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《上古世界》是由乐道网络开发运营的一款3D魔幻网络游戏,游戏采用了 Cupid引擎,官方称游戏每组服务器可供20000名玩家同时在线。欧系将采用无等级,无经验的游戏模式,玩家可以自己完全DIY自己的角色。

游戏信息

游戏名称:上古世界

游戏类型:角色扮演

游戏特征:奇幻游戏

开发公司:乐道网

运营公司:乐道网络

目前状况:首次封测(2010-06-19)

游戏星级:

概述

《上古世界》:乐道网络首款3D大型魔幻网游,于2010年6月19日进行首次测试,乐道网络相关负责人表示:“目前《上古世界》封测版本已经打包,官方网站即将开放,目前制作团队和运营团队已经准备就绪,届时会以最完备的状态接受报名玩家的检阅”下面将在《上古世界》首测倒计时之际,为玩家带来《上古世界》的特色以及最新截图。

配备自主研发“Cupid” 引擎:

“Cupid”是一款第三代网络游戏引擎,支持大并发量的用户以及超大规模地图,同时在逻辑驱动上能充分利用现有的服务器多核技术,同时支持服务器端3D地形,使纯3D网游的服务器端角色移动控制成为可能。

《上古世界》无等级:

玩家成长体系主要体现在玩家在游戏中的各种行为,简单的说来就是玩家的行为将决定玩家的成长趋势。玩家通过在游戏中的具体行为,可以增长相应的技能熟练度和相应的属性。你的发展完全取决与自己的行为,真正做到行为决定发展。

游戏介绍

《上古世界》是由乐道网络开发运营的一款3D魔幻网络游戏,游戏采用了 Cupid引擎,官方称游戏每组服务器可供20000名玩家同时在线。欧系将采用无等级,无经验的游戏模式,玩家可以自己完全DIY自己的角色。

阵营以及成长规划

《上古世界》阵营将被划分为两个阵营地上晨光联盟(人类和矮人)和地下黑焰军团(卓尔和魅魔)。

任务会让两条原本平行的阵营进行一些交叉事件,两大阵营之间开始进行初次交锋,玩家通过PK增加阵营贡献度,而中后期随着玩家组建工会,这种交叉事件将越来越频繁,工会的成长途径是阵营贡献度。随着工会的成长,顶尖的工会将通过占领中立区获得更多的贡献度及资源,而对中立区的争夺,将成为游戏的焦点。

参照D&D规则

《上古世界》参照了D&D的文化规则,所有的怪物、信仰、能力等都是基于D&D来设定的,在这些基础上加上对游戏剧情的探索,改变以往玩家过于甚至只注重个体发展的惯性。

无缝的世界地图

“Cupid”引擎内的无缝地图概念是指多台服务器共同承载一张超大规模地图,当玩家切换服务器时,没有任何的读取数据和等待读取的时间,让玩家在保持游戏的流畅程度下进入到下一个服务器中。

特色介绍

人类领土斯坦利:

斯坦利为人类领地,也是人类主城晨光之城所在地,晨光之城占地面积换算为实景地图面积,可达10个故宫加起来那么大,看来网游通过技术手段,不仅仅可以实现玩家们现实中不可达到的梦想,也可以突破人类现实中不可能触及的标准,不过小编也很好奇,这么大的主城里面是否能打怪?是否有副本?过大的城池是否会叫玩家体验增加难度?乐道网络内部人士解释:《上古世界》核心研发成员有着多年的游戏开发经验,同时也都是资深的玩家,对于游戏体验的细节我们都会很关注,既然主城有那么大,同样乐趣也是相对那么多的。

通过《上古世界》游戏地图可以看出,《上古世界》地图分为 地上部分和地下部分,而那么大的斯坦利仅仅占据了地上地图左边的一个角落,其他地图的探索需要在《上古世界》开启之日,玩家们慢慢体验。

人类主城晨光之城背景:

自图雅历史3500年前人类出现以来,在人类那并不漫长的历史中,随处可见内战的痕迹,战火蔓延了整个人类势力区域,整个种族都一度面临生存危机,终于使人们意识到自身生命力的脆弱,转而追求团结与统一。

随着商业、军事科技的发展,人类也成为图雅大陆上一个不可忽视的强大种族。但是,一个种族的强大,往往意味着对其他种族的威胁。直到图雅历史 500年前,在抵抗住几次大规模的种族战争后,人类之中出现了一个英雄荷曼,经过他的不懈努力与征战,才终于建立起人类自己的帝国——斯坦利帝国。

作为人类帝国开国之君的荷曼,将帝国都城定在晨曦山脉的脚下,这里东临秩序之地,西临黄金海湾,背靠晨曦山脉。此地居大陆中部、水陆交通便捷,同时晨曦山脉之名能够使信徒们相信自己时刻都能沐浴在太阳神培罗荣光之下,荷曼最终选择了这里作为帝都,并为其命名——晨光之城。

经过数百年的岁月,晨光之城早已成为大陆上最大、最宏伟、人数最多的城市。城市上方的山脉顶端,建有培罗神殿,用以供奉太阳神培罗。培罗的神像矗立在晨曦山脉之上,静静的注视着这片大陆,培罗将自己的神力时刻灌注在神像上用以守护自己的信徒们。凡是神殿将要发布重要的任务时,应召者们都必须在神殿中宣誓,由神像手中的圣光来做出裁决,只有善良的信徒才被圣光所沐浴,成为被委以重任的冒险者。

