设计 签到功能,你真的知道怎么做吗?前些天笔者有做一个签到功能,整理了一下思路把一些关于签到的东西分享给大家。什么是签到?百度百科的词义:签到,指在规定的簿册上签名或写一“到”字,表示本人已经到达...(展开)
设计 上瘾型产品制作指南v1.0对于To C的产品经理来说,懂得如何制作上瘾型产品非常重要。什么是上瘾型产品?定义:能够让用户强迫性且高频率使用的产品,并且用户能从使用中持续获得愉悦。生活中典...(展开)
设计 心理账户模型:猜测“饿了么奖励金...本文作者将结合心理账户模型,来思考饿了么奖励金功能,你怎么看呢?一、首先得说明一下2个事情1. 什么是「饿了么」的奖励金功能(1)首先该功能是在饿了么手机APP...(展开)
设计 在设计签到功能的时候,我在想什么...签到就是用户每天在APP内使用此功能,并得到系统给予的奖励。那应该如何设计签到功能呢?签到功能,用好了能够有效的促活,用不好的话只是一个增加应用包大小的鸡肋功能...(展开)
设计 产品社交化设计(一):签到签到是指让“签到”用户的角色由“消费者”变成“传播者”,签到用户帮助我们“获客”,帮我们销售商品,帮我们做客服解决用户的问题。一、为什么产品要做“社交化”设计?...(展开)
设计 产品设计中,“坚持”是种反人性的...需要“坚持”的意志力完成的规定动作,都是反人性的。那在产品设计中怎样去顺应人性引导操作呢?几乎每个电商平台,都会有一个“签到”的功能,要求用户每天上来点一下签到...(展开)
设计 干货+案例 | 深度解析,打卡签...今天分享的是“打卡签到”,简单地说,一些APP上的打卡签到的目的就是用来提升用户粘性。然而其实打卡是一个万能的运营方式,因为你可以通过打卡的设计,来引导用户完成...(展开)
设计 抓住用户的魔性功能:签到由于老早就得知公司要对现有产品的签到功能做一个较大幅度的改版,所以一直就想写一篇关于签到类的文章,苦于没有太多的思路和头绪,所以这篇文章也搁置了许久。就在上个月...(展开)
设计 随机抽奖,一种让用户上瘾的激励方...每个产品都有自己特有的用户激励系统,比如:等级、徽章、积分、优惠券、排行榜等等。这次我挑三个方面去讲讲抽奖、积分和优惠券。我们为什么玩抖音会上瘾,因为我们永远不...(展开)
设计 4种奖励机制,使你的设计吸引力暴...灵活地运用不同的奖励机制,来提升数字产品的参与度和价值感,是设计师可以做到的事情,明白其中道理,知道如何正确使用是接下来必须掌握的事情。如今,有太多的 APP ...(展开)
设计 你的推荐邀请功能里,有“邀请”么...推荐邀请功能,需要在设计产品的时候传达出“我觉得产品好,所以邀请你也来”的思想,从用户心理出发吸引住用户。“老板说:年度预算花完了,新增用户量KPI未完成,做个...(展开)