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《西征》是由人人游戏研发的一款玩法多样、系统精良的2D回合制战前策略网页游戏。玩家不仅可以体验到细腻的丰富剧情和精彩的角色养成,还有数百种装备和数十种宠物供玩家收集,利用各自的战前战斗策略配置,与其他玩家进行力与智的较量,最终在游戏里取得成就。

西征11月21日删档测试服务器开放。

基本操作

移动:

直接点击场景中的建筑名,可以移动到当前建筑下。

接受任务:

NPC上有绿色叹号,说明有任务可以接取,点击即可接取任务。

提交任务:

NPC上有绿色问题,说明任务已经完成,可以提交。

攻击怪物:

NPC上有红色攻击符号,说明这是当前任务怪,需要击杀。

自动寻路:

点击已任务绿色字体,可以自动寻路至需要击杀怪物或者提交任务的场景。

装备佩戴:

点击包裹中的装备,可以出现佩戴展示和出售的选单,选择佩戴即可。若已有装备,则会出现对比界面。

世界移动:

点击世界,出现各区域名,点击区域名,即可前往该地区。包括九天神域的特殊区域。

购买物品:

进入国都杂货店或者商城都可以购买物品,只需要点击物品即可跳出购买界面,但要注意,大部分物品的一次性购买上限最大是99.

游戏特色

特色介绍

《西征》是一款以大家耳熟能详的古希腊神话黄道十二宫为背景 的页游巨作,画面唯美,内容丰富,打破了传统的游戏模式,集角色扮演和策略为一体气势磅礴的魔幻巨作。

独特背景

盟主为了更快的发展自己的联盟,开始通过利用魔晶罗盘找到魔晶宝库的入口。在探险中获得了资源,同时自身的能力也在魔晶的影响下成长。

黄金战士

沉睡中的希腊人重新苏醒,他们拥有希腊人的知识和超越普通人的力量。控制黄道十二宫,统一世界,重现希腊人昔日的光辉。

玩法丰富

打破了传统的游戏模式,营造公平、娱乐的游戏环境。游戏里有培养宠物、探索副本、竞技场演练、巅峰对决等精彩内容。

联盟副本

盟主为了更快的发展自己的联盟,开始通过利用魔晶罗盘找到魔晶宝库的入口。在探险中获得了资源,同时自身的能力也在魔晶的影响下成长。

背景故事

上古世界

这是一片神秘的魔幻大陆,在这个大陆上生出现了各种形态的族类,人族,娜迦族,精灵族,翼人族,矮人族,兽人族等。创世真神在创造了这个魔幻世界和上面的各个种族后,未作多久的停留,就离开了这个世界,并把守护这里的职责交给了其手下的其余众神。

在以生命女神为首的各大主神,领导着神界的众神,各司其职,管理着整个世界的风雨雷电、光明黑暗等。世界初创,各大物种的文明才刚开始起步,又有神族的制约和管理,所以世界各大种族之间偶有冲突,但总体上也算相安无事,都尚处于发展其中,矛盾也并未对世界造成很大影响,整个世界十分平静。

神族的分裂

神界的神族是创世真神创造出来的最高层次的“物种”,他们的能力远远强于当时的其他物种,他们是整个世界管理和调理者。神族不允许有感情,不能有私欲,每一位神都有自己特定的职责,他们决不会做自己职责之外的事情,也不会干涉下界的是非。

他们居住于世界极东端东海云麓间的神界,他们也会偶尔下界,与其他种族一起生活一段时间,以便体验下界的情况对世界的平衡做出及时调整,但他们绝不能也不会私自干预其他各种族的事情。

其中大主神之一的平衡之神阿伊诺就是十分喜欢下界的众神之一,同时也是一位非常善于思考的神,初始的阿伊诺每次下界之后都非常地平静,但随着各大文明的发展,阿伊诺的脸上逐渐出现了愁容,他开始反思这个世界的平衡,他不能理解为什么下界的世界有水就有火,有正就有邪,而神界的众神却没有一个对立面,他不能容忍作为一个平衡之神竟然处在一个不平衡的世界。他每天生活在苦恼和忧愁之中。

