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通信中的均衡是指对信道特性的均衡,即接收端的均衡器产生与信道相反的特性,用来抵消信道的时变多径传播特性引起的码间干扰。换句话说,通过均衡器消除信道的频率和时间的选择性。

定义“我们在AB粒子系统中,把操纵三维、三点、三角回零的取胜行为,称为均衡。”千百年来,实体与性质作为人类解决科学与实体政治的一种独特方式,引起了国际政治智囊们的极大关注,并企图用博弈圣经著作人的实体政治理论,建立世界博弈实体政治新秩序。科学家揭示出了(国正论)系统是实体与性质的结构,其中最具原创性的是3个“三维实体编码”的发现,它是形成科学原理的突破性证据,也是被激活的独特机制。只有用5粒子基因的映射均衡和“三维实体编码”作为量具,才能把一个系统均衡地分为三份。它将成为未来粒子基因武器战争的标准模型。粒子基因记录科学家从细胞学,生物学,分子学和遗传学得到启发,也就是把证券市场的的信息转变成0,1粒子,按照高熵赛棋的记录方式,使0,1分类,分行记录,这就把一个本来野性的无法预测输赢的博弈世界,变成了一个比较均衡的系统。在经济系统里0,1粒子作为基本单元,它会不断地创造意想不到的粒子状态。科学家从中发现了一个相当于父系和母系共同组成的5粒子结构,01101,10010它是由0,1两种粒子组成的片段,称为——粒子基因

在100个0,1粒子组成的系统中,大约有3—5个粒子基因,平时人们的决策行为就是根据粒子状态凭主观意愿复制或组建。我们先找到成长着的粒子基因,把它作为实体母本,在它的边界上进行映射均衡,做出单方占优的空间选择,使粒子基因得到成长,也就是通过粒子基因的成长产生了优秀的后代。

大自然的科目是有限的,离开第一粒子基因之后的第二代粒子基因,它是不育的,也就是说,隔代的的预测是不准确的。

1965年,弗朗索·雅克布获得诺贝尔奖的一个经典理论,他说:“一切创新都是修理的结果”这就是说用0,1粒子组成的片段,所谓的5粒子基因结构是不完整的,用映射均衡对它进行修理,找到了单方占优的空间,博弈取胜就有了进展。

中国国务院智库理论《《博弈圣经》与科学发展观的特征 》一文中写道:“按照人们认识物理世界的习惯,一个为粒子,二个为数块,三个为实体,这就符合人类认识自然的机理,能被人感觉,被人接受。”

三维实体法则

科学家发现博弈实体里单方占优的空间是由成长着的粒子基因所主宰,从而推导出了映射均衡是三维实体的自然法则;“实体特性是2,实体再大也是2,具体性质是1,性质再多也是1。称其为实体法则。”

简单的法则产生了简单的博弈行为。当人们思考这些法则,又产生了极其复杂的观念。博弈确定性行为又产生与期望相反的结果。博弈服从这个三维实体法则,科学家发现了这些法则,选择未来空间的输赢结果,就包含在这些法则之中。科学家知道了万物的理论,知道了粒子基因的状态,也知道了一个可以证明,又无法回答的问题。

从古到今,科技充满神秘的色泽,特别是博弈系统里的科学,几百年来博弈粒子世界的内部,还没有人触动过,它一直保持着自然的风貌。当我们把红蓝粒子排列在高熵赛棋的棋盘上,它既是模型又是图谱,它变得更加真实,你只要看一眼,就让你感觉到如此简单,红蓝粒子和你如此接近。为了取胜你要做出选择,自由的选择没有天敌,任何时间都可以选择赢,事实上没有人知道赢到底是在哪一边。赢,如幽灵般在虚无飘渺的烟雾中若隐若现,它不接受个人理性,所以,几百年以来没有一个人找到赢的方法。

无论多么聪明的人,无论用什么办法翻来覆去,无论投入多大的资金,就像蒸发了一样,难逃厄运。

《博弈圣经》中说:“博弈的终结,就是博弈的毁灭。”可以说一两个人进入赌场赌博或炒股票,赢——最终就不存在。基于十赌九输的事实,炒股和赌博一样也就称其为丑恶的行当。

在这个阴森可怕,一成不变的地方,科学家用高熵赛棋的粒子,模拟决策人的输赢结果,把0,1分类,分行记录,按照高熵赛棋的规则进行粒子插值,也就是说;棋盘上的0,1粒子出现了不必然的均衡。

科学家在高熵赛棋的棋盘上看到了一个全新的世界,创造这个世界的内部一定有一个主宰和一个法则,它们正在从复杂的粒子状态本身创造出来,这些状态不断地变化,从这一种,变成另一种,同性质的三种新状态恰是博弈实体特性里的最大秘密,混沌状态、有序状态、均衡状态,它们不同状态里包含不同的符号。

科学家坚信;高熵赛棋记录盘上的红兰粒子表现的“均衡状态”是他所有博弈思想的起源,是粒子基因的映射均衡和单方占优理论的起源,均衡状态里的主宰和自然法则永远地改变这个输赢与均衡的世界。三维实体编码中国科学院院长路甬祥讲到:1954年俄国籍的美国物理学家伽莫夫提出核干酸三联体的遗传密码。1958年克里克提出了遗传信息传递,从DNA到RNA再到蛋白质的中心法则。1961年法国生物学家雅各布莫诺提出了基因的功能分类和调节基因的概念等等,科学家率先提出的理论,开辟了新的研究领域,粒子基因的映射均衡学说也被科学家广泛的接受,“三维实体编码”跟前面的预言是非常之接近的。

