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设计

 iPhone X:手势的兴起

移动设备设计最大的问题之一是屏幕小,而手势不需要视觉表示,因此可以为内容留出更多空间。iPhone X代表了一种大规模的使用手势,来最大化移动屏幕上的内容空间的...(展开)

设计

 下一个 10 年,交互设计的创新...

本文作者通过观察近些年交互设计的创新方向,大胆预言未来 10 年的“交互革命”的引爆点在于手机传感器。自从十多年前,苹果把人机交互从键盘拉到了手机屏幕上,这些年...(展开)

设计

 iPhone X:手势的崛起

使用滑动手势替换主页按钮的操作会产生一些交互上的困难,但它们很可能会被更大屏幕带来的好处所克服。十年前,第一台iPhone开启了移动电话的革命。在2009年,当...(展开)

设计

 产品设计师必备的模态体验知识

我在Medium上看到这篇讲解关于模态与非模态的差别,以及如何根据产品流程选择适合的类型的文章;觉得写的非常不错,所以翻译给大家看看,希望对大家有帮助~很多设计...(展开)