皇宫正门顶梁上,塑有一座人物雕像,正是骑着战马的帝国国王荷曼?斯坦利一世,两边的石柱之上,则分别是荷曼国王的左右手——刃兵团将军摩尔和法师阿尔特弥的雕像。舍此之外,在贵族区大门上,还盘旋着一座引人注目的雕像,那是一只金龙,它曾经化身成人类模样,与荷曼建立了难得的友谊,并且总是在关键时刻帮助他取得胜利,在荷曼建国后才悄然离去。双层世界 无缝地图 万人在线

首创双层(地上与地下)无缝世界,给你双重冒险乐趣。采用Cupid引擎中间件技术,每组服务器可供20000名玩家同时在线。

无等级 无经验 无与伦比的自由度

没有枯燥的练级,无聊的打怪,第一时间体验游戏的最大乐趣。全技能、全职业、全装备,只要你愿意,可以使用每个“职业”、修炼每个“技能”以及穿上“每套装备”。

佣兵 宠物 坐骑 战斗小组DIY

除了将野外的怪物驯为宠物及坐骑外,更可雇佣骁勇善战的佣兵,将不同类型的佣兵,宠物进行合理搭配,建立并指挥独一无二的战斗小组。

魔法阵 魔导炮 超大规模万人战

作为游戏中规模最大的战争,阵营战不仅是人与人之间战斗。幻化莫测的魔法阵,威力惊人的魔导炮,这些巨大的攻防兵器将是扭转战局的关键。

勇气 梦想 名望 探寻无尽的宝藏

带着勇气与梦想,寻访宝藏的线索,搭乘亲手制造的船舶前往神秘未知的海洋,图雅大陆沉睡的奇珍异宝正等待主人的召唤。

颠覆“过家家” 花园 城堡自由创造

“荣誉的象征,家的感觉,战争的需要” 除家具装饰之外,更能自由设计房屋的类型与结构,成为玩家的商铺、银行、哨所,复活点。

游戏背景

这是一块名为“图雅”的魔幻大陆,分为地上与地下两个部分,属于多位面世界内的一个位面,被视为主物质位面。只有神才能在花费巨大神力后,使其自身及所选信徒来往于这一主物质位面与其他位面之间。当人类逐渐强大,并与矮人、精灵成为盟友时,蛛后罗丝正计划拥有自己独立的位面,以增强自己的力量。为此,罗丝开始密谋引诱更多的地表居民成为自己的信徒,和她忠实的地下信徒们一样,供给她源源不断的信仰之力。卓尔为取悦蛛后,组织大军对地表展开进攻,期望能趁地表同盟尚不稳定时,一举攻占地表,但他们忽略了地表种族的勇气和反应速度。受到攻击后,地表各种族立即组织起庞大的晨光联盟,展开全面反击。

卓尔速战速决的计划被迫终止,战争转入了持久战,晨光联盟的顽强远远超出了罗丝的预计。战争持续了几百年,卓尔数次被赶回地下,但不久之后又会卷土重来。他们在地下拥有数量巨大的奴隶,总能迅速组织起一支奴隶大军。而晨光联盟依靠丰富的资源和有利的地形,也取得不少实质性胜利,尽管他们同样损伤巨大,但为了自己的家园,每个种族的人民都义无反顾地参加战争。对罗丝来说,重要的不是卓尔大军的胜利,而是信徒的信仰。至于那些奴隶,只是消耗品。所以,对于持久不息,一直不见成效的战争,罗丝开始感到厌烦。急功近利的她通过手下督促卓尔进行决战。尽管卓尔大军实力强劲,且在之前的战斗中一直没有受到重创,但是在最近的决战——龙谷战役中,他们被晨光联盟消灭了大半,只有少量卓尔逃回了地下。卓尔的大败使罗丝极为震怒,发誓一定要征服地表,取得信仰之力。

然而,这时候她正忙着将蛛网魔域从无底深渊中分裂为一个独立的位面,这是一个浩大的工程,需要消耗极大的能量,为此罗丝需要更多的信徒,以获取和使用信仰之力,如此一来,征服地表就迫在眉睫。但此时的蛛后,已经无法顾及卓尔的战斗,她只得寻找强大的支援。魅魔是另一个位面——深渊魔域的强大种族,深渊魔域被魅魔女王美坎修特和她的情人狄魔高根所掌管。他们都垂涎于图雅大陆上的灵魂力量,但美坎修特并不希望她的情人过于强大,以至于威胁到她的地位,因此她必须保证力量掌握在自己的手中。在与蛛后罗丝进行短暂交谈后,她们达成协议,由罗丝与美坎修特将魅魔战士投影到图雅大陆的地下,与卓尔组成联军共同入侵地表。不过,卓尔与魅魔之间也并非完全信任彼此,两个女神都充满野心,希望能够独霸地表。她们的合作,犹如狼和狗的合作一样,并不会太长久。经过几十年的准备,卓尔和魅魔建立了黑焰军团,而此时,地表种族完全没有想到来自地下的攻击将史无前例的猛烈。尽管地表种族也有所准备,联合了魅魔的黑焰军团还是将晨光联盟打得节节败退,不得不退守到赫尔伯特山脉之后,依据天险重整旗鼓。

