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《沙丘魔堡》是一款冒险游戏,由同名小说及电影所改编的电脑游戏。游戏所具有的新颖的操作方法、逼真的战斗效果,特殊的任务设计,将战略游戏推到一个新的台阶。

游戏介绍

此游戏由WestwoodStudio于1993年推出的战略冒险类游戏。游戏《沙丘魔堡》的续集同样也是根据《沙丘丛书》改变而来的。与第一集相比,故事情节少了一些,游戏着重于战略部分,将故事情节简化为四大家族之间的争霸战争,省略了原著对人和宇宙哲理的探讨。游戏采用的即时探测战斗界面,现在还为其他一些游戏所模仿。

完全攻略

游戏背景是在一个异星建立一块属于自己的地盘,受国王之托,同异族展开一场激烈的战斗。最终统一星球。在战斗中每完成一个任务就可拥有一件更新式的武器。

1.设施简介

(1)建筑中心(ConstructionYard):制造下列所有设施,在游戏过程中要保住建筑中心。

(2)小块水泥板(SmallConcreteSlab):造价5元,在地皮上建造的设施能量均满。必须在土地上盖,互相间应连接。

(3)大块水泥板(LargeConcreteSlab):造价20元,作用与小水泥板相同,但面积是小块水泥板的4倍。

(4)香料加工厂(SpiceRefinery):造价400元,采来香料在此提炼。每建一座可得一辆香料车。

(5)雷达站(Outpost):造价400元,可在小地图区上显出完整的地图。但必须有足够的能源站提供能量。

(6)香料仓库(SpiceStorage):造价150元,可将多余的香料存储起来。香料多时应多修几座。

(7)防御工事(BaseDefenseWall):造价50元,可抵挡敌军坦克或敌军火力,但挡不住火箭及导弹。

(8)兵营(Barracks):造价300元,制造各种单兵或群兵。兵营在第三关后就逐渐淘汰掉了。

(9)轻型工厂(LightFactory):造价400元,制造各种轻型坦克,是制造各类重型工厂的必要前提。

(10)重型工厂(HeavyFactory):造价600元,制造各种中、重型坦克,可应用升级来提高工厂的制造技术水平。

(11)高科技工厂(High-techFactory):造价500元,可用于制造运输机和战斗机,也可应用升级来提高工厂的制造技术水平。

(12)修理工厂(RepairFactory):造价700元,修理各种损坏的坦克,修理时需要一定的费用。

(13)集成运输中心(StarportFactory):造价500元,快速制造一辆或多辆坦克或飞机,建造重型工厂后便失去作用。

(14)控制中心(IX):造价500元,指挥战斗机进行轰炸和攻击。

(15)风力发电站(WindtrapPowerCenter):造价300元,给工厂提供能源,在经济条件允许时可多建几座。

(16)城堡(Palace):造价999元,制造几种高级武器的工厂,是个威力很大的设施。

2.武器简介

(1)火箭炮台(RocketTurret):价格250元,来自建筑中心,可自动攻击有效范围内的敌军车。

(2)加农炮台(CannonTurret):价格125元,来自建筑中心,可自动攻击有效范围内的敌军车,发射周期短,定位准,攻击范围稍小,在游戏进程中逐渐淘汰掉。

(3)轻步兵(LightInfantry):价格60元,来自兵营。攻击力小,抗攻击能力极低,多用来探路。

(4)重步兵(HeavyTroopers):价格100元,来自兵营。机动力小,抗攻击能力极低,多用来探路。

(5)三轮突击车(OrdosRaider):价格150元,来自轻型工厂。攻击力小,抗攻击能力极低,多用来冲锋或探路。

(6)轻型战车(Quad):价格200元,来自轻型工厂。机动力较高,攻击力小,抗攻击能力极低,在游戏进程中逐渐淘汰掉。

(7)中型坦克(CombatTank):价格300元,来自重型工厂或集成运输中心。性能价格比较高,抗击力较高。机动力稍低,攻击力较低,多在集团攻击中用作先头部队。

(8)重型坦克(SiegeTank):价格600元,来自重型工厂或集成运输中心。性能价格比高,抗攻击力高。机动力低,发射周期长,是坦克的主力机型,应多生产一些。

(9)超重型自爆坦克(Devastator):价格800元,来自重型工厂或集成运输中心。攻击力巨大,抗攻击力高,射击距离稍远。机动力低,自爆时有时会误伤自家坦克。红军也有类似的坦克(destruct),也是自爆坦克。

(10)火箭坦克(RocketLancher):价格450元,来自重型工厂或集成运输中心。攻击力大,射程远,可远程轰炸。但发射周期长,定位不准,抗攻击能力低,不易守。

(11)迷惑坦克(Deviator):价格750元,来自重型工厂或集成运输中心。或暂时改变敌军属性。但发射周期长,定位不准,抗攻击力低,不易守。只有绿军可以制造。

(12)超声波坦克(SonicTank):价格600元,来自重型工厂或集成运输中心。攻击力大,发射周期较短,射程适中。但抗攻击力低,容易误伤己方坦克。这种坦克易守易攻,只有蓝军会制造。

