讯贝

通讯贝能让玩家群体进行迅速而方便的交流,不论玩家身在何方。

你只要和三座城市中任意一座城市的通讯贝发行人对话,就能创造自己的通讯贝。

你最多可以邀请128名其他玩家加入你的个人聊天频道。

飞空艇

飞空艇是艾欧泽亚空中的奇迹——这些飞行的机械是艾欧泽亚的天才和雄心加上加雷马帝国先进科技的产物。

艾欧泽亚自由国家的飞空艇大都通过两种方式飞上天空 ——在皮质和布质的气囊内充满比空气密度更小的气体;或者借助魔导科技,用青磷为燃料的引擎驱动翅膀的扑打。

艾欧泽亚的飞空艇和加雷马帝国的飞空战舰使用 了一些类似的技术,但是它们的区别一看便知——帝国的巨舰体型庞大外表凶悍,它们有厚重的装甲,它们唯一的目标就是摧毁敌人。

版本资料

2014年10月14日,SE举办最终幻想14韩服发布会,公布一系列运营计划时间表,包括国服与韩服。发布会上爆料了国服2.2版本将于2014年11月开启,2.3版本将在2015年开启,2.2版本中将包含新蛮神利维亚桑及巴哈姆特大迷宫侵攻篇的战斗,古武任务将开放到+3,同时幻化系统也将实装,对于之前的旧副本还将开启超越之力BUFF,帮助玩家通关。

所获荣誉

娱乐媒体所获奖类
NHK 全最终幻想系列大投票作品方面第5位;角色方面《最终幻想14》爱梅特赛尔克第6位
IGN 最令人沉迷的十大网游(第二位)
17173最受期待网游奖
大众网络报最受期待网游奖
新浪最受期待网游奖
索尼电脑娱乐 亚洲日本地区2013年PlayStation奖(特别奖)
ZAM年度游戏奖、年度MMORPG游戏奖
RPGFAN2013年最佳MMORPG游戏奖、2013年最佳音效奖、年度游戏奖(Derek Heemsbergen)
WebMoney Award2013年度新作 最佳游戏奖
NEO年度游戏奖
AbleGamers年度主流游戏奖
Just Push Start2013最佳MMO游戏奖
IGN2014年30佳PS4游戏奖
GameStop2013年最佳游戏奖
Usgamer年度最佳游戏奖
RPC最有前途游戏产品
Reno Gazette Journal2013年RGJ评论最佳电视游戏奖(第9名)
PSX ExtremePSXE最受欢迎奖
MMOsite最佳新作MMO游戏奖、最受欢迎mmor游戏奖、最佳画面奖、最佳音效奖
Game Informer最佳MMO游戏奖、最佳MMO游戏奖(读者选择)、2013年50佳游戏奖、编辑推荐奖-Joe Juba(第八名)
USA Today2013年十佳游戏奖(第九名)
Thunderbolt Games2013年度游戏奖(第18名)
The Gaming Experience2013年十佳电视游戏奖(第三名)
Salnt Magazine2013年25佳电视游戏奖(第九名)
M!Games Magazine“必玩游戏”奖
LOOKI.DE2013年最佳MMORPG游戏奖
Kotaku2013年费伊十佳游戏奖
Massively最佳进步奖、年度MMO游戏奖
GamesRadar白金奖(最佳粉丝奖)、白金奖(最佳进步奖)
Igromania.ru年度MMO游戏奖
GotGame2013年最佳RPG游戏奖
EGMNOW2013年EGM最佳游戏奖:编辑推荐奖:Mathew Bennett
CraveOnline2013年最佳电视游戏奖
Associacated PressAP评论推荐 年度最佳电视游戏奖(第十名)

以上来自于:

媒体评价

SE完成了一个几乎不可能的任务,他们用回炉重制而不是转型免费的方式,成功让一个堪称“灾难”的MMORPG起死回生。新生的FF14既有传统MMORPG的元素,也处处都令人感觉到“ 这就我想要的最终幻想的世界”。由衷地为吉田直树所领导的开发团队喝彩!——USgamer

虽然FF14没能给MMORPG这个类型带来什么翻天覆地的革命,但如同游戏的小标题重生之境一般, FF14成功实现了凤凰涅槃,从一款画虎不成反类犬的糟糕游戏转变成了一款大多数人都能乐在其中的MMORPG精品佳作。如果你是MMORPG爱好者,那么你没有理由错过FF14。——GamesRadar

总的来说,新生的FF14交出了一份满意的答卷。对于FF14最准确的定位也许应该是一款融合东西方游戏理念的集大成的MMORPG作品,我们也希望盛大代理(现盛趣游戏)的国服能够早些开测,让国内玩家也有机会揭开这款大作的神秘面纱。

史克威尔艾尼克斯这次的确值得表扬,吉田直树率领他的团队不仅修复了原版游戏中存在的大量问题,还远远超出了人们的预期。相比《最终幻想11》,《最终幻想14 重生》无论是在系列品牌化还是网游类型化方面,都向前大大的迈进了一步。

运营情况

2018年8月,盛大游戏(现盛趣游戏)宣布《最终幻想14》将入驻腾讯WeGame平台。入驻WeGame并不会改变国服《最终幻想14》的游戏内容,运营也继续是由盛大负责,只不过是玩家可以通过WeGame来进入游戏。

目前WeGame大区的预约已经开放,新开放的服务器为潮风亭、神拳痕、白银乡(中国二区),即日起至9月1日24点,玩家均可登录进行预约。在活动期间成功预约的WeGame用户可以获得包括一次60级特职直升、坐骑、主线冒险录在内的奖励。

2020年2月,《最终幻想14》国服官方宣布5.11版将于2020年2月25日上线。

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非常不爽,删了吧! 相关词条:娱乐 游戏 光之战士 巨斧 英特尔 大众网络报