千百年来,实体与性质作为人类解决科学与实体政治的一种独特方式,引起了国际政治智囊们的极大关注,并企图用博弈圣经著作人的实体政治理论,建立世界博弈实体政治新秩序。科学家揭示出了(国正论)系统是实体与性质的结构,其中最具原创性的是3个“三维实体编码”的发现,它是形成科学原理的突破性证据,也是被激活的独特机制。只有用5粒子基因的映射均衡和“三维实体编码”作为量具,才能把一个系统均衡地分为三份。

每一个单一的AB系统里都包含了3个“三维实体编码”,它是支撑系统的骨架。从而也是人类认识股价涨跌能力的一项辉煌成就,并将其运用到赌博,炒股和政治管理三大博弈体系中,将有莫大的帮助。划分无形未来人们第一次能够用三维实体编码,把无形的未来精准地分成了三部分。博弈世界的未来,不再是对AB、涨跌、大小或对百家乐庄闲的选择,而是对实体与性质的区分,也是用符号语言在数字混乱的关系中,对3—4状态的一次次选择。博弈取胜的理论表明;决策人的选择,一定要达到均衡。“我们在AB粒子系统中,把操纵三维、三点、三角回零的取胜行为,称为均衡。”它将成为粒子基因武器战争的标准模型。人类的战争科技,也正在从数字进入到了数码时代。(也就是说,从0,1二维数字进入到了2,1三维实体编码时代。)众所周知,世界上最快的计算机用0,1无法提前计算出赌博的输赢结果,因为计算机没有掌握粒子状态世界的符号语言,一旦让计算机知道了实体与性质是一种符号,知道了随机世界的语法是2,1,并能用2,1在可逆历史的进程中找到3—4之间的那个三维实体编码,未来一大半赢的结果就能被人控制。这项发明的最大诱惑不是带来一般性的看客,首先它把经济学家弄得措手不及,把数学家弄得闭嘴不谈概率论。所谓的股票预测专家也该沉默了,所谓的博弈论专家也该悄悄地溜到黑板面前,重新听讲博弈取胜理论,听讲什么是实体,什么是性质,如何利用3个三维实体编码,读取3—4实体空间,通过‘体素格式’的指数加码,都可以达到赢的目的。百家乐庄闲几百年以来,没有一个人知道百家乐庄闲1、2、3之间或者4、5、6之间属于性质,它们任意的两个符号,在同一时间出现,比如1-2,1-4,4-4,2-3等等,它们彼此的性质都是平等的,选择哪一个都没有取胜的意义,因为在高熵赛棋上证明了只有3—4之间较大,能容得下1、2、3之间小小的性质,能边缘化4、5、6之间可逆的历史。在对粒子基因的映射均衡时,有了符号语言和实体法则,无论百家乐庄闲的3—4之间有多么复杂的粒子状态,都能直接看着百家乐庄闲记录,一目了然地像阅读文章一样读出1、2、3、4、5、6、7、8、9,这些数字不是数的概念,它是实体与性质的状态,是符号语言。只有找到百家乐庄闲组成的3—4空间,它就是一个三维实体编码,才可以赢。我今天向所有的人提一个问题,1、2、3、4、5、6、7、8、9,这些性质的符号,它们的实体特性在哪里?你们看看以下这四个模型,注意3—4之间。2500年前中国老子《道德经》中认为1生22生33生万物 4他不知道5他不知道我们不知道老子说的数字123是怎么来的。股票涨跌的自然排列1是1个2是2个3是无限多个 4是4个5是5个可以直接读出数字来。在高熵赛棋上股票涨跌的排列1是1个2是2个3是无限多个 4是3个5是2个可以直接读出数字来。著名的李·约定理123(3·544出现了混沌) --------1975年已经被李天岩和约 克证明了,他俩共同发表了文章《周期三意味著混沌》,引起世界物理界的轰动。从以上四个模型来看,3—4之间较大,它是实体。实体是空间的均衡概念,实体是粗略的大小游戏,实体是堆积性的输赢结果。1862年,蒙特卡罗赌场开业之后就亏钱了,一个叫布朗的人,为了让赌场稳赢不输,做了“指数”平均率限制,也就是说,赌客输钱之后没有机会加码,输钱次数又不会回零,输钱就成了定局。150年来,全世界没有一个人赢钱。博弈科学家宣称,三维实体编码依照自身的结构协同,它会创造一个自然回零的平均率,改变了极小极大的诡异现象。如果百家乐赌客掌握这一科技,操作起来就更加简单,他一定会组团到赌场,不分昼夜地疯狂赢钱。假如股民改变股票涨跌记录方式,认识三维实体编码,用符号语言读取3—4实体空间,通过‘体素格式’的指数加码,每一个人都可以赢。股民成就财富的梦想,提取“时空交叉因素”的取胜理论也会逐渐地丰满起来。

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非常不爽,删了吧! 相关词条:文化 语言文字 词语 粒子基因 博弈圣经 十赌九输 路甬祥 伽莫夫 克里克 雅各布 莫诺 数码时代 高熵赛棋 道德经 李天岩