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未来游戏的雏形? Nvidia基于AI构建虚拟现实

  一花一世界,一叶一菩提

  如果你用心研究一定会发现,近年来,构建一个小世界,并在其中生存的游戏正在越来越火。其中最典型的就莫过于绝地求生了,以往的射击类游戏,往往是固定在一个狭小的空间里彼此交火,比的是灵敏度和反应能力。这种封闭的场景,玩家的进阶目标只能是越来越强的反应能力。

  

但是在绝地求生这种沙盒游戏中,玩家不仅能锻炼反应能力,还能磨练坚忍的意志,以及学会根据环境而调整战略,可玩性也更加的丰富。从而我们可以得出一个结论:一个游戏可玩性的极限,取决于游戏世界的大小,未来的游戏一定是越来越自由,越来越丰富的。

  “把游戏构建成一个小世界”,可以说是未来游戏的终极目标,而这并没有我们想象中那么遥远。据消息,著名的显卡公司Nvidia已经往这个目标迈出第一步了。

  

自动构建的“虚拟现实”

  Nvidia的研究人员已经创造了一个AI模型,目前可以根据网络视频上的现实场景,或者地图APP上的实况地图智能学习,从而生成一个和真实场景类似的虚拟场景。

  用人话说就是,只需要一张照片,AI模型可以自动识别什么是汽车,什么是楼房,什么是马路,什么是垃圾桶。它可以基于这个物体的类型,判断内在构造,并且自动生成一个3D的场景。总而言之,就是基于2D图形识别,从而构建一个3D的世界。

  

“这是一种新的渲染技术,获取的信息只是草图。AI会判断物体的精细的构造,以及它们在环境中的作用。然后,AI模型会自动处理细节,细化纹理等等,以制作完全渲染的3D图像。”负责应用深度学习项目的Nvidia副总裁如此描述。

  这个技术如果实现,我相信在游戏里“构建一个地球大小的世界”都不是什么难事。为什么这么说呢?我们知道,绝地求生之所以安装包如此巨大,那是因为其中储存了整个地图的数据。

  

  如果AI模型能实现一张草图就能实时渲染一个场景,那游戏过程中只需要联网下载草图,然后根据草图渲染人物所在的某个区域就可以了。当然,这一切都需要有一个足够强悍的显卡,能够高强度地渲染实时场景。

  未来游戏狂想曲

  当虚拟现实的技术成真了之后,VR沉浸式设备势必也会跟着得到推广。当这一切都实现了,未来的游戏将是怎么样的?仔细一想,未来真的是充满了无限的可能,我贫乏的想象力根本就不够用。

  还记得有一个动漫里,描述了这样一个场景:玩家通过一个头盔连接大脑,然后可以全身心地活在虚拟现实里。玩家在游戏会有一个虚拟的人物形象,在游戏世界里面吃饭,睡觉,格斗;甚至可以在里面摆摊卖番薯,开铁匠铺打铁器,买房子谈恋爱……

  更夸张的是,游戏里的金钱能以一定的比例兑换现实中的财富,许多游戏玩家甚至可以靠着游戏里的地位发家致富……这个未来,简直就像是一场幻梦啊,你觉得可能吗?

  

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