(13)活动建筑车(MobileConstVehicle):价格900元,来自重型工厂。抗攻击力大,可随处建造建筑中心。但自身无攻击力,机动力也低。

(14)香料车(Spiceharvester):价格300元,来自重型工厂。用于采集香料。这种车辆抗攻击大,但易被沙虫吞没。开始时要多造一些。

(15)运输机(Carryall):价格800元,来自高科技工厂或集成运输中心。可全自动完成香料车及受损坦克的运输任务。有钱时不妨多造几架。

(16)战斗机(Ornithopter):价格600元,来自高科技工厂。用于攻击地面坦克。但需要较高的制造技术,而且易被敌军自控炮台摧毁。

(17)导弹(DeathHand):来自城堡。攻击力巨大。不过,制造缓慢,发射定位也不准。10秒钟内未定位会自动爆炸。这种装备只有红军能够制造。

(18)集团军(Fremen):来自城堡。制造个数很多,且是全自动的。几百人一齐进攻,威力巨大。但攻击力较小,制造缓慢,抗击力也不太强。只有绿军能制造。

(19)特种部队(saboteur):来自城堡。只有蓝军能制造。

(20)沙虫(SandWorm):机动力高,吞食力强,抗攻击力较高。沙虫不属于任何一方。

3.游戏攻略

首先进入建筑中心,制造风力发电站。然后立即造香料加工厂。香料加工厂应该建在靠近沙地的边上,利于香料车的进出。随后一边铺路,一边采集香料。香料车采满回来后,基地便开始运转起来。不要让卸过香料的车子闲着。一旦拥有足够的香料,便可着手制造雷达站,这时倒不急于再建风力发电站。再造几个炮台安放在你铺好的地皮上,这样自控炮台的能量便满了。到了这个时候就会出现沙虫了,一旦沙虫靠近,可先把香料车移到泥土地上,等沙虫远去后再继续开采香料。

这时着手建造集成运输中心,制造中将坦克位置调整好,敌人差不多该出现了。敌军一过来,便集中一切火力消灭它们,以减少损失。只要有足够香料,就可经常修复建筑物。消灭敌人后,将你受损的坦克从一线移动到一个不引人注意的地方。有了一定的资金后便立即进入集成运输中心订购几辆香料车及一架运输机,趁香料车愉快地采集香料时,用剩余的香料再造几座火箭炮台,加强防卫力量。有了运输机后,香料车工作更加繁忙,香料会越来越多。这时就可以建造轻型工厂了。造完轻型工厂建筑中心会让你制造重型工厂。可以建一个修理厂,修理战斗中损坏的坦克。再造几个香料仓库储备更多的香料。香料达到300至400时,可到集成运输中心预订一部分廉价的坦克、运输机和几辆三轮高速车,用它们去敌军阵地探路。以后可以经常派几辆三轮突击车去敌军阵地骚扰,可使敌人火箭坦克及重型坦克误伤自己的工厂。把握好时机,经常进入集成运输中心看看,常常能遇到一些便宜货。趁价格低时订购大量重型坦克,扩军备战。建造一、两座城堡,同时派几辆中型坦克去敌方试探。城堡建造好后就让它连续制造高级武器。接着造高科技工厂和控制中心,用高科技工厂生产飞机。

建造几排防御工事,可能敌人会马上大规模进攻了(这时可从音乐的气氛判断出来)。派几辆重型坦克进驻敌军阵地边缘,并与之交火。一方面在后方继续生产更多的重型坦克和战斗机。等到城堡内高级武器造好时,立即使用,发动大规模进攻,同时制造风力发电站。攻击时要一鼓作气,如果进攻不能达到目的,可撤回,修好受损的坦克后再次进攻。能源充足时小地图区可显示出完整的地图。待高级武器数量充足后,再一次在战斗机的掩护下发动进攻。在攻下一个基地时,便可造一辆活动建筑车开至敌军废墟处,建立起自己的地盘,并驻扎军队。按照这个方法,继续进攻第二个基地,第三个基地,直至完全统一。

游戏心得

1.游戏中的一些技巧

许多玩家从游戏中得到一些事半功倍的办法或经验教训,这里是其中一些:

(1)遇到地雷时不要踩,对它放一枪可散出香料来。

(2)提高工厂的制造技术很重要,花点钱更新技术是很上算的事。

(3)对付火箭坦克要采取近战,只要靠近了,即使一个单兵也可将火箭坦克击毁。

(4)不要用火箭坦克防守,火箭坦克要和重型坦克一起出动。

(5)各种坦克如停在沙地里,很可能会被沙虫吞掉。

(6)如果自己的阵地与敌军阵地相邻,可用大量地皮与敌军阵地慢慢地连接,然后在敌军阵地的地皮上安置自控炮台,随即派坦克进攻,效果很好。

(7)当画面上看到一些和沙颜色差不多的凸出物体时,在雷达上看是深红的,便可派任何车辆或人去攻击或走过那块地,虽然该车辆或人将损失,但可得到大量金钱。

2.存款不减

712改为90909090。

3.香料修改

修改存档档案SAVE00?.DAT(这里?为储存之进度),地址为SECT0000的DISP398-399。在修改前最好大量制造香料提炼场或香料储存库,因修改后的香料数量的多少与储存量的大小有关。