终于有一天,越来越痛苦的阿伊诺被自己的心魔控制了,开始魔性大发,扬言为了这个世界的终极平衡,立誓要成为神族的对面里,遂率领着他的拥护者离开了东海神界,来到了世界极北之地,建立了魔神殿。神界众神中有些听闻了阿伊诺的学说,也纷纷对自己的做法产生了怀疑,皆投奔阿伊诺而去,魔族自此成立。神族也从此分裂为东海神界的神族和极北魔神殿的魔族两大团体。

魔族的挑衅

起初的魔族,只是为了对抗神族而存在,神族对世界的平衡进行一些调整,魔族就对这些进行一次逆向变化,让整个世界自由的进行发展。但随着心魔越来越强大,阿伊诺认为魔族的使命不仅仅在于阻止神族对世界的平衡进行调控,而应该具有更高的要求,既然神族的使命是维持世界的和平,那魔族的使命就应该要破坏世界的平衡。遂魔族找来了下界最凶猛好战的兽人族,教授了他们攻伐之术,让他们去进攻其他种族,去破坏世界的平衡。

有了魔族作为后盾的兽人族,顿时实力倍增,杀伐天下,战无不胜。在东海神界的部分神族坐不住了,想要选择一个种族进行培养对抗兽人族,但怎抵得上魔族有备而来,根本抵挡不住兽人族,无奈之下只好亲自出手。魔族见神族竟然不顾身份地位,亲自参与下届的争斗,遂也纷纷投身到整个战斗中去。神魔大战伴随着世界的乱战拉开了序幕。

三次神魔大战

关于战与不战,神族内部也是存在分歧的,以大主神生命女神摩伊拉为首的众神认为不该战,否则正好让魔族的奸计得逞,而战神普雷特斯为首的众神则以为若是不战以后魔族气焰更加嚣张,世界平衡破坏迟早毁灭,虽然一战世界毁坏很大,但至少凭借众神之力还可以再次重建。

虽然名义上几位主神以生命女神为首,但并没有上下级的区别,遂战神不顾摩伊拉的反对,自信满满地率领众神和其他各种精英直奔魔神殿而去。然而战神怎么也想不到魔性大发的阿伊诺竟然突破了自身修为的极限,自创了光明法术和五元素法术之外的黑暗法术,猝不及防之下,第一次围剿魔神殿遂以神族联军的大败而告终。

并不服气的战神经过一段时间的整顿,又重组了联军,再次约战魔族联军,这次的神魔大战打得非常激烈,双方均有惨重的损伤,战场附近世界都收到了毁灭性的破坏,最终普雷特斯依然不低阿伊诺神鬼莫测的黑暗法术,败下阵来,这样第二次神魔大战魔族联军再一次战胜了神族联军。接连的战斗胜利使得阿伊诺彻底丧失了理智,原本只想稍微破坏下世界平衡的他再也无法停止前进的步伐了,在众将的怂恿下送书约战大主神摩伊拉,第三次神魔大战爆发。

这是一次毁灭世界的战争,彻底被心魔控制的阿伊诺使出了黑暗秘术,被逼无奈的大主神摩伊拉唯有用光明禁术与之抗衡,神魔之间最强大的法术交锋波及了整个世界,最后在突如其来的神龙的帮助下,注满各大主神法力的战神镇魂矛刺进了阿伊诺的胸膛,战神等却也被魔王阿伊诺的临终一击打得灰飞烟灭,神龙负伤遁走,摩伊拉和光明女神等侥幸负伤活了下来。

世界的再造

第三次神魔大战之后,参加的种族几乎都遭受了毁灭性的打击,魔族兽族死伤殆尽,矮人娜迦等族等也几无所剩,唯有胆小怕事不敢参战的人族和依靠自然元素优势的精灵有很小部分活了下来。至高无上的神族也只仅仅剩生命女神等数位而已。

大战之后的世界到处充满了战火,水源慢慢殆尽了,空气被污染了,就算侥幸存活下来的生物也很难存活下去。神族仅存的众神实在不忍世界就如此毁灭了,虽然他们不是创世真神,没有能力重新创造一个世界,但却可以净化这个世界。以摩伊拉为首的众神,耗尽了自身所有能量,将北极的镇魂矛化成了一颗生命之树,它可以缓缓地流出生命的因子。众神们最后又牺牲了自己,把她们的身体化作了云朵,缓缓地给世界降下雨水,终于把战火平息了,世界又慢慢恢复了最初的样子。