失利后的晨光联盟痛定思痛,重新集结部队,在装备了矮人的精良装备和侏儒发明的新武器后,杀出赫尔伯特山脉,与黑焰军团展开了殊死搏斗,靠着无上的勇气与必死的决心,将黑焰军团逼回到亚克伦火山附近。但由于双方均损失惨重,都没有改变战局的实力,战争被迫进入对峙状态,双方都争取时间来休生养息,为后面的战争做好准备……我们的故事就从这里开始,玩家将扮演人类、矮人、卓尔或魅魔,为了自己的种族和信仰而进行战斗,并在图雅大陆中生活。

阵营介绍

地表种族包括人类、精灵矮人、侏儒及半兽人等,其中人类与矮人实力强大,大陆近6成的面积被他们所占据。地表资源非常丰富,而且风景秀丽,各种族和睦相处。地表种族结盟起始于千年以前的第一次恶魔侵袭,由于曾经的人类帝国米德兰的某任国王听信邪恶术士古特克拉斯的话,来到乌暗之脊揭开了恶魔符咒,导致恶魔来到图雅大陆的地表大肆虐杀。考虑到自身的安危,地面上的几个主要种族,人类、矮人、精灵以及侏儒,都联合起来抗击这些恶魔,缔结了最初的古老盟约。 后来,地下的卓尔也曾针对地表展开几次侵袭,地表种族的古老盟约也在一次次战争考验中得以巩固,从而形成了晨光联盟。尤其是在最近的对峙战争中,地表种族组成的晨光联盟,与地下卓尔以及魅魔组成的黑焰军团,彼此攻防,相互对峙,形成了水火不容的局面。

地下种族则包括卓尔、灰矮人、灵吸怪及被投影而来的魅魔等,其中卓尔与魅魔是最为强大的,卓尔几乎控制了所有的地下世界,反抗者都被驱赶到了最为贫瘠的地方。在卓尔的信仰神罗丝与魅魔们的魅魔女王美坎修特达成盟约后,卓尔为魅魔在地下准备了一片还算广阔的土地,这片土地的正上方就是地表世界的亚克伦火山。这两个地下主要种族的成员都充满了征服欲望,他们渴求占领资源更为丰富的地表世界,因而都曾对地表发起过主动攻击,但在地表居民的联合抗击下,他们都被赶回了地下。意识到不能单独占有地表资源以后,卓尔和魅魔选择了合作,组成黑焰军团共同发起了对地表世界的侵略战争,并且获得了出乎意料的战争成果,但是,在地表种族组建起晨光联盟与之抗衡后,地下两大种族组成的黑焰军团在地表的推进也随之而大大减缓,并因此陷入了长时间的对峙战。

地形描述

图雅大陆的地表地形极为复杂,从北到南,从东到西,呈现出完全不一样的地貌。北部,是矮人所在的势力范围,覆盖着茫茫雪原,大片的苔藓在冰雪的掩埋下艰难生长,寒风夹杂着纷纷扬扬的大雪飘落在雪山之间,伴随着雪原上冬狼饥饿的嚎叫,给这片冰雪统治的极地苔原增添了一丝凄冷。南部,则是汪洋大海与茂密的雨林地带,这些地区人烟稀少,怪物遍布,地下与地上的两大出入口,则分别在靠近东南部的沼泽地带,以及西南方向的亚克伦火山地带。

沼泽附近一带,地形更是复杂到让人难以想象的程度。东部,茫茫海域与陆地的交汇处,分布着几块极大的半岛,其中,最大的一块半岛为精灵所占据,被图雅大陆的居民成为“精灵半岛”,岛上森林密布,风景优美,如梦似幻。西部,是大片蛮荒之地,人迹罕至,因而多为龙族以及神秘的咒法系法师后裔占据,森林、湖泊、草原、荒野、雪地、沼泽等等,不一而足。中部,大都为风景秀丽的温带平原,主要被人类所占据,这里拥有整座大陆最美最大的花卉海洋,也有最引人入胜的绮丽小岛。与图雅大陆地表丰富繁杂,美不胜收的地形相较,大陆地下的地形则显得比较单调乏味,除了阴冷死寂的荒野与地下暗河,以及危险重重的地下洞穴,这里有的就是火山堆积的熔岩与流动的岩浆。其中,绝大多数的广袤地域都为卓尔占据,长满了苔藓以及蕈类植物。

少数的几个地侏部落和城市在地下也如同夜空中的星辰般稀少。卓尔们聚集的主要城市之中,则拥有精美异常的地下风光。在这里,卓尔贵族们修建着十分华美的宫殿,尽管都是依靠天然的钟乳石柱、石笋而建,但是历代卓尔工匠在这些石头上雕刻下自己的魔法徽记与雕饰,使得整座城市充满了艺术气质。魔法火焰照亮了黑暗中的城市,在无边无际的地下世界里如同月亮般闪耀。在亚克伦火山地带的下方,则是卓尔为魅魔准备的土地,在这里盘踞的魅魔修建了他们的城市“伊斯塔城”。

第一次封闭测试时间2010年6月19日14:30至2010年6月22日15:30

成都乐道网路公司旗下的《上古世界》3D魔幻网游,经历了为期3天的技术性封测。封测过程中受到网游玩家的极力追捧。主要测试项目包括游戏场景测试;网络环境影响测试;游戏人物设定测试;游戏内容引导测试等多项测试内容。总体来讲,游戏模式的好评程度大于其他方面的设定。