4.向初玩者进言

初玩者最好选择Harkonnen那间房子,因为它的武器较为先进。

电影《沙丘》

片名:Dune

更多外文片名:

Duna

Frank Herbert's Dune

Frank Herbert's Dune - Der Wüstenplanet

剧情梗概

很久很久以后,星际领航员需要服用一种特殊的香料来增强他们领航的能力。谁控制了香料,谁就控制了整个宇宙,而这样的香料只出产于Arrakis,一个从不下雨、风暴满天、到处是几百公尺长的大泥鳅的沙漠星球。Atreide家族的主人Leto公爵,兼具能力及人望,是这个时代的刘备,担心被他取代的皇帝就派他前往由Atreide家族的世仇Harkonnen家族统治的Arrakis,接管开采香料的工作,暗地里援助Harkonnen,意图借刀杀人。而皇帝背后的公会组织,则把狙杀的目标锁定Leto的儿子Paul,因为他很可能是预言中的救世主,会带领Arrakis的原住民Fremen人,切断香料的供应,夺取公会的独占贸易地位。Atreide家族就在这样险恶的政治环境下,登上前往Arrakis的太空船……

本故事发生在公元10191年,一个遥远的未来世界,那时人类的文明是由帝国、垄断恒星间运输的宇宙协会、掌握行星领土的领主共同支撑。沙丹四世是已知宇宙的帝王,他凭借索多长突击队控制着帝国,使反抗势力不敢妄动。李托亚崔迪公爵是沙丹四世的表弟,因其势力威胁到帝王而被送到了荒凉的沙的行星--凯勒丹。当地出产一种神秘的香料,由于可以医治“老人脖而成为帝国的最大财源。它为什么这么重要呢?因为太空飞行员经受长时间的孤寂,反应力会下降,甚至得老人病,为了维持星际运输,香料是必不可少的商品。控制凯勒丹大部分香料开采工作的哈肯尼家族,在皇帝的授意下消灭亚崔迪家族,亚崔迪公爵战败自杀,其子保罗和母亲杰西嘉逃到沙漠中请求土著人——费瑞曼人的保护。由于在费瑞曼人中流传的倍内盖世立特教派的传说,保罗被认为是救世主——摩狄,而成为费瑞曼人的领袖。在使用一种密药后,保罗得到一种预知能力,大大加强了力量。在沙漠的生活中,保罗娶了费瑞曼姑娘加妮,并将亚崔迪家族的战斗技术传授给费瑞曼人。最终,保罗控制了香料,并组织费瑞曼人向全宇宙进行圣战,获得帝国的绝对权力。

沙丘魔堡2000

沙丘2000》(Dune 2000,又译作《沙丘魔堡2000》)是Westwood公司在1998年发行的一款即时战略游戏,是游戏沙丘的续作。

这是Westwood公司1998年推出的一款即时战略游戏。这是《沙丘》系列最新的一集,这个系列经历了一代、二代和后来的《命令与征服》系列后,又回到沙丘这个题材上来。游戏的剧情取自弗兰克·赫伯茨的同名科幻小说,3个庞大的家族为了争夺一种具有神秘力量的香料(一种麻醉品)而互相争斗。出产香料的整个星球覆盖着沙漠。这对部队的移动能力造成影响,而且在这个星球上找一片适于建造建筑的石头地表也很困难。沙层之下活动的沙蚕感受到沙子表层的震动后,就会浮出,将在沙漠表面作业的采集车和采矿部队吞没。游戏中要派出采集车去采集香料,建造各种建筑物,开发更强大的单元以消灭敌人。

三个家族

阿特雷德(Atrides)家族

由公爵列多·阿特雷德公爵(Duke Leto Atrides)掌管,来自水世界加拉丹(Caladan)。这个家族数千年来一直是很有影响力的家族,以公正和维护正义而闻名。以他们的声望,可说服沙丘星球上神秘的土著居民弗里曼人(Fremem)。其最有特色的武器是声波坦克,可将巨大的能量转换为声波发射出去,摧毁其传播路径上的一切物体。另一种有特色的装备是飞行器(Ornithopter),有像鸟一样振动的翼。另外还有高品质、状况良好的车辆与建筑物。由于阿特雷德家族以平等、博爱的精神统治了加拉丹10代,他们的人民勤奋工作,爱好和平与荣耀。不过列多公爵显贵而傲慢,使得巴伦·哈肯尼(Bar on Harkonnen)对他十分厌恶,发誓要消灭他。诺理·蒙纽长期以来一直跟随列多公爵,在有危机的时刻会及时提出警告。在所有的家族中,阿特雷德家族最受皇帝的猜疑。阿特雷德家族已经牵制住奥多斯和哈肯尼家族的攻击,顶住了一连串的袭击、破坏和大规模的攻击。开始时他们也想靠外交手段解决战事,这也是他们所擅长的,但外交手段不起作用,只能靠武力来摧毁对手。