几千年后,随着生命之树不断的散发出生命因子,世界又变成了多彩多姿的样子。出乎意料的是,在没有了神制约和管理的情况下,在这个世界上慢慢崛起的竟然是天生战斗力匮乏,天赋极差的人族,慢慢地,整个世界的主体都已经被人族所占领。然而在世界偏僻的角落,却也还有精灵、龙族、血族甚至是魔族势力的存在。

近代故事

在神魔大战后的数千年后,经过了各种淘汰和演变,除了极北之地的世界之树和分布在世界角落的精灵等的上古种族外,世界的主体已经被后来崛起的人类所占领,人族中有三个强大的王国,三大国间虽然也偶有战争但也基本能保持和平。又几千年后,不知道最初是从谁那里开始传出了世界之树下的魔王的力量已经复苏的消息,而突然间三大王国派去世界之树的神级祭司全部一去不返,再无半点消息。三大王国立刻联合,组织了几次军队前往,但全部在海上被迷雾阻回根本无法北行。“魔王力量复苏并占据了世界之树”这一传言越来越像是真实的情况了,世界各地也出现了一些神力衰退而魔族闪现的不祥预兆,人们逐渐陷入了恐慌当中却又一筹莫展……

又不知最初从哪里传来了消息,说在世界极西之地存在着一把传说之剑,这是与战神镇魂矛同级别的上古神器,得到了它便可前往世界之树再次封印魔王。人族三大王国立刻从国中挑选中精英勇士开始前往极西之地。没有人告诉他们极西之地有凶恶的血族居住,魔族的力量也早已渗透到了极西之路上,途中更有上古神秘种族--精灵、龙族等的出现,而谁都知道得到了传说之剑意味着什么,人族三大王国内部也是各怀鬼胎,这西征之旅顿时变得波澜诡谲、危机重重……

这个时候,我们的主角开始了踏出村庄的征程……

职业分类

战士

综合:近战的王者,天生就是为战斗而生的一类人,他们有无穷无尽的斗志和对战斗渴望。是作战中的中坚力量,拥有强悍的力量与体格,坚不可摧的一直,具有强大的攻击力,会为战斗牺牲一切。力量是其主要属性。

特色:拥有不俗的攻击力和命中率,在生命和暴击方面也颇突出,但出手较缓慢

法师

综合:可以运用自然发则,与元素能量进行沟通。随心所欲地驾驭各种元素,可以让火焰在敌人身上燃烧,可以点水成冰冻僵敌人的身躯。对于体格弱小的法师来说强大的魔法是他们生存的保障。智力是其主要属性。

特色:有较强的生命魔法回复能力,具有反弹、吸血、减速和魔法盾等特殊技能

猎人

综合:常年生活在茂密的森林中,常年的与野兽搏斗锻炼了他们的反射神经与速度,拥有极快的速度也可以快速的躲避危险。敏捷是其主要属性。

特色:高闪、高速、高破击和破击伤害为其主要特色,并且拥有一定的眩晕手段

主城介绍

凯伦

凯伦国典雅高贵,他们生活在凯伦平原之上,由东部和北部入海的河流冲击而成。绿野白云,是圣凯伦人的色彩。凯伦人是最高雅的绅士,他们崇尚英雄,崇尚实力,他们的剑法极为出色,三大帝国中剑法超绝的阿瑞斯就是凯伦国的人。

雅兰

雅兰国优雅温和,东南部靠着大海,海水和岛屿交汇而成了整个雅兰。雅兰人是温润柔和的,正如那雅兰国的水蓝色的海水。雅兰是一个魔法的国度,雅兰人十分善于魔法的修为,年纪轻轻就获得高超魔法造诣的人才层出不穷,而薇迩便是其中最杰出的一个。

圣约翰

圣约翰人骁勇豪迈,他们来自山村林野,他们的国度有高低不一的山脉,有被风侵蚀的丘陵,有红色的丹霞地貌,有黄色的土沙高坡。圣约翰是一个纯朴的国家,却也是三大帝国之中身体最为矫健的国家。他们行动敏捷,天赋异禀,却少于言辞,经常会在莫名的荒山间遇到默默无名的高手,正如一夜成名的圣约翰西征统领古伦德。

九天神域

九天神域矗立在世界的东方,东方仙岛上,上古神族曾居住于此。九天神域是通往神界的大门,各级伪神们奉命镇守于此,只有通过九天神域的九重考验才能真正地进入神界。九天神域分为:金木水火土日月天地共九层境地,每一层都有不一样的挑战与考验。

古老相传,自从神族覆灭后,在远远的东海之上,时常能听到从九天神域中传出来的哭声……

任务系统

每日任务

在西征中,每日任务可是获得大量的经验的一个很不错的途径,15级以后就可以领取。而且最关键的是这个每日任务可以积累,也就是说即使你今天没有做,没有关系,记得明天补上吧,大量经验是不会抛弃你的。

既然这么诱惑人,那么每日任务有什么注意事项了?