角色系统

《上古世界》颠覆传统打怪练级模式,玩家可以随心所欲变换职业,无等级无经验让你彻底脱离经验、等级的羁绊。

角色基础属性

力量:影响生命上限、物理伤害、负重。

敏捷:影响精力制和攻击速度、物理暴击。

智力:影响魔法值和法师伤害、法术暴击。

游戏中不同的属性点(力量、敏捷、智力)分配方式决定着该角色的职业。初始可分配点数共20 点,各单项属性点数默认为10点,玩家可根据不同的职业规划自由分配。三项属性点总值不得超过200点。

饱食度:指角色的饥饿程度,影响角色的身体状况。根据角色在线时间饱食度每144秒降低 1%,从100%降到0%需要4小时。当角色饱食度低于50%则角色的所有属性下降50%。

护甲值:指角色所有装备物理防御的总和。

抗性:分为火焰、冰霜、能量、声波、力场、神圣、暗影、强酸、毒抗性九大类。抗性取决于角色装备上附带的抗性、BUFF及DEBUFF。

角色扩展属性

斗志:影响角色的最终伤害输出与吸收,当斗志出于70%-100%是,伤害输出恒定 100%,低于70%伤害将会减少。如通过战斗技能将斗志提升到100%以上时,将增加最终输出伤害。

精力值:释放物理类攻击所需要消耗的能量,每五秒自动恢复一次,达到上限即停止。

角色职业简介

玩家可自由分配角色属性点(力量、敏捷、智力),打造只属于你自己的职业成长之路。

1).刺杀者

刺杀者是一个诡异的群体,行走无声,飘忽无影,鬼魂一般的存在。

2).法师

他们或隐于闹市或退居深山,超常的智慧让他们博古通今、知天晓地,甚至呼风唤雨、招雷引电。

3).牧师

牧师救死扶伤使他们备受追捧,一个团队中如果缺少了他们,再强的攻击、再强的防御也无济于事。

4).射击手

射击手都是神射手,他们有迅捷的速度和准确无误的攻击,百步穿杨的箭法绝对让人胆寒。

5).铁匠

他们热衷于游荡于野外搜寻各种稀有的矿石,打造的装备或流传于坊间,或为皇室帝胄所青睐。

6).战士

战士永远有着最野兽般的体魄及疯狂的战意,他们野蛮的战斗方式总让人闻风丧胆。

技能系统

《上古世界》游戏拥有丰富的战斗技能和生活技能供玩家选择。每个角色可以同时选择3项技能,而每一项技能下对应多个能力。例如弓术技能下则可以掌握速射、瞄准射击、震荡击稳固射击能力。玩家可通过不断使用技能来提升相应技能的熟练度,使之威力更为强大。

技能熟练度说明

熟练度是衡量技能熟练程度的一个标准,该项技能越熟练,那么它所释放出的能力也就越大。其最小值为0,最大值为125,每个角色所有的技能熟练度总值不得超过500,在创建角色时,可自由分配50点熟练度(该50点熟练度计入500点总值内)。

