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连接召唤是《游戏王》召唤方式之一。是连接怪兽从额外卡组出场的正规召唤方式。

在新大师规则的游戏规则变更下,连接怪兽拥有的「连接标记」能把主要怪兽区域变成额外怪兽区域使用,连接怪兽对于使用额外怪兽为主要战斗力卡组是必不可少的存在,因此连接召唤就显得非常重要。并且大部分的连接怪兽对素材的要求非常简单,因此相比于融合·同调·XYZ这3种额外召唤方式也拥有巨大优势。《游戏王VRAINS》的主流召唤方式。

召唤步骤

场上集齐连接怪兽指定的的连接素材怪兽时,回合玩家的主要阶段可以宣言进行连接召唤。作为连接素材的怪兽送去墓地,从额外卡组将符合连接召唤条件的连接怪兽进行特殊召唤。

1.首先需要从额外卡组确定连接召唤的连接怪兽,然后将满足该连接怪兽关于素材怪兽方面的规定(例如种族·属性·数量等)的怪兽送去墓地,再进行连接召唤。

2.在连接召唤之际,将「神之宣告」等具有「让特殊召唤无效」的卡的效果发动,使该次连接召唤无效,那只连接怪兽破坏。被破坏的连接怪兽不视为连接召唤成功。

3.连接怪兽拥有的连接数值表示该连接怪兽进行连接召唤时使用的素材数量,连接数值也能作为该数值相同数量的连接素材使用。据此有两种方法进行连接召唤。

例:

デコード トーカー(解码语者) 暗 电子界/连接 2300 3 [↑][↙][↘]

效果怪兽2只以上

①:这张卡的攻击力上升这张卡所连接区的怪兽数量×500。

②:自己场上的卡为对象的对方的魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,把这张卡所连接区1只自己怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。

※方法1:素材怪兽数量=连接怪兽的「连接数值」最大值

例:解码语者=效果怪兽1只(1) + 效果怪兽1只(1) + 效果怪兽1只(1) [1+1+1=连接3]

※方法2:效果怪兽2只(连接3)

例:效果怪兽1只(1) + 属于效果怪兽的连接2连接怪兽1只(2) [1+2=连接3]

◎连接召唤属于不入连锁的特殊召唤。

◎符合特殊召唤相关规定,一般在主要阶段宣言进行。

◎连接召唤可以不限次数进行(但限于怪兽区域)。

◎需要将素材送去墓地(非代价,即使素材被除外也符合条件)[2]

◎可以使用灵摆怪兽作为连接素材,此时灵摆怪兽表侧表示加入额外卡组。

◎可以使用衍生物作为连接素材,此时衍生物被消灭。

◎可以使用当作怪兽使用的魔法·陷阱卡作为连接素材,此时这些卡会送去墓地

◎不能使用盖放的怪兽作为连接素材。

◎「神之宣告」、「王宫的弹压」对应的是素材送去墓地之后,连接怪兽出场之前的时点,后被描述为「连接(特殊)召唤之际」。

◎连接怪兽被「神之宣告」、「王宫的弹压」等卡的效果召唤无效并破坏的场合,不视为在场上·额外卡组被破坏。

◎未经正规方式召唤过的连接怪兽,在从额外卡组·场上被送去墓地·除外后,不能用卡的效果将其从墓地·除外状态特殊召唤(即苏生限制)。

相关规则

连接怪兽

日文名「リンクモンスター」,英文名「LINK MONSTER」。

使用连接召唤为正规召唤方式的怪兽种类,卡片为深蓝色,在深蓝色中有六角矩形的花纹,放置于额外卡组中。

连接怪兽没有等级·阶级,没有守备力,因此不受等级·阶级·守备力的相关效果影响,不能变成守备表示。

右下方拥有「连接数值」,和连接怪兽的召唤方式有关。

怪兽图片框有8个标志为该怪兽的「连接标记」,其中的红色标志表示该怪兽「所连接区」位置。

「连接标记」是连接怪兽的特殊标志,该标志指向的主要怪兽区域能够作为从额外卡组特殊召唤的怪兽(融合·同调·XYZ·连接·灵摆)放置的区域。

连接怪兽「连接标记」所指向的指向的主要怪兽区域,把原本不可用作放置从额外卡组出场的融合·同调·XYZ·灵摆·连接怪兽的主要怪兽区域变成可用区域。

连接标记

日文名「リンクマーカー」,英文名「LINK MARKER」

连接怪兽图片框上的方向箭头,1张连接怪兽总共有8个方向箭头,其中的显示为红色表示该方向箭头指向的主要怪兽区域会变成那只连接怪兽的「所连接区」。

所连接区

日文名「リンク先」,英文名「LINKED ZONE」

连接怪兽的「连接标记」所指向的主要怪兽区域,能够作为从额外卡组特殊召唤的怪兽(融合·同调·XYZ·连接·灵摆)放置的区域。没有变成「所连接区」使用的主要怪兽区域不能直接放置从额外卡组特殊召唤的怪兽。