1,每日任务从玩家等级达到15级后开启积累,起始值为1,不做的话默认积累+1,每个月末清零。

2,接受任务后未完成放弃,不计为领取次数。

3,每天只能接1次。

赏金任务

跟每日任务相比,赏金任务获得的奖励就比较多样化了, 包括装备、经验、声望、铜币等不等。

而且赏金任务的任务种类也不相同,对应了不同的奖励。

战斗型(也就是杀一定数量的怪):任务获得经验奖励。

收集型(包括怪物掉落品和商店直接购买):任务获得金钱奖励。

跑图型(给指定NPC送东西):获得中等装备奖励。

挑战型(在竞技场内获得一定的胜场):获得声望奖励。

需要注意的是:

1,赏金任务每天最多做20次,每天凌晨清零。

2,赏金2小时自动刷新一次,但进行中、已完成而未领取奖励的任务不参与刷新。

3,可以花费黄金进行立即刷新,花费额为每个任务1黄金,进行中的任务不能被刷新。

4,除了竞技型任务,其它可委托自动完成,需耗时30分钟,每次只能委托一个。

游戏系统

技能系统

技能名称技能描述职业类型目标范围
英勇打击提升攻击,同时提升10%命中率战士攻击敌方单体
力量训练提升力量战士被动自己单体
战斗指挥提升全队攻击战士光环友方群体
耐力训练提升防御值战士被动自己单体
战争艺术提升全队命中战士光环友方群体
疾风连击对敌人发起两次攻击(不能出发连击)同时降低自身的攻击战士攻击敌方单体
体质训练提升生命值战士被动自己单体
致命训练提升暴击伤害加成战士被动自己单体
毁灭打击提升攻击,同时提升10%暴击率战士攻击敌方单体
瞄准射击提升攻击猎人攻击敌方单体
猫之优雅提升敏捷猎人被动自己单体
猎豹守护提升全队速度猎人光环友方群体
熊之坚韧提升防御值猎人被动自己单体
灵狐守护降低全队收到暴击和破甲几率猎人光环友方群体
震荡射击提升攻击,并有12%几率使目标眩晕12秒猎人攻击敌方单体
鹰之威仪增加闪避率猎人被动自己单体
虎之凶猛提升破击伤害加成猎人被动自己单体
致命射击提升攻击,同时提升10%破击率猎人攻击敌方单体
火球术提升攻击法师攻击敌方单体
心智掌握提升智力法师被动自己单体
治疗之环每12秒恢复全队生命值法师光环友方群体
法师护甲提升防御值法师被动自己单体
魔之光环每12秒恢复全队魔法值法师光环友方群体
寒冰箭提升攻击,同时降低敌人20%速度,持续16秒法师攻击敌方单体
寒冰护盾增加魔法值,并且受到的部分伤害由魔法抵消法师被动自己单体
烈焰护盾增加伤害反弹率法师被动自己单体
生命偷取提升攻击,同时将该次伤害的10%转化为自身生命值法师攻击敌方单体

排行系统

角色排行榜

角色排名:根据竞技场排名累积排行

等级排名:根据角色等级进行排名

声望排名:根据角色声望进行排名

宠物排行榜

宠物总属性排名:根据宠物力、敏、智三个属性之和进行排行

宠物力量属性排名:根据宠物力量属性进行排行

宠物敏捷属性排名:根据宠物敏捷属性进行排行

宠物智力属性排名:根据宠物智力属性进行排行

宠物等级排名:根据宠物等级进行排行

十大排行榜

十强排行榜主要是针对顶端成就型玩家设定的,用于炫耀自己的成就,包括以下几项排名:

财富排行榜【十大富翁】:根据手中的铜币数量进行排名,取前10名玩家;

侍从排行榜【十大主人】:根据俘获的侍从历史累积数量进行排名,取前10名玩家;