技能的学习和使用

玩家在达到学习新能力所要求的技能熟练度后,可使用对应的能力卷轴来学习新的技能。能力卷抽通过商店购买、完成任务及击杀怪物均可获得。

玩家可将技能图标拖动至快捷栏,按下对应的数字键“1”~“0”即可释放技能。

采集类的技能需要装备对应的道具才可释放技能,如:铁镐,对应道具商店可购买。

制造类技能需要对应生产物品的配方才可释放技能,对应道具商店可购买。

战斗技能

战斗技能一共七大类,分别是:弓术、火枪术、剑术、塑能、咒法、神术、冥想。根据消耗物品不同分为招数类和法术类。

1).招数类:消耗精力(SP)值才能使用的技能,主要为物理攻击,如:顺势劈、破甲、驯兽等。

2).法术类:消耗魔法(MP)值才能使用的技能,主要为魔法攻击,如:笨拙术、低能术、闪电术等。

战斗技能的熟练度决定了相应的招数或法术的释放成功率、伤害,可通过使用相应的招数或法术提升技能熟练度。

生活技能

生活技能一共两大类,分别是采集和制造。采集类技能是使用铁镐或伐木斧进行对应的材料采集动作,而制造类技能则是将各种制作所需材料打造成各种物品装备。

生活技能的熟练度决定了相应招数的释放成功率。

1)采集类技能:采矿、伐木

2)制造类技能:锻造、木工、裁缝、制弓、烹饪

战斗系统

如何战斗

1)用鼠标点击待攻击目标对它进行锁定,则该目标会显示在屏幕上方的状态栏中,可查看到该目标的相关信息。

2)此时对目标使用战斗技能进行攻击,该目标会受到伤害。

3)如果你想在多个目标中切换,可以用TAB键进行目标搜索和切换。

注意

1)自己的生命、魔力和精力,当生命值为0时你的角色将会死亡,当魔力值为0时,你将无法使用法术技能,当精力值为0时,你将无法使用物理技能。

1)多数技能不可以连续使用,按照技能的不同,会有不同的冷却时间,当技能图标上的阴影没有完全冷却时,你是无法再次使用的。

队伍系统

第一步. 鼠标点击选择需组队的目标玩家,可在屏幕上方看到其状态栏

第二步. 在目标角色状态栏的头像处,单击右键,打开下拉菜单

第三步. 在下拉菜单中选择“邀请组队”,这时对方就会收到您要求组队的请求

第四步. 对方同意您的组队请求后,即加入队伍。

第五步. 可在屏幕左边查看到所有队伍成员信息,F1为选择自己,F2~F5选择队友,队伍人数上限为5人

地图系统

小地图

屏幕右上方,显示角色所在的区域及周围情况NPC、怪物、玩家、队友等。

大地图

在游戏中,可用快捷键(M)来打开角色目前所在区域的地图。

1).地图中的箭头处,即是角色目前所在位置。

2).可以选择所需查要地图的大陆名称及所属区域。

3).可以查看查看当前地图NPC坐标及所在位置。

4).可以返回上级地图。

物品系统

物品的装备

打开背包,鼠标左键点击需要装备的物品,然后将其拖动到人物装备栏对应位置后点击鼠标左键即实现物品的装备。

物品的使用

1)打开背包,鼠标左键点击待使用物品,将其移动至快捷栏中点击鼠标左键,然后按下快捷栏所对应的数字(1-9)即可使用物品

2)打开背包,鼠标双击待使用物品。

物品丢弃

打开背包,鼠标左键点击待丢弃物品,移动至背包栏及其他装备栏以外,再次单击鼠标左键实现物品丢弃。

物品的拾取

鼠标左键双击需要拾取的物品,这时将会出现物品拾取栏,鼠标左边点击需要拾取的物品,拖动至人物背包点击鼠标左键即可完成拾取。

买入物品

1)鼠标右键选择目标NPC“杂货商人沙特”,这时会出现对话框。

2)选择“进入杂货店”,出现物品交易栏,默认为购买模式。

3)鼠标右键点击需要购买的物品,则该物品自动添加到交易栏中,通过点击“+”“-”按钮来进行数量的选择。

4)选择完成以后,点击“购买”即可完成交易。

卖出物品

1)在交易栏中选择卖出。

2)鼠标右键点击需要卖出的物品,并通过“+”“-”按钮来进行数量的选择。

3)选择完成以后,点击“ 卖出”即可完成交易。

游戏操作

1)左键:

单击左键可选取目标、抓取物品。

单击左键可使用道具、技能

单击左键选取物品不放,移动至装备栏可穿上装备。

单击左键选取物品不放,快速移至背包外,可丢弃背包内物品。

2)右键:

按住右键后上下左右移动可转动视角(360度)。

单击右键可与角色、NPC对话。

3)滚轮:

鼠标滚轮向前滚动,即可使视角放大;鼠标滚轮向后滚动,即可使视角缩小。

4)其他:

同时按住鼠标左右键时,即可使玩家前进(效果等同W键),此时移动鼠标即可改变前进方向。

特别提示

1)在聊天信息输入框中或邮件发送界面中编辑信息时,可使用系统默认的编辑快捷键(如Ctrl + C、Ctrl +V、Ctrl + X等)。

2)玩家可在“系统设置”界面中,修改所有的快捷键设置。

种族介绍

人类

与其他种族相比,人类拥有的寿命非常短暂,而身体则相当脆弱。人类充满青春与活力,他们的性格复杂多变,不一而足。在所有种族中,人类最具有适应性,也最富有弹力和野心。他们的品味、道德观和风俗习惯差异甚大,也由此常常被其他种族视为不尊重历史,缺乏漫长悠久文化的种族。人类的集体记忆相较其他种族而言,的确十分短暂,文化也时常变迁,但是他们的学习能力却是所有种族中最强的。 在历史的长河中,人类充分发挥自身的社交优势,不断向其他种族学习来壮大自己,与矮人、侏儒、精灵等种族逐渐建立起牢固的盟友关系,同时发展了政治、经济、军事等各方面的实力。不过,在人类并不漫长的历史中,随处可见内战的痕迹,战火几乎蔓延到人类势力的每个角落。但战争带来的并不仅仅是毁灭,也充斥着大量的商机,聪明的商人因此而将生意做到了地表的每个种族所在之处。随着商业、军事、科技的发展,人类的势力也越来越强,逐渐成为大陆上不可忽视的一个强大种族。但是,一个种族的强大就意味着对其他种族的威胁,在抵抗住几次大规模的种族战争后,人类也意识到了统一的重要性。经过不懈的努力,人类终于建立起自己的王国——斯坦利帝国,并且占据了大陆近四分之一的土地,在晨曦山脉脚下修建了气势恢弘的都城——晨光之城。

体型与外貌

一般人类身高介于5呎至6呎,体重则介于125磅至250磅。男性的身高体重明显超过女性。由于经常性地迁徙、征讨,再加上生命短暂,人类的外貌差异比其他种族大:肤色从黝黑到雪白,发色从乌黑到金黄(还分为卷曲、微卷、直发),男性的胡须从浓密到稀疏,都各不相同。人类的生命短暂,大约15岁便成年,寿命很少超过100岁。

与其他种族关系

大多数人类都能够很好地发挥自己的社交优势,与其他种族和睦相处或是打成一片,其他种族大都认为人类善于交际,因而,人类常在各种族间担任使节、外交官、仲裁者、商人等角色。然而,人类之中,也有部分野心家会让其他种族感到非常头疼,这类人往往隐藏极深,以致于最后暴露出他们真实冷酷的嘴脸时,常常让已经信任其的种族感到大吃一惊,并由此而产生“人类不可信任”的普遍观感。所以,人类要获得其他种族的信任,常常会追溯到上一辈的交情。