部分连接怪兽的效果和其指向的「所连接区」有关。

「所连接区」会随着连接怪兽所在的怪兽区域发生变化。

连接怪兽离开场上后,那只怪兽的「所连接区」消失,此时在该「所连接区」存在的从额外卡组特殊召唤的怪兽不会发生变化,但不能再从额外卡组把怪兽在那些区域特殊召唤。

「所连接区」也包括连接怪兽的「连接标记」所指向的对方的主要怪兽区域,对方能在这些区域内放置从额外卡组特殊召唤的怪兽。

连接素材

日文名「リンク素材」,英文名「LINK MATERIALS」

素材怪兽通常必须和连接怪兽的连接数值(箭头数量)相同数量,不能超过或者低于卡上的数值。

连接数写[LINK-3]的情况就必须使用3只连接素材,就算素材记述写了[2只以上]也必须刚好3只。

如果使用其他连接怪兽来作为连接素材,这时可以有“素材数量比连接数值少”的特殊情况。

作为连接素材的连接怪兽可以不按真实数量计算,而按自身卡上写的连接数值来计算素材数量。

(1只[连接2(LINK-2)]作为素材算作2只,1只[连接3]当作3只素材,2只[连接2]当作4只素材)

只要符合素材条件,连接召唤可以用衍生物或者「作怪兽使用的魔法·陷阱卡」作为连接素材。

连接状态

日文名「リンク状态」,英文名「LINKED」。

连接怪兽的「所连接区」有怪兽存在时,那只连接怪兽和那个区域存在的怪兽的关系就是「连接状态」。

例:连接怪兽A的的「所连接区」内的B怪兽,B怪兽和A怪兽就处于「连接状态」。

互相连接

日文名「相互リンク」,英文名「MUTUAL LINK」。

「连接状态」的特殊形式之一。连接怪兽和连接怪兽之间的彼此的「连接标记」互相指向的关系。

※例:连接怪兽A处于连接怪兽B的「所连接区」内,同时连接怪兽B也处于连接怪兽A的「所连接区」内,A怪兽和B怪兽就处于「互相连接」。

额外连接

「连接状态」的特殊形式之一。

通过连接怪兽的「互相连接」状态让主要怪兽区域形成一条连通两个额外怪兽区域的路线。

形成「额外连接」的玩家能使用全部的额外怪兽区域,该玩家场上拥有的怪兽最多可以是7只。

自己场上形成了「额外连接」,对方场上的连接怪兽同样通过「互相连接」形成一条连通两个额外怪兽区域的路线,让那么此时双方场上的怪兽都处于「额外连接」状态。

组成「额外连接」的连接怪兽离开原位,没有完整相连时,「额外连接」状态就会解除。

※例1:

连接怪兽连接怪兽

(额外怪兽区域1) (额外怪兽区域2)

【↓】 【↓】

【↑】 【↑】

连接怪兽【→】【←】连接怪兽【→】【←】连接怪兽

(自己主要怪兽区域)

※例2:

(对方主要怪兽区域)

连接怪兽【→】【←】连接怪兽【→】【←】连接怪兽

【↓】 【↓】

【↑】 【↑】

连接怪兽连接怪兽

(额外怪兽区域1) (额外怪兽区域2)

【↓】 【↓】

【↑】 【↑】

连接怪兽【→】【←】连接怪兽【→】【←】连接怪兽

(自己主要怪兽区域)

相关名词

转生连接召唤(転生リンク召唤/Reincarnation Link Summon)转生炎兽」连接怪兽使用同名卡作为连接素材进行连接召唤后,能得到更强大的效果。 一般情况需要使用等于连接数值数量的怪兽作为连接素材,但是「转生炎兽的圣域」能直接只用1只「转生炎兽」连接怪兽就能作为连接素材作连接召唤。
连接魔法(リンク魔法/Link Spell)拥有连接标记的魔法卡。连接标记所向点也是所连接区,可以放置从额外卡组出场的怪兽。连接魔法卡的连接标记只会指向主要怪兽区域 。  
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非常不爽,删了吧! 相关词条:其他 游戏王VRAINS 神之宣告 王宫的弹压 转生炎兽