哈肯尼(Harkonnen)家族

这个家族以坏名声闻名,其来自黑色的工业世界杰迪(Giedi Pri me)。他们的首领巴伦·哈肯尼像这个残忍的世界一样残忍,他被贪婪和宿怨所驱使,对抗阿特雷德家族的列克公爵。这个家族的军队对统治者的忠诚来自对巴伦的惧怕。许多人猜测该家族与Known星系的皇帝有秘密协议,因为他们掌握了皇帝精锐的个人卫队(Sardaukar )的控制权。他们的特色武器是名为蹂躏者的巨型坦克,它带有足够摧毁整个总队的武器和装甲,但这种坦克的速度非常慢,很容易被发现。

奥多斯(Ordospe)家族

他们是来自冰雪世界奥德斯(Ordos)的一些家族的联盟。奥德斯家族通过优秀的贸易技巧达到了他们的地位,以头脑和谈判时的阴险做法而闻名。他司令部的首领是谁也无人知晓。不过来自富裕家族的卡提尔似乎控制了奥德斯家族的财政,他目前正处于隐居的状态。奥德斯家族的行为和策略非常隐秘,经常通过奇袭来达到目的,他们喜欢使用一种突击队,称为突击队(Saboteurs)。只要距离足够近,这些突击队可摧毁一切东西,包括建筑和武器车辆。其最有特色的武器是称为“背叛者”的导弹车,导弹爆炸后产生一种烟雾,使对手的部队暂由奥德斯控制。这个家族用贸易得到巨大的财富,他们向爱科辛家族购买被禁止的科技,因此比另外两个家族拥有更好的武器。

建筑

(1)混凝土地基:有4格和9格两种,作用在于增强建筑物的防御能力,如果没有混凝土地基,建筑物一造好就仅只有一半的防御力。必需的建筑物为基地(Construction Yard)。建筑物如果没有完全建造在地基上,则建筑物受到的损伤是无法被修复的。对地基进行升级可以建造更大面积的混凝土地基。其防御力中等,大多数武器都可以毁坏地基。地基受损后无法修复,只能替换或废弃。

(2)防护墙(Wall):提高基地的防御能力。必需的建筑物为风力发电站。混凝土防护墙是沙丘上最有效的障碍物,它可以阻挡大多数武器的攻击,还可以阻挡部队穿行。防御力中等,只能被爆炸类型的武器(如导弹和炮弹)破坏,一旦被破坏就无法修复。

(3)基地(Construction Yard):生产设施的一种,可对混凝土底板进行升级。由可移动基地车展开后生成。基地是阿拉基星球上建造其他建筑物的前提条件,基地可以提供少量能源。该建筑物必须被重点保护。这对于取胜是极为重要的。装甲中等,基地非常牢固,但是各种类型的武器都会对它造成伤害。

(4)风力发电站(Wind Trap):必需的建筑物为基地。风力发电站可为基地提供能源。通过大型风力涡轮提供电力。装甲轻型,会被大多数武器所破坏。

(5)香料精炼厂(Refinery):工业设施的一种,必需的建筑物为风力发电站。香料精炼厂是沙丘上香料生产的基础设施,香料车将采集到的香料运送到香料精炼厂转换为资金。每个香料精炼厂都可以保存价值1000资金单位的香料。被提炼的香料将会自动保存在香料罐中。香料精炼厂被建成后,会附送一部香料采集车。其装甲中等,可被大多数和武器破坏。

(6)兵营(Barracks):必需的建筑物为风力发电站。可用来生产和培训轻型步兵。兵营升级后,可生产出更高级的步兵。装甲中等,兵营可被大多数武器所破坏。

(7)炮塔(Gun Turret):必需的建筑物为兵营。用于基地防御。炮塔的攻击范围中等,用于对付车辆,特别是重装甲车辆。炮塔将自动攻击所有进入攻击范围的敌方部队。装甲中等。炮塔对于枪弹和爆炸类型的武器防护力较强,但容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。

(8)雷达站(Outpost):是军方监视型建筑物,必需的建筑物为兵营。如果有充足的电能,则雷达站会显示出雷达地图。当雷达站建成后,雷达会自动开始运转。装甲中等,可被大多数武器破坏。

(9)火箭炮塔(Rocket Turret):是对地炮塔的一种,攻击力较强,有对空能力。必需的建筑物为雷达站和升级后的基地。用于基地防御。充分升级后的火箭炮塔与普通炮塔相比具有射程远和射速快等优点。火箭炮塔的高级瞄准系统需要电能才能操作。重型装甲,对枪弹和爆炸类的武器防护力较强,不过容易受到导弹和大口径枪炮的破坏。

(10)高科技工厂(High Tech Factory):生产设施的一种,必需的建筑物为雷达站。用于生产运输机。阿特雷德家族可以升级高科技工厂,使其能够生产轰炸机执行空袭任务。装甲轻型,会被大多数武器所破坏。

(11)太空站(Star port):必需的建筑物为重工厂和雷达站。使用太空站可向银河商人联盟订购武器装备。太空站提供一个交易市场,可从中购买到车辆和飞机。如果没有太空站,就无法购买到任何东西。装甲重型,会被大多数武器所破坏。