矮人

矮人拥有渊远的历史、固执的性格、高超的战斗技巧以及精湛的煅造技艺,几乎所有的矮人都是最优秀的铁匠,同时也是最勇猛的战士。矮人在数千年的历史中几经兴衰,是正义感和勇气使矮人种族延续至今,并且日渐强盛。尤其是在主神“锻魂者”摩拉丁降下祝福后,矮人的战斗力和煅造技艺得到了突破性的进展,并获得了施展魔法的能力。他们勤劳勇敢,能承受常人不能忍受的重体力劳动。矮人们有着非常可爱的一面,在闲暇的时候他们常常以喝啤酒和蜂蜜酒来解乏,这就导致了矮人们常常会喝得酩酊大醉。在喝醉的时候,矮人们会一改不苟言笑的传统,用打雷般的大嗓门来喧哗说笑。他们的攻击力很强,还有天生的夜视能力,可以看清黑暗中的东西,最重要的是矮人对魔法和毒药有着天然的抵抗力。 绝大部分的矮人都很注重自己的族群,他们对于权力没什么欲望,不过对于财宝却有很浓的兴趣,因此大多为矿工打扮。矮人与兽人和地精有很深的种族仇恨,和森林中的精灵关系也不太友好,不过,在与人类建立盟友关系后,矮人通过贸易获得了更为广阔的资源。为了让种族更好的繁衍生息,他们花费数百年的时间,在雷鸣裂谷建立了自己的都城,并为它命名为“锻魂城”,用以纪念主神摩拉丁。

体型与外貌

矮人身高只有4呎至4.5呎,但由于体格壮硕结实,所以平均体重和人类几乎一样。矮人男性比女性稍高,体重则重很多。矮人的皮肤通常呈深褐或淡棕色,眼睛颜色很深,头发一般是黑色、灰色、或棕色,蓄长发。矮人喜欢简单的发型、胡型和衣饰,尤其男性对自己的胡须非常珍视,经常小心修整。矮人大约40岁左右成年,寿命可超过400岁。长期从事力量型工作使得矮人体格相当壮硕,虽然身高仅达到人类的胸部,但体重却和人类相差无几。矮人女性与男性相比无疑要娇小许多,看上去就像未成年的孩子,但实际年龄却和男性差不多。

与其他种族的关系

人类的生命短暂,往往难以和矮人建立深厚友谊,是故人类与矮人间的交情,通常得追溯至该人类父母或祖父母与该矮人的友谊。但矮人们重信诺,因此对与人类的盟友关系十分看重。矮人并不欣赏精灵的纤细与巧艺,认为精灵难以捉摸、善变、轻浮。矮人通常不信任半兽人,反过来说,半兽人对矮人也一样。幸运的是,矮人心中不存有深刻的偏见,愿意给某些半兽人机会证明自己。居住在人类土地的矮人通常从事佣兵、武器防具匠、珠宝匠和各种工匠等工作。矮人侍卫以勇敢和忠诚闻名,广受信赖。

卓尔

卓尔(黑暗精灵)原来的家园的名字和位置早已在历史长河中湮没而不为人所知,在大沉降时期,他们来到了这块大陆的地下世界。卓尔是个强大的民族,他们迅速地建立了自己的帝国,但很快就被蛛后罗丝引诱而变得堕落、野心勃勃并且残忍无情,他们不停的侵略和奴役着地下世界的其它种族。卓尔种族有着迷人的气质,充满冷酷与力量,他们非常喜爱魔法,当支配强大的魔法力量时,他们会感到狂喜。新的法术和效果也使他们着迷。卓尔精灵热爱美丽——雕刻之美、器物之美(特别是武器)以及身体之美,不论男女都乐于炫耀自己的体格,而任何显露出有生理缺陷的小孩都会被淘汰。

众所周知,神的力量来源于信徒的信仰,仅仅拥有地下种族的信仰完全无法满足蛛后对信仰之力的需求。为此,卓尔根据罗丝的旨意,在地下修建了沙玛城,并以此为据点向地面世界发起了残酷的战争。罗丝为此将心腹席文塔姆(席文塔姆是罗尔丝的斗士,也是卓尔精灵战士的守护神)投影到这个大陆上来对卓尔大军进行指挥。席文塔姆在沙玛城附近修建了水晶迷宫,用以训练年轻的卓尔,那些没有通过试炼的失败者被诅咒从下半身长出蜘蛛腿,而上半身则变得肿胀和不可辨认,从此远离美丽。他们被称作蛛化精灵,这些邪恶生物潜伏在卓尔文明边缘,并且不停的猎杀着迷路的卓尔和其他经过他们的生物。蛛化精灵的存在是蛛后绝对邪恶、残酷和极度愚蠢的证据。经过上千年的战争,席文塔姆意识到只靠卓尔和奴隶军团是无法征服地表种族的,于是他祈求罗丝给予帮助。而罗丝则直接与魅魔女王达成同盟,将魅魔族投影到地下世界,与卓尔共同战斗。

体型与外貌

一般卓尔身高都在4.5至5.5英尺之间,体重约85至135磅,肤色黝黑,发色浅,大多数卓尔的头发都为银白色,没有胡须和体毛,皮肤非常细腻,面容也都十分精致美丽,优雅细致的身躯常常令其他种族印象深刻。大部分的卓尔精灵都披着一种被称为 “披哇弗沃”的有防御作用的魔法斗篷。在斗篷领口下,多数卓尔精灵都戴着一个项袋。

