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亚马逊云科技梁岩:已服务全球超90%大型游戏公司

8月16日消息,在近日亚马逊云科技赋能游戏行业云上创新沟通会上,亚马逊云科技中国区数字原生事业部总经理梁岩表示,“云计算给游戏行业带来了深刻的变革。游戏公司可以借助领先的云技术,开发高品质的游戏,实现精细化的运营以及乘云出海获得先发优势,从而实现业务的可持续发展。”

“全球90%以上的大型游戏公司都在采用亚马逊云科技的基础设施或服务,为数亿玩家不断创新游戏和竞技娱乐体验。亚马逊云科技发布的游戏行业专属解决方案整合了亚马逊云科技在云服务、行业解决方案和合作伙伴三方面长期积累的能力,希望对游戏公司在游戏的开发、运行和增长全生命周期赋能,并助力中国游戏产业进一步抓住数字经济发展新机遇,构筑全球化发展新引擎。”

图源:亚马逊云科技微信公众号

近日,亚马逊云科技宣布推出游戏行业解决方案,为游戏客户提供从游戏开发、运行到增长的全生命周期赋能,助力行业打造“下一代游戏体验”。同时,亚马逊云科技还宣布了三项面向全球游戏行业客户的新服务和新功能,包括Amazon GameSparks(预览版)和Amazon GameKit(正式可用),以及Amazon Nimble Studio for Games。

据梁岩介绍,在游戏构建阶段,亚马逊云科技为全球的游戏开发者提供了平台和工具,帮助游戏客户实现高效,无缝的全球协作。

梁岩认为,游戏运行需要足够的安全,同时游戏爆火和归于平静的动态变化需要计算资源拥有巨大的弹性,云计算能完美应对以上场景需求,同时还能够尽可能的节省成本。游戏在云上运行时,厂商最关心的要点有三个:游戏服务器和联网、游戏安全、游戏数据库。

对于游戏增长阶段,梁岩介绍称,当一款游戏产品上市以后,经过高峰后往下落的时候,开发者也希望能够通过改进游戏的可玩性,增强游戏玩家的体验,延长游戏的生命周期,提升游戏的生命周期与用户黏性这非常重要。

如何来实现这个目标,梁岩表示,亚马逊云科技游戏行业专属解决方案可通过精细化运营,如通过对游戏分析、大数据解决方案,助力用户做出更佳的设计决策,理解、发展和保留玩家;同时,利用Amazon SageMaker人工智能和机器学习能力来创新游戏体验,增进游戏的可玩性,保护玩家免受一些有害行为的影响;此外,为了延长游戏生命周期,亚马逊云科技发布了Amazon GameSparks(预览版)和Amazon GameKit(正式可用)两款产品运用玩家对游戏的反馈进行舆情分析,不断地听到用户的反馈才能不断地进行改进。

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