收集积分排行榜【十大收藏家】:根据收集的积分进行排名,取前10名玩家;

竞技场连胜纪录排行榜【十大角斗士】:根据连胜场次进行排名,取前10名玩家;

探险层数排行榜【十大探险家】:根据闯关次数进行排名,取前10名玩家;

副本次数排行榜【十大副本狂人】:根据参加副本的次数进行排名,取前10名玩家;

宠物数量排行榜【十大饲养员】:根据玩家拥有的宠物数量进行排名,取前10名玩家;

赏金任务完成次数排行榜【十大任务狂人】:根据玩家完成赏金任务的次数进行排名,取前10名玩家;

解救侍从数量排行榜【十大游侠】:根据玩家成功解救侍从的数量进行排名,取前10名玩家;

丰碑系统:丰碑系统是对部分系统排名领先的玩家的一种奖励机制。

十大排行的丰碑系统条件:

第1个拥有100万铜币数量的玩家

第1个俘获100名侍从的玩家

第1个达到1000收藏积分的玩家

第1个达到竞技场100连胜的玩家

第1个达到探险100层的玩家

第1个完成100次副本的玩家

第1个拥有22只宠物的玩家

第1个完成1000个赏金任务的玩家

第1个解救100名侍从的玩家

挂机系统

系统简介:挂机系统分两种,一种是挂机训练获得经验,别一种是挂机授艺获得铜币;在主城建筑“训练场”上点击入口即可进入挂机系统界面。玩家在挂机的同时不能出城。

交易系统

交易市场的流通货币限定为金币。

市场界面有挂买单、挂卖单、竞标、接单等操作,而系统作为中介协助处理,不需要双方玩家同时在线即时交易。

交易市场中的交易流通货币皆为金币,按小时收取的保管费则为铜币。

买单和卖单最多只可挂三个。

挂卖单出售成功后要系统要抽取一定的税款。

玩家主动撤销已被竞标的卖单要交纳惩罚性的撤销费。

在挂买或卖单时,可选择发布公告,但要收取1金币的费用。

称号系统

转职

转职是获得职业称号的唯一途径,转职有很多前提,诸如等级、声望。只有获得了对应称号之后,才能挑战对应幻境,才有可能获得各式各样的宠物。

转职任务

玩家角色达到20级以后,每隔十级可以接受一个转职的任务,前往任务幻境战胜对手即可完成任务,任务幻境还会有系统宠物提供给玩家选择使用,是一个让玩家了解宠物的最佳平台。

职业称号相关汇总

任务名称等级声望发放NPC任务奖励幻境开启
2050国王经验、铜币、称号开启魔之幻境
30100国王经验、铜币、称号开启幻之幻境
40350国王经验、铜币、称号开启影之幻境
皇家501000国王经验、铜币、称号开启皇家幻境
602200国王经验、铜币、称号开启圣之幻境
704000国王经验、铜币、称号开启神之幻境
绝地807000国王经验、铜币、称号开启绝地幻境
真武9012000国王经验、铜币、称号开启真武幻境

新手指导

Q:如何获得体力?

A:1)每小时回复4点

2)可以花费金币购买体力,根据vip等级不同购买的次数不同

Q:怎么购买体力?

A: 可以点击左上角体力条中的“+”购买体力。非vip一天一次,vip等级越高,次数越多。

A:体力如何消耗?

Q:只有在野外攻击怪物才会消耗体力。

Q:如何领取游戏内礼包?

A:玩家在前往国都后的游戏界面中,即有礼包按钮,点击后即有礼包和激活码页面。

Q:如何做任务?

A:接取任务后,点击任务描述中的绿色字体即可自动寻路,完成任务所需即可自动寻路到相关NPC,点击NPC交付任务即可完成当前任务。

Q:支线任务在哪里可以接取?

A:在游戏面板右侧,玩家点击可接任务,任务名称前面带有[支]标识时说明此任务是支线任务,支线任务可以为玩家带来大量的经验与铜币。

Q:招财神符怎么获得?如何使用?

A:当玩家进入国都之后即可开启招财神符,点击使用招财神符花费少量金币即可获得铜钱。不同VIP等级可使用招财神符的次数不同。

Q:铜钱来源

A:铜钱获得途径是:招财,竞技场挑战,击杀野怪。

Q:声望有什么用?