(12)轻工厂(Light Plant):必须的建筑物为香料精炼厂,用于生产小型、轻型装甲战斗车辆。轻工厂和升级后可生产高级的轻型车辆。装甲中等,可被大多数武器所破坏。

(13)香料罐(silo):必需的建筑物为香料精炼厂。用于储存已经采集到的香料,当香料精炼厂完成了香料加工后,会把它们自动分配到各个香料罐。如果采集到的香料超过了香料罐的容量,则多余的香料将会丢失。当香料罐被攻击、摧毁或者占领,则其中储存的香料也会丢失。装甲轻型,可被大多数武器所破坏。

(14)重工厂(Heavy Factory):必需的建筑物为香料精炼厂。用于修建重型车辆(如香料采集车和坦克等)。当重工厂升级后,该设施将允许生产更高级的车辆,当然某些类型的车辆建造还需要的其他建筑物。装甲重型,可被大多数武器所破坏。

(15)修理平台(Repair Pad):必需的建筑物为已升级的重工厂。用于修理损伤的车辆,有一定的花费。如果没有该设施,则受损的车辆也就无法修复。装甲中等,会被大多数类型的武器所破坏。

(16)第九代科研中心:研究高科技武器的设施。必需的建筑物为雷达站和已升级的重工厂。第九代科研中心为建筑物和部队的升级提供技术支持。很多种高级武器的建造都需要该种设施。装甲轻型,可为大多数武器所破坏。

(17)皇宫(Palace):这是游戏的主建筑物。必需的建筑物为第九代科研中心。皇宫是命令发布中心,可提供附加功能,包括支持建造很多种高级武器装备。装甲重型,可为大多数武器所破坏。阿特雷德家族的皇宫可制造弗里曼战士。奥多斯家族的皇宫制造破坏者。哈肯尼家族的神殿可制造核弹。   

部队

(1)轻型步兵(Light Infantry):手持机枪的地面武装部队。各家族均有,必需的建筑物为兵营。攻击范围近,移动速度10公里/小时(步行)。装甲轻型,对导弹和大口径的枪炮有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。轻型步兵具有轻型装甲,装备有9毫米口弃的步枪。适用于攻击敌人步兵和没有装甲保护的车辆。

(2)步兵(Troopers):手持导弹筒的地面武装部队。各家族均有,必需的建筑物为升级后的兵营。攻击范围中等,移动速度6公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。步兵装备有线控导弹发射器,可发射穿甲弹头。适于攻击敌人的车辆(特别是装甲车辆)和建筑物,有对空作战能力,但在攻击敌方步兵时效率很低。

(3)弗里曼人(Fremen):地面武装部队。属于阿特雷德家族,必需的建筑物为阿特雷德家族皇宫。攻击范围中等,移动速度17公里/小时(步行)。装甲中等,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。弗里曼人是沙丘的土著居民,由于对沙漠地形非常熟悉,所以这些精英战士是非常难对付的对手。他们的火力对于敌方步兵和装甲目标所造成的伤害是一样的。由于能够隐身,只有当他们开火或接近敌方步兵时才会被发现,所以对侦察工作有突出表现。在接近敌人或向敌人开火时,隐身效果会消失。

(4)破坏者(Saboteur):能够用炸弹炸毁整幢建筑的特种部队。属于奥多斯家族,必需的建筑物为奥多斯家族的皇宫。攻击时必须指定攻击目标。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。破坏者是奥多斯家族特有的武装部队。一个破坏者只要进入敌方的建筑物,即可将其彻底摧毁。

(5)沙杜拉(Sardauka):地面武装部队。属于哈肯尼家族,必需的建筑物为兵营和皇宫。攻击范围中等,移动速度15公里/小时(步行)。装甲中等。沙杜卡对反坦克武器具有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。沙杜卡是国王的精英部队,他们都装备有两种武器,攻击敌人的装甲车辆时使用导弹,对敌人的士兵使用机枪扫射。

(6)工程师(Engineer):机械师/特种部队。各家族均有,必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度10公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。派遣工程师进入敌人的建筑物后,该建筑就会被工程师所占领,并使其为我所用。

(7)击键者(Thumpers):对地防御部队。各家族均有(只在多人游戏中出现),必需的建筑物为升级后的兵营。移动速度15公里/小时(步行)。装甲轻型,对反坦克武器有很好的防护能力,但对于高能爆炸型、火焰以及子弹武器的防护能力较弱。击键者可生成富有韵律的节奏来吸引沙虫。

(8)三轮摩托(trike):轻型侦察车辆。属阿特雷德家族、哈肯尼家族,必需的建筑物为轻工厂。攻击范围近,移动速度72公里/小时,因其行动速度快,对早期的探路工作有特效。装甲轻型,易受到各种武器的攻击,但是大口径松炮对其伤害会相对小一些。三轮摩托有轻型装甲,配有重机枪可以有效打击敌人的步兵和无装甲车辆。

