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Windows 2000 Server的高级工具运用

关于Windows 2000 Server的高级工具运用

Windows 2000 Server提供了一整套基于Windows Media技术的多媒体应用环境,通过它用户可以在Internet/Intranet环境下实现视频会议、视频点播、广播及实况转播等功能。下面就让小编来为大家介绍它的高级应用吧!

一、“Windows Media Batch Encoder"工具这是一款非常实用的工具

它可以一次性把大批量的.mp3、.mpeg、.avi、.wav格式的多媒体文件转换成Windows Media的文件格式。您可以使用一台机器做处理机,中间不需要进行额外操作,只需选定要转换的多个文件和定义相关配置,“Batch Encoder”就会自动帮助您完成所需操作。其具体操作方法是,在“开始”菜单中选择“Windows Media”*“Windows Media 7 Resource Kit”*“Windows Media Batch Encoder”,在主界面中选择“File”*“Add Files”,在“Add Files”对话框中选择要转换的文件及配置,确定后返回主程序,选中文件即显示在主界面上方窗口中。然后选择中的“File”*“Edit Attributes”,系统弹出“Edit Attributes”对话框,用户可以在此添加该文件的标题、作者、版权及路径等。 添加各节目源后,全部选中需要转换的文件,点击“Start Encoder”按钮开始编码转换, “Conversion”栏目中显示了系统现在的工作状态。

二、“Windows Media ASF Indexer”工具这是一个用来对生成的.asf格式的文件进行编辑的工具

我们知道,使用ASF文件的一个好处就是可以对它进行编辑。利用“ASF Indexer”工具,我们可以编辑.asf文件的开始和结束时间并将其编写为索引; 我们可以为文件提供标记、属性; 还可以利用它制作影片字幕,并在播放的过程中插入超级链接,调用文档等。选择“程序”*“Windows Media”*“Windows Media ASF Indexer”,即进入ASF Indexer主界面,选中需要编辑的..asf文件,就可以进行标记、属性设定及脚本的编辑等操作。

标记是指向Windows Media文件中特定时间的指针,Windows Media播放器可以使用标记直接寻找Windows Media文件中的某一点。脚本是指可以在Windows Media播放器处理内容流的同时执行附加的任务。脚本命令可以应用在实况流和已存储的文件中。脚本命令包括: URL(播放器将指定的URL发送到浏览器,供节目播放的某一时刻同时进行浏览)、FILE(指向要播放的其他文件的URL)、CAPTION(在媒体播放器字幕区域显示的文本字符串)以及EVENT(为即将发生的事件名称,支持根据需要自定义的设置,特定事件的代码必须在.asx文件中予以定义,以便播放器能够执行特定事件,例如插入广告等)。具体操作方法是通过ASF Indexer主界面中的“Edit Markers”和“Edit Script Commands”这2个按钮完成的。

需要特别说明的是,Time(时间标记)是以“hh:mm:ss.t”格式指定标记和 URL的时间的,其中“h”表示小时,“m”表示分钟,“s”表示秒,“t”表示十分之一秒数; Name为自定义标记的名称; Type为手工添写脚本命令的类型,如URL、FILE、CAPTION等; 注意如果添加的是字幕(Caption)类型的脚本命令,则需要在客户端的Windows Media播放器中选择“查看”*“正在播放工具”*“字幕”,这样才能够看到字幕。从图2和图3中可以看出,节目是跳到第5.8秒开始播放,在1分05 秒时出现字幕,在1分20秒时浏览器启动超链接。

三、“Windows Media Author”工具工具用来装配、同步和压缩视频和图像文件为单一的.asf文件

Windows Media Author创建的内容名为“演示音频”,因为它的播放方式类似于声音曲目的幻灯演示。如果您已经安装了Microsoft PowerPoint,“Windows Media Resource Kit”将在PowerPoint中嵌入“Windows Media Publish to ASF for PowerPoint”选项,此时您可以在PowerPoint中选择“工具栏”*“publish to ASF”,在这里您可以把PowerPoint文档制作成ASF流格式文件。需要注意的是,如果在PowerPoint中设置了动画等特效,在转换过程中这些特效将不复存在。启动“Windows Media Author”后,系统会出现一提示向导,此时最好选择第一个选项(Open the Same Project)。这样系统会带您进入一个已经设计好的环境中(如图4所示)。这时,您只需要把Microsoft范例中的图形和声音文件加以替换并稍加编辑(如时间间隔)即可。

四、其他常用工具

1.“ASFCheck”和“ASFChop”工具

它们是在服务器端命令行运行的文件实用工具。ASFCheck用于检验.asf的格式,若有可能的话也会将它们修复。ASFChop可以用来向.asf文件新增属性、标记、索引和脚本命令,以及删除.asf文件的时间字段。

2.“Windows Media Load Simulator”工具

它用来建立一个Windows Media服务的仿真环境,可以模拟大量的客户端需求以测试Windows Media服务器的负荷程度并提供日志供系统管理员分析和参考。

3.“Windows Media Metafile Creator”工具

它用来为生成的ASF文件建立和测试ASX文件并创建播放列表。

4.“Windows Media Digital Broadcast Manager”工具

特别要说明的是“Windows Media Digital Broadcast Manager(DBM)”,即数字权限管理员。这是一个很有用的工具,用来确保内容安全并管理访问权限。我们可以利用它防止数字媒体内容的侵权和实施收费服务。Windows Media权限管理员通过将.asf、.mp3和.wav文件加密为打包的.asf文件来保护视频和音频内容的安全,并为用户提供许可证,为分发的每份内容都加上一个数字签名。不过,该软件的安装环境要求较高,在Windows 2000 Server下应具备SQL 2000 Server、Site Server 3.0+SP3才可以进行安装。

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