A:当玩家拥有足够的声望,才能进行整十等级上的转职任务。

Q:声望来源

A:声望获得途径是:主支线任务等

Q:在哪买自动加血的药

A:国都杂货铺

Q: 开了练功下线还会继续么?

A: 可以的,即使没有点练功,下线后也会自动开始,直到第第一个挂机时间段结束。

竞技场

玩法简介

1、玩法全天开放。

2、玩家每天只能发起30次竞技挑战,前20次不受限制,后10次挑战需使用金币才能发起。

3、在每天凌晨当前挑战次数清零。被挑战的次数则不受限制。

4、每次发起开始竞技后需要等待5分钟后才能继续竞技。(被挑战需要等休息1分钟)。

战斗规则

1、竞技场战斗与玩家其他战斗不互相影响。(即玩家进行副本打怪、闯关时也能进行竞技挑战)。

2、竞技场战斗时取玩家的当前战斗属性进行战斗,但HP、MP取满状态值,即最大值拷贝。挑战完成后玩家个人属性不受影响。

3、在竞技场战斗中掉线不影响战斗。(即玩家在不在线都能参加竞技场战斗)

4、竞技场的战斗只是玩家角色的一个拷贝,不影响人物当前状态。(挑战失败人物也不会进入死亡状态)。

5、连胜次数是指连续挑战胜利的次数,与双方排名位次无关。

6、不管是主动发起挑战还是被挑战,战斗失败后即会中止连胜数。

奖励内容

1、低排名的玩家对高排名者发起挑战即可获得经验奖励,即不论胜负都有奖励:经验奖励与玩家职位成正比,而高级别玩家对低级别的发起挑战则没有任何奖励。

2、低级别玩家对高级别的发起挑战胜利后,能获得一定的额外经验奖励。

侍从系统

1、玩家在竞技场中战胜对手后,可在侍从界面的[手下败将]中看到他,并将之进行俘获,但等级20以下不会成为手下败将。

2、俘获侍从可以获得一定的经验,玩家还可以和侍从进行一些互动。

排名规则

1、职业称号相同的玩家在一个相同的竞技场内比武。

2、竞技场中只显示十名玩家,一般情况只显示排名在自己前面的玩家。

3、玩家挑战胜利后,获胜者排名前一位至失败者之间的玩家的排名皆减一,同时获胜者跃升至失败者的原排名。

4、如若挑战目标的排名比自己低,战胜后排名不影响,如若战败,则自身排名也会下降。

5、在竞技场中连续胜利5次以上的玩家将会在竞技场历史记录显示。

古堡探险

玩法简介

1、玩法全天开放。

2、每个ID每天有3次探险机会。如果玩家不主动结束探险而离开探险地图,则系统将自动保存探险进度。

3、探险需要道具红木钥匙(在古堡内使用,可以从第1层开始古堡探险)、青铜钥匙(在古堡内使用,可以从第1层或者第50层开始古堡探险)、白金钥匙(在古堡内使用,可以从第1层或第50层或第100层开始古堡探险)。

奖励内容

1、探险中每关都有固定的经验奖励,每次闯关成功,则当前关的经验奖励累计到本次探险累积的总经验中。

2、根据探险的关数,玩家将有可能随即获得一些怪物掉落的套装。

3、等级要求:20级以上

规则说明

1、玩家主动结束探险,则给予玩家全部的累积经验奖励。

2、玩家闯关失败,被动结束探险则给予玩家累积经验值的一半作为奖励。

3、玩家每次闯关,都有一次满血复活的机会。在拥有复活机会的时候死亡,不算闯关失败,满血复活后可以从当前关开始继续挑战。

4、发放物品奖励的时候,如果玩家背包满,则本次不发物品奖励,并弹出提示框:您的背包已满,本次无法获得物品奖励,请及时整理背包。

5、玩家离开古堡或者下线都不影响自动探险过程,每次探险结束,发送系统邮件告诉玩家。

6、玩家自动探险,每次失败则自动退出当次探险,给予玩家累积的全额经验。

古堡钥匙的使用规则

使用青铜/白金的古堡钥匙探险将可以选择从50或100层的地方开始探险。

如果玩家使用青铜钥匙或者白金钥匙,进行50层以上的探险,需要至少胜利一场才可以获得1-50层的经验累计。例如:玩家使用青铜钥匙从50层开始打并取得第一场的胜利,即可获得1-50层的累计总经验。若失败了即无任何奖励。如果当时玩家使用了女神的祝福,则累计的经验也会有女神的祝福效果加成。

