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薪酬设计核心原理:用分配解决人性自私,用...

温馨提醒:

任何组织,都有一套游戏规则,都有不同的管理方式,但千变万化,管理的核心,就是”人性“二字:

用分配解决人性的自私;用考核解决人性的懒惰;

用晋升解决人性的虚荣;用激励解决人性的恐惧;

分配对了,弱者逐渐变强;分配对了,强者勇于担当;

分配对了,老板早日解放;分配对了,企业发展兴旺;

机制设计中,最重要的就是薪酬设计!

所有薪酬的背后都是人的需求,企业如果设计好薪酬机制,员工就可以全身心投入到工作中;

设计薪酬要从研究人性开始,员工有三大需求:

改善生活的需求

成长见识的需求

改变命运的需求

为达到上面的目标,我们需要设计薪酬机构来激励员工:

常见3种薪酬机制如下:

1,年薪酬制:

适用于:利润透明的企业,

薪酬结构=工资+绩效+奖金;适用于外企

特征:总成本最低,员工风险最小;

2,低底薪提成制:

基本工资低,业绩提成高(富豪从此机制诞生)

薪酬结构=固定工资+绩效工资+提成+分红+期权+超产奖,适用于民企

特征:总成本最高,员工风险最大

3,中底薪分红制:

适用于项目周期长,对底薪需求比较高,薪酬结构=固定工资+绩效工资+业绩奖(业绩不会与提成挂钩++分红

适用于国企;

你会发现,薪资结构并不是简简单单一个底薪,一个绩效考核,一个提成就可以的,薪资结构有多种元素组成,比如固定工资,管理奖,超产奖,股票社保,福利等,每一个元素解决的不同的需求,;

对当月生活影响最大的是第4象限;

对未来保证影响最大的是第1象限;

对产生收入影响最大的是第2象限;

对能力奖励影响最大的是第3象限;

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薪酬结构进行细分,会分为如下9个元素,每个元素都有不同的标准;

1,固定工资:与考勤挂钩,以月度为单位;

2,绩效工资:与绩效考核结果挂钩,以月度为单位;

3,提成:与业绩相关,例如销售人员有销售提成,生产员工有产量提成,项目提成与项目数量和金额挂钩等,以月度为单位;

4,管理奖,与所管辖团队的业绩相关,以月度为单位;

5,分红,包含小组织分红和公司分红;分红与利润挂钩,以月度,季度和年度为单位;

6,超产奖,跟超额目标挂钩,不同岗位可以设计不同种类

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