与其他种族的关系

卓尔从不信任其它生物,这其中也包括了其它的卓尔。其它生物要和如此偏执的种族建立亲密关系可谓难上加难。统冶其它所有种族(甚至包括强大的灵吸怪)是卓尔的终极目标。

魅魔

魅魔来自深渊魔域,一个混乱与邪恶永不停息的空间。它们是炼狱生物中最暴力、最贪婪、最善变,也最堕落的一个种族。同时,数量也最大,种类也最多。魅魔充满着性感与诱惑。这种集狡猾、美丽于一身的恶魔强大,致命,美丽。他们的女性成员都拥有成熟的魅惑力,而男性成员则健硕而粗犷,在外形上,他们是最引人注目的种族。 魅魔中无数的领导者被历史所淹没、被人们所遗忘,但是其中一个强大的魅魔“美坎修特”在击败了几个重要对手后,终于登上了魅魔的剃刀王座,并获得了“魅魔女王”的称号。不过,最近,美坎修特注意到自己的情人——狄魔高根有了新动向,一个其他任何人都没有机会注意到的动向。她了解到狄魔高根计划从主物质位面吸收空前巨大的能量,恶魔王子的行动和可能引起的结果让美坎修特感到恐惧。恰在此时,罗丝的使者带来了联盟的提议,美坎修特为了保护自己,破坏王子的计划,毫不犹豫地同意了这个盟约。于是,大量的魅魔被美坎修特和罗丝投影到了大陆的地下世界。尽管在投影后,魅魔的实力受到位面规则影响而大大降低,但与大陆其他种族相比,依然十分强大。同时,美坎修特将几名辉耀修女也投影到地下世界进行指挥。他们迅速在亚克伦火山里修建了自己的堡垒,并为其取名“伊斯塔城”。

体型与外貌

魅魔头上长角,这是他们最为显著的特征,同时,他们的身材也是所有种族中最高的。女性成员都十分美丽,通常拥有稀世容颜,皮肤光滑,身材凹凸有致,堪称完美,最引人注目的是,这些美丽的魅魔女性浑身上下,举手投足之间,都散发着魅惑人心的气息和力量。而男性魅魔则十分壮硕,手指为锋利的爪子,拥有接近于原始的狂暴力量。

与其他种族关系

魅魔是来自深渊魔域的恶魔,是与其他所有种族(即便是他们新近的盟友卓尔)都无法相处的种族。

装备道具

防具装备

武器

单手剑 双手剑 单手斧 双手斧 单手锤

双手锤 单手杖 双手杖 匕首 战戟

拳套 火枪 弓

防具

头部 肩部 胸部 腰部 手套

腿部 脚部 盾

道具

食物 药水 生活

头部(Helmet)

图标 名称 类型 熟练度需求 护甲值 物品描述

破旧的布帽 布甲 18 1 在图雅大陆旅行时必备的帽子。

粗线布帽 布甲 24 1 质量不错的布帽。

卡斯拉克布帽 布甲 30 1 勇士卡斯拉克的布帽。

青铜龙布帽 布甲 36 1 透气非常好的亚麻帽。

破旧的皮帽 皮甲 18 1 在图雅大陆旅行时必备的帽子。

轻皮帽 皮甲 24 1 质量不错的皮帽。

卡斯拉克皮帽 皮甲 30 1 勇士卡斯拉克的的皮帽。

青铜龙皮帽 皮甲 36 1 中皮制成的帽子。

破旧的铁盔 链甲 18 1 在图雅大陆旅行时必备的轻盔。

结实的链甲头盔 链甲 24 1 质量不错的链甲头盔。

卡斯拉克铁盔 链甲 30 1 勇士卡斯拉克的的链甲头盔。

青铜龙铁盔 链甲 36 1 表面生锈的链甲头盔。

破旧的钢盔 板甲 18 1 在图雅大陆旅行时必备的重盔。

坚硬的钢盔 板甲 24 1 质量不错的头盔。

卡斯拉克钢盔 板甲 30 1 勇士卡斯拉克的钢质头盔。

青铜龙钢盔 板甲 36 2 这头盔很重。

物品道具

武器

单手剑 双手剑 单手斧 双手斧 单手锤

双手锤 单手杖 双手杖 匕首 战戟

拳套 火枪

防具

头部 肩部 胸部 腰部 手套

腿部 脚部 盾

道具

食物 药水 生活

食物道具(Food props)

图标 名称 说明

小饼干 使用后,每3秒回复1点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。非战斗中使用。

硬饼干 使用后,每3秒回复2点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。非战斗中使用。

奶酪馅饼 使用后,每3秒回复3点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。非战斗中使用。

葡萄馅饼 使用后,每3秒回复4点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。非战斗中使用。

面包 使用后,每3秒回复1点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

烟熏狼肉排 使用后,每3秒回复1点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

焦烤鼠肉 使用后,每3秒回复1点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

脆皮面包 使用后,每3秒回复2点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

煎鸡蛋 使用后,每3秒回复2点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

美味的猩猩胆 使用后,每3秒回复2点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

硬皮面包 使用后,每3秒回复3点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

香脆蜘蛛腿 使用后,每3秒回复3点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

香软面包 使用后,每3秒回复4点饱食度,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

香浓啤酒 使用后,每3秒回复1点斗志,持续15秒,最高提升到70%。非战斗中使用。

葡萄酒 使用后,每3秒回复2点斗志,持续15秒,最高提升到70%。非战斗中使用。

朗姆酒 使用后,每3秒回复3点斗志,持续15秒,最高提升到70%。非战斗中使用。

威士忌 使用后,每3秒回复4点斗志,持续15秒,最高提升到70%。非战斗中使用。

美味果汁 使用后,每3秒回复1点斗志,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

清炖虎腿肉 使用后,每3秒回复1点斗志,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

红烧熊掌 使用后,每3秒回复1点斗志,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

蜂蜜饮品 使用后,每3秒回复2点斗志,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

鲜味狮爪 使用后,每3秒回复2点斗志,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

豹尾大餐 使用后,每3秒回复2点斗志,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

香醇饮品 使用后,每3秒回复3点斗志,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

葡萄饮料 使用后,每3秒回复4点斗志,持续15秒,最高提升到70%。可以在战斗中使用。

技能介绍

剑术(Swordsmanship)