幻境试炼

幻境试炼分为两部分:任务幻境和闯关幻境

任务幻境

1. 是专用于转职任务的,挑战时还可以携带系统宠物。

2. 玩家完成转职任务获得称号,玩家不做转职任务则当前的称号保持不变

3. 转职任务的完成过程:“接受任务”后“先前往国都,选择好宠物(可以选系统提供的,也可以选自己的宠物)后,打败幻镜里的BOSS级怪物(注.幻境试炼失败后可以重新选择宠物继续战斗,没有次数限制)

4.接受npc:国王;完成npc:国王

5.转职任务的接受条件:等级;声望值

6.转职任务等级分布

闯关幻境

1.闯关幻境需要先通过对应转职任务,也就是说每个关卡开启有称号前置。

2.闯关幻境中有宠物资料可供查看,但必须使用自己携带的宠物

3.第一次击杀某个关卡的怪物必定掉落一个宠物蛋

4.碎片可以合成宠物蛋,但每类宠物需要数量不同

5.闯关幻境是大部分宠物的产出地

6.每个幻境关卡每天只能挑战一次,vip玩家有额外两次购买机会

VIP特权

VIP系统是《西征》的藏金库,仔细查看每一个等级的VIP功能你会发现,每一项都是物有所值!有木有!聪明的玩家可以算一下,使用VIP中的各种快捷通道其实可以省一大笔金币噢,而且每一个VIP等级功能都包含上一级所有功能。

拥有一下特权:

1、拥有一个VIP仓库供您储存物品;

评价:让您拥有比别人更多的储存空间,收藏更多的装备道具。

2、所有经验获得(除道具使用外)加成5%;

评价:让您升级更加快!轻松踏入高手行列。

3、增加一个VIP宠物升级队列;

评价:为宠物升级的顺序而烦恼?成为VIP即可获得比普通玩家多一个升级队列。

4、可开启宠物自动喂食服务;

评价:自动喂食,让您的宠物时刻充满活力!战斗更加精神!

5、可开启战场自动报名服务;

评价:战场自动报名,让你更省心。

6、可开启联盟福利自动领取服务;

评价:每天的联盟福利,怎能错过呢?成为VIP将自动领取。

7.退出联盟时可保留80%总贡献。

评价:可以轻松跳槽,减少损失。

8.装备耐久低于10时会自动修理。

评价:让您不再操心装备的耐久,专心挑战。

9.联盟战场可以多使用2个伏特加。

评价:战场胜利更轻松!

新手FAQ

Q:如何获得体力?A:1)每小时回复4点

2)可以花费金币购买体力,根据vip等级不同购买的次数不同

Q:怎么购买体力?

A:可以点击左上角体力条中的“+”购买体力。非vip一天一次,vip等级越高,次数越多。

A:体力如何消耗?

Q:只有在野外攻击怪物才会消耗体力。

Q:如何领取游戏内礼包?

A:玩家在前往国都后的游戏界面中,即有礼包按钮,点击后即有礼包和激活码页面。

Q:如何做任务?

A:接取任务后,点击任务描述中的绿色字体即可自动寻路,完成任务所需即可自动寻路到相关NPC,点击NPC交付任务即可完成当前任务。

Q:支线任务在哪里可以接取?

A:在游戏面板右侧,玩家点击可接任务,任务名称前面带有[支]标识时说明此任务是支线任务,支线任务可以为玩家带来大量的经验与铜币。

Q:招财神符怎么获得?如何使用?

A:当玩家进入国都之后即可开启招财神符,点击使用招财神符花费少量金币即可获得铜钱。不同VIP等级可使用招财神符的次数不同。

Q:铜钱来源

A:铜钱获得途径是:招财,竞技场挑战,击杀野怪。

Q:声望有什么用?

A:当玩家拥有足够的声望,才能进行整十等级上的转职任务。

Q:声望来源

A:声望获得途径是:主支线任务等

Q:在哪买自动加血的药

A:国都杂货铺

Q: 开了练功下线还会继续么?

A: 可以的,即使没有点练功,下线后也会自动开始,直到第第一个挂机时间段结束。

游戏截图

西征精彩游戏截图赏析:

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