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设计

 提需求前,你要问自己这8个问题

近期一直在梳理需求收集、需求评审流程,恰好自己带的起点学院就业班邻近毕业答辩,也要模拟需求评审过程,就写一写关于这方面的心得吧。针对评审要注意的事项,我梳理了8...(展开)

设计

 产品成长体系设计的时间轴线

在产品发展过程中,每个阶段所对应的成长体系建设重点是不同的,文章总结了作者建立成长体系的一些经验,与大家一同分享。首先成长体系的目的简单讲就是促活和留存。成长体...(展开)

设计

 如何做好产品新增功能的设计?

文章分享了作者做产品新功能规划设计的一套方法,希望对你有所帮助。目前网上大量的文章或教程都是讲如何做好一个完整的产品的,很少有讲具体功能点的规划设计的。但产品经...(展开)

设计

 设计思维如何自我“拯救”?

当设计思维遭到质疑,作为设计师你怎么看?设计思维是以传统分析思维方式为蓝本,融合视觉化和社会化思考的创新思维方式。它帮助设计师以用户为中心,以合作创新的方式解决...(展开)

设计

 浅谈产品人格化及其思路方法

本文作者主要是分享产品的人格化思考以及总结的方法。其传递出来了一种精神:设计师的职责并不仅仅是产品一个点,而是包括产品在内不同的点组成的一条体验闭环。开始正文前...(展开)

设计

 浅谈新零售体验店的产品设计

一家以OMO模式的线下体验店是如何从产品角度去设计的?一起来看看作者的实战经验。enjoy~由于公司的业务发展,决定开一家以OMO模式的线下体验店,全公司统一了...(展开)

设计

 O2O用户端订单产品工作总结

2017年在某O2O平台负责用户端订单产品,加班加点,踩坑无数。在一年的结束之际,对过去的工作和摸索的经验做个总结,以期明年能够更好地进行这份工作:一、订单产品...(展开)

设计

 电商大促攻略页设计指南

本文内容为笔者在多次大促攻略页设计经验中总结出来的一套方法,希望能对要设计促销攻略页的运营同学和交互同学有所帮助。通常我们看到的旅游攻略,游戏攻略等都是以文章资...(展开)

设计

 你的产品,是维他命还是止痛药?

一旦成功地使用户对其产品形成了使用习惯,企业就能获益匪浅,具体表现在:更高的用户终身价值,更大的价格灵活性,更快速的增长,以及更强的竞争优势。习惯就是人在几乎无...(展开)

设计

 产品设计:怎样产出靠谱的原型?

设计原型之前,需要考虑哪些关键点呢?产品设计是产品真正开始实现的第一步,也是连接产品策划与产品落地的桥梁。在前面环节里我们研究需求、用户和定位,就是为了能在产品...(展开)

设计

 虚拟To B支付设计研究(三):...

随着公司业务拓展到海外市场,我们在工作中也接触到针对海外用户的支付设计实践。这篇文章结合虚拟To B支付专题研究的背景,是关于海外To B类产品支付体验的研究小...(展开)

设计

 4种手段,把你的产品做得更简单

产品形态、产品功能、技术手段和UI设计,4种手段,教你把你得产品做得更简单。一个产品慢慢发展大了后肯定都会由简单变得复杂,这似乎是一个不可逆的过程。可怜的是产品...(展开)