(9)袭击者(Raider):快速反应部队/轻型巡逻车辆。属于奥多斯家族,必需的建筑物为轻工厂。攻击范围近,移动速度90公里/小时。装甲轻型,易受到各种武器的攻击,但是大口径枪炮对其伤害会相对小一些。这种车辆的火力、速度和装甲都得到了增强,使得袭击者与三轮摩托相比威力更加强大,且机动性更高。袭击者配有双筒20毫米炮,适用于攻击敌人的步看作和没有装甲的车辆。

(10)四轮炮车(Quad):轻型攻击车辆,普通陆战单位。各家族均有,必需的建筑物为升级后的轻工厂。攻击范围近,移动速度59公里/小时。装甲轻型,易受到枪弹和高能爆炸型武器防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。其与三轮摩托相比速度较慢,但装甲和火力都强很多。四轮炮车配有穿甲前弹,特别适用于打击大多数类型的车辆。

(11)战斗坦克(Combat Tank):中型坦克,各家族都有,必需的建筑物为重工厂。攻击范围中等,移动速度40公里/小时。装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。战斗坦克用于对付大多数类型的车辆。

(12)可移动基地车(Mobile Construction Vehicle):基地展开车辆,各家族都有,必需的建筑物为已升级的重工厂。移动速度15公里/小时。在到达适合修建基地的地点后,可移动基地车可展开变成基地。装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。

(13)导弹坦克(Missile Tank):战场支援车辆,威力大,防御加强,是理想的决战单位。属于阿特雷德家族、哈肯尼家族(奥多斯家族可通过太空站购得)。必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围远程,移动速度40公里/小时。其作用与导弹炮塔相似,但是比重型坦克移动速度快。其可以防空,且可有效打击敌方大多数类型车辆,但是易受到敌人步兵的袭击。装甲中等,对于大多数类型的武器的防御力都较低,但是不易受到大口径枪炮的伤害。

(14)围攻坦克(Siege Tank):战场支援车辆,各家族都有,必需的建筑物为重工厂。威力较大,射程较远,移动速度32公里/小时。适于消灭敌人大批涌上的步兵和无装甲车辆。由于行动速度较慢,对于个别迅速移动单位无能为力,原因是发射频率太慢。装甲重型,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。

(15)音波坦克(Sonict Tank):极具杀伤力的武器,属于阿特雷德家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度44公里/小时。使用音波作为武器向目标发送一个呈抛物线的超声波能量轨迹,在这个轨迹内的所有物体(包括敌我双方的)都会被杀伤,用于消灭敌人的步兵和轻型装甲车辆。但是,音波会杀伤一切在它前进道路上的装甲中等,对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,易受到导弹和大口径枪炮的伤害。

(16)毁灭战车(Devasatator):最具威力的东西,有两门炮管,防御力强,但行动慢,射程近。属于哈肯尼家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度 30公里/小时。破坏者是沙丘中威力最大的坦克,对付大多数部队都非常有效,但是移动速度和发射速度都非常缓慢。由于禁止使用原子武器,破坏者发射双筒离子炮弹,且在战场上很不稳定。毁灭者可用自我爆炸的方式杀伤周围的部队,自爆时将对范围内的一切造成危害,深入敌营后施展,造成的破坏极大。其对于枪弹和高能爆炸型武器的防御力较高,但是易受到导弹和大口径枪炮的伤害。

(17)背叛者(Deviator):战场支援车辆,属于奥多斯家族,必需的建筑物为重工厂和第九代科研中心。攻击范围中等,移动速度30公里/小时。背叛者只会对敌人造成很小的物理伤害,但它的导弹爆炸后会产生一种烟雾,被烟雾笼罩的敌人会暂时被奥多斯家族控制,对自己的友军反戈一击。但步兵不会受到这种烟雾的影响。装甲中等,对于大多数武器的攻击,但是大口径枪炮对其伤害较小。战斗坦克用于对付大多数类型的车辆。

(18)轰炸机(Air Strike):属于阿特雷德家族,必需的建筑物为高科技工厂。移动速度340 公里/小时。这是沙丘上速度最快的飞机,配有轻型装甲和500磅炸弹,一旦选择了空袭的目标,就会自动用3个空中部队对目标点进行连续3次轰炸。适用于攻击敌人的步兵和无装甲目标,但对装甲车辆也可造成杀伤。易受到导弹和其他防空武器的攻击。

(19)运输机(Carryall):空军部队,各家族都有,必需的建筑物为高科技工厂。移动速度16 0公里/小时。其配有装甲,但没有携带武器。具有空运采集车的能力,可自动将香料采集车送到香料加工厂,再将返回的香料车送到香料产地继续采集,缩短香料采集车从资源点到提炼厂所花费的时间。装甲重型,易受到导弹和其他防空武器的攻击。

(20)死亡之手导弹:战场支援导弹,属于哈肯尼家族,必需的建筑物为哈肯尼家族的皇宫。移动速度700公里/小时。无装甲,携带多枚高能原子弹头武器,能造成大面积人杀伤。

(21)护卫舰(Frigate):星际穿梭工具,属于CHOAM商会,必需的建筑物为太空站。移动速度 250公里/小时。无装甲,用于护运通过太空站定购的商品。

(22)沙虫:沙丘本地生物。移动速度30公里/小时。沙虫可被有节奏的振动所吸引,经常出现在上,疯狂地反击一切部队,并将它们吞吃。装甲为重型,难以消灭的生物,子弹和高能炸药只对其造成很小的杀伤,而反坦克武器和大口径枪炮对其杀伤力较大。