技能特点

施放速度中(以本身剑类武器的施放速度为准),伤害较低,技能能力一个单体攻击为主,范围攻击为次,控制很少。

图标 名称 类型 射程(米) 释放(秒) 武器限制 说明

反击 单体 5 不定 剑斧 重击目标,对其造成武器伤害。

冲锋 单体 20 0 剑斧 冲锋目标,对其造成50%的武器伤害。并且使其昏迷3秒。

顺势斩 群体 5 0 剑斧 横扫目标,对目标及目标周围随机两个目标造成武器伤害。

会心斩 单体 5 不定 剑斧 剑斩目标,对其造成武器伤害。

弓术(archery)

技能特点

射击速度较快(以本身弓的射击速度为准),同时伤害较低,技能能力以单体攻击为主。

图标 名称 类型 射程(米) 释放(秒) 武器限制 说明

速射 单体 40 瞬发 弓 迅速射出一支箭,对目标造成武器伤害。

瞄准射击 单体 40 5 弓 瞄准目标的要害射击,对其造成武器伤害。

震荡击 单体 40 瞬发 弓 射击目标,使其移动速度降低50%,持续3秒。

稳固射击 单体 40 3 弓 射击目标,对目标造成武器伤害。

塑能(Evocation)

技能特点

施放速度较慢,同时伤害较高,技能能力单体伤害为主。

图标 名称 类型 射程(米) 释放(秒) 武器限制 说明

火球术 单体 38 1 无 向目标施放一个火球,对其造成法术伤害。

闪电术 单体 38 3 无 召唤强力的闪电,对其造成法术伤害。

寒冰锥 单体 38 2 无 向目标施放一个寒冰箭,对其造成法术伤害。

裂火球 单体 38 4 无 向目标施放一个爆炸火球,对其造成法术伤害。

咒法(Conjuration)

技能特点

施放速度较快,同时伤害较低,技能能力范围伤害为主,少控制能力。

图标 名称 类型 射程(米) 释放(秒) 武器限制 说明

强酸箭 单体 38 1 无 向目标施放一个强酸箭,对其造成法术伤害。

雾术 群体 38 2 无 向目标施放出一阵酸雾,对其半径1.5米范围内所有敌人造成法术伤害。

艾伐黑触手 单体 38 2 无 使目标不能被移动,持续5秒。

死云术 群体 38 4 无 对其半径3.5米范围内的所有敌人造成法术伤害。并在接下来每3秒造成附加伤害,持续6秒。

神术(Conjuration)

技能特点

施放速度中等,同时伤害较低,技能能力单体伤害少,以治疗单体,群体技能为主。

图标 名称 类型 射程(米) 释放(秒) 武器限制 说明

灼热光辉 单体 38 1 无 向目标施放一道灼热之光,对其造成法术伤害。

治疗术 单体 38 2 无 治疗一个友方目标,回复其生命值。

焰击术 单体 38 2 无 向目标施放一个灼热火焰,对其造成法术伤害。

治疗环 群体 38 3 无 施放强大的治疗之环,对半径5米内的所有友方目标回复生命值。

冥想(Meditation)

技能特点

施放速度快,以单体回复魔法值为主。

图标 名称 类型 射程(米) 释放(秒) 武器限制 说明

冥想 单体 38 瞬时 无 一次性回复魔法值。

火枪术(Gun)

技能特点

射击速度较慢(以本身枪的射击速度为准),同时伤害较高,技能能力以范围攻击为主。

图标 名称 类型 射程(米) 释放(秒) 武器限制 说明

熟练射击 单体 35 2 枪 枪击目标,对其造成武器伤害。

弹幕 群体 35 2 枪 枪击目标,并对目标2.5米范围以内的另一个随机目标同时造成伤害。

致残射击 单体 35 2 枪 枪击目标,使其移动速度降低50%,持续3秒。

散射 群体 35 瞬发 枪 向目标发出霰弹,对其半径2.5米范围内的所有敌人每秒造成武器伤害。

采集(Collection)

图标 名称 说明

采矿 使用铁镐采集各种的矿石和宝石等。

熔炼 对采集的矿石进行熔炼,将各类矿制作成为锭。

伐木 使用伐木斧采集各种木材等。

木材加工 对采集的木材进行加工,将各类木材制作成木板。

工艺(Technology)

图标 名称 说明

锻造 制造各种金属武器与金属防具。

木工 制造各种法杖、魔杖及家具。

裁缝 制造各种布甲。

制弓 制造弓、火枪及箭和子弹。

烹饪 制造各种食物。

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非常不爽,删了吧! 相关词条:娱乐 游戏 模式 乐道网 游戏 引擎 斯坦利 面积换算 军事 科技 贵族区 美坎修特 精灵 矮人 灵吸怪 冬狼 沼泽 引导测试 帝胄 荡击 稳固射击