(23)香料采集车(Harvester):采集香料。它是沙虫的主要攻击对象。

《沙丘2000》的操作和命令与征服游戏非常相似。而其人工智能体现得比较不足,与敌人接触不能自动反应。

沙丘魔堡3000

沙丘魔堡3000中文名称:沙丘魔堡3000之君王

英文名称:Emperor- Battle for Dune

平台:电脑

语言:中文

版本:RA Game

开发商:westwood

发行:EA

发行时间:2002年6月

类型:即时战略

操作系统:Windows 2000/XP等

CPU:Pentium 800Hz

内存:128RAM

硬盘:安装需要的剩余空间750MB

显卡:DirectX支持8.1

声卡:DirectX支持

其他:鼠标键盘网络环境   

简介

在沙丘的世界中首度感受全3D的魅力--史上最伟大的科幻传奇之一。即使在驾乘传说中的沙虫时,能充分体验真3D的魔幻魅力。

互动的镜头移动和界面使您在这一鸿篇巨制的即时策略游戏更加轻松自如、得心应手。

您可以独自一人游戏,也可以与朋友对战或者并肩战斗,在激烈的“血战到底”游戏中与电脑或者其他最多7名玩家对抗。

选择三大文明之一进行沙丘战争:尊贵的阿特雷德斯、邪恶的哈克奥伦和神秘的奥德欧司。

还可以和其他5个较小的种族联盟,其中包括了狡猾的弗莱墨族、残酷无情的萨毒阿卡族,来获得新的科技以及作战单位。

在5种景色各异的地貌环境下探索未被征服的王国。这些地貌包括了繁茂的草原、工业废弃区、冻原以及沙丘世界中最经典的荒芜沙漠。

从不起眼的尘嚣侦察车到超级屠夫战车,每一种作战单位在您的战斗计划中都将扮演举足轻重的角色。

挑战多达150个的单人作战任务。在这些作战任务中,您必须在别具一格的战役地图中攻克、防御或者撤出33个不同的地区。

将初出茅庐的新兵培养成身经百战的沙场英雄--只要人员单位在战斗中生存的时间越长,他们的火力以及各自的特殊能力提升幅度就越大。

Emperor: Battle for Dune的故事就是从三大家族为了要争夺 Arrakis 星球的控制权开始,游戏中的剧情故事都是由Westwood自行创作出来。 Emperor: Battle for Dune将Westwood的制作理念第一个带到了3D即时战略类型的世界中,尽管成功有些滞后,但游戏的素质,今天看来都很不错。

故事情节

Emperor: Battle for Dune发生在与以前这个系列同样的沙丘世界,这个世界最初是由Frank Herbert创造的,后来David Lynch于1984年拍摄的电影对其普及功不可没。沙丘世界由一些贵族统治着,他们通过武力和高压或者只是道德约束控制着自己的帝国。这些政治性的派系相互之间存在着很大的差异,除了控制Arrakis行星的永恒渴望。Arrakis的绰号来自于行星上面贫瘠的荒漠和无止境的沙丘——这是一个闪亮的天空下危机四伏的死亡星球。但是Arrakis却拥有整个宇宙都为之垂涎的财富:一种称为melange的香料。Melange是一种非常容易令人上瘾的药品,它的使用者不仅会获得无限的智慧和延长的生命,而且还能够拥有折叠宇宙空间的能力,这将使星际旅行变得可能。无需多说,控制了Melange的家族就控制了整个宇宙。在过去,君主Fredrick四世和他占统治地位的家族控制者Arrakis行星,并且为自己觉得合适的其他不同家族提供采矿的权力。当然还不止与此,他利用自己高高在上的位置鼓动这些家族互相斗争,惹起小规模的冲突和政治暗杀以便削弱敌人的力量而让自己和其家族更加强大。但是现在,也就是公元10190年,这位君主死去了,宇宙中的所有家族开始为了霸占Arrakis和他的王座而斗争。Emperor: Battle for Dune将把我们带到这个充满了欺骗、背叛和战争的世界中。

沙丘世界各主要星系介绍

阿拉基斯 (Planet Arrakis)

这个星球看起来一片死寂:无尽的沙丘在烈炙的太阳照射之下,延伸到地平线的尽头。空气覆盖着沙尘,视野所及完全没有水源。但是阿拉奇斯星球却藏着一种让宇宙各强权觊觎的珍宝:美拉基,一种只出现在这个也称为沙丘的行星上的香料。全宇宙都赞颂着、使用着香料:领航者公会利用它折叠宇宙以进行星际旅行,摩迪(Muad'Dib)视它为给予传奇预言的力量。这种香料的上瘾性可大可小 -- 从对它的需求程度就可知道为什么一钱的香料就值62万太阳币。

因此阿拉奇斯成为宇宙中许多家族争夺的中心。每个家族 -- 包括高贵的阿特雷德家族、让人作恶的哈肯尼家族和狡诈神秘的奥多斯家族 -- 都想要阿拉奇斯。控制阿拉奇斯的家族就控制了美拉基香料。而控制了香料的家族可说掌握了整个宇宙。

但要控制阿拉奇斯可不是容易的。这颗遗世独立的星球上有着一些独特而庞大的生命体:弗瑞曼人是阿拉奇斯的原始住民,世代以来在严酷的沙漠中求生存让他们成为一支聪明顽固的战士氏族。但他们不是这星球上唯一的生命体:巨大的沙虫(或者当地语称为夏乎卢Shai-Hulud)常常在沙地下窜走。最大可生长到400公尺的沙虫是弗瑞曼人宗教的重心,他们敬拜沙虫,将沙虫视为土地的守护灵。但对于贪图阿拉奇斯的家族来说,沙虫却是他们征服这颗沙丘星球时最常碰上的困扰。

卡拉丹 (Planet Caladan)

卡拉丹青翠的山丘和丰腴的山谷是阿特雷德家族的家。阿特雷德将他们的家乡开发成一个富裕繁荣的星球。阿特雷德家族和阿特雷德家乡的人一样富有,他们是一群正义、宽大、和平、拥有美德的人。

吉迪普玛 (Planet Giedi Prime)

由于过度污染的大气和饱受摧残的大地,哈肯尼的家乡吉迪原星可说是一个毒性废料、锈蚀机械满布的工业废土。这颗让人畏惧的星球 ,在此贪婪是最大的统治需求 ,喂养着同样令人畏惧的人,他们的行事基因需要背叛与暗杀才能成长。

西格玛卓科尼斯 (Planet Sigma Draconis)

这个被遗忘的星球冰冷又不适合居住,但这样的环境却完全不会阻挡奥多斯家族运用贸易与走私创造庞大财富的任务。事实上,因为西格玛德拉康尼星的地处偏远,成为保守秘密的最佳帮手,这正是奥多斯家族的专长。

新片介绍

在一个广大、荒芜、全是沙漠且充满沙暴的星球Arrakis,虽看似毫无价值,但却因为沙丘中的一种产物:香料而成为宇宙间各个强权争相夺取的对象,为了取得沙丘的控制权,列强间彼此交战,直到产生最后的胜利者成为统治权宇宙的皇帝为止

由Westwood所推出的《沙丘魔堡》新作《皇权争霸》故事架构发生在电影「沙丘魔堡」之前的几百年,当时原本拥有沙丘控制权的皇帝Corrino被他所宠爱的小妾Elara下毒杀害,而皇帝的空位顿时受到宇宙中三大家族Atreides、Ordos、与Harkonnen的觊觎,玩家必须控制着这三大家族其中之一,在宇宙中进行皇权争夺之战。

三大家族之别

与《沙丘魔堡2000》一样,玩家所能控制的三大家族Atreides、Ordos、与Harkonnen之间存在着单位与科技的差异,每个家族都有15-20种不同的单位与建筑,风格与重心也各自不同:Atreides的重心放在空中单位上;Harkonnen的专长则是恐怖与邪恶;而Westwood自行创造的新家族Ordos则具备了隐形科技。

除此之外还有五个非玩家控制的家族,当然他们也有各自特色的单位与科技,当玩家与一个家族结盟成功后便可以获得那个家族的单位与科技;另外由于家族间的单位与科技差异,使得作战方式以及优缺点也各不相同,再配合上错综复杂故事剧情,大大地提升了游戏中单人游戏的可玩性。

战略层面的思维

除了以全新的3D引擎来制作游戏外,《沙丘魔堡:皇权争霸》中还导入了跟战略有关的特点。玩家依然可以看到代表整个星球的地图,上面以颜色来代表各地区的控制权归属,但跟前作不同的是,这次玩家可以选择的将不再只有下次往哪个地区进攻,而能够配置主要部队与后备部队,指挥他们要进攻、待命或撤退。

《沙丘魔堡:皇权争霸》内共有33个地区,其中包含了超过100个任务,玩家所执行的任务会根据整个战争局势的变动而自任务资料内随机选择出来,而战争更将不只发生在沙丘上,也将会发生在三大家族自己的母星之上:Atreides的绿色母星Caladan、Harkonnen满是污染的荒废母星Geidi Prime、以及Ordos'的冰封母星Draconis 4,这些母星上极度不同的环境特色将会带来许多的不同特殊效应。

多人联机模式

除了单人任务模式外,《沙丘魔堡:皇权争霸》也具备了多人联机的功能。这功能主要分为两种模式,一种当然就是标准的厮杀打法,另一种,比较特别的是多人联机战役,玩家可以号召自己的好友,透过局域网络或是网际网络来一同加入他正在进行的单人战役任务;而所有的网际网络联机也将全部透过自《红色警戒2》启用的Westwood Online免费网络服务功能。

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非常不爽,删了吧! 相关词条:娱乐 娱乐作品 电影 战略 游戏 沙丘 宇宙 火箭 战车 destruct 坦克 战斗机 导弹 saboteur 火箭 坦克 星际 香料 恒星 宇宙 太空飞行员