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 拥抱开放—Q+2.0项目小结

 Q+之前,桌面电脑用户仍然是本地应用程序和浏览器构成的在线体验。随着1.0的试用,2.0的发布,Q+将是一个让人随时可以参与不同深度和层次的互联网生活平台。&...(展开)

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 Web app设计浅谈

 HTML5技术的强势发展,为互联网带来的最大改变就是: web从“已死”的预言中回过头来给Native app一记沉重的回马枪,web app成为举...(展开)

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 信息可视化研究范畴及案例

最近在研究“信息可视化”,因此首先需要定义研究范畴。信息可视化的定义之前有同事研究过,本文只简单摘录wiki的定义:信息可视化(英文:Information v...(展开)

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 复杂性和用户体验

优秀的产品关注简约而非复杂的功能。问题应该通过简单的方案去解决,一劳永逸。完美的解决方案是如此的简单、透明,甚至你会忘了它经由设计。然而,优雅的小设计并非偶然。...(展开)

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 关于“邮箱”的交互设计探讨

如今,互联网上免费邮箱已经成为用户必备的一个工具之一。每个用户都有一到两款钟爱的免费邮箱。同时作为邮箱的产品设计师,他们也会根据自己用户的习惯给出不同的交互方式...(展开)

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 “简洁大气”设计指南

[核心提示] 如何可以使产品设计“简洁大气”?在你没有灵感的时候,不妨看看这篇文章中的建议。 神马是“简洁大气”?现在被人们津津乐道的扁平化...(展开)

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 对微信的重新设计

微信作为一个用户量极大的”超级 App”, 其 Android 客户端一直沿用 iOS UI, 在 Android 4.X 时代, 国外各大互联网厂商...(展开)

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 移动应用设计——“暗黑模式”

在苹果发布 iOS6 的时候,新功能中的广告追踪功能并未被刻意谈及。你知道吗?苹果为每部设备分配了独特的“标志”来追踪用户的浏览活动。广告商可据此推送针对性广告...(展开)

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 360云盘设计(一)

距今一千多年前那个充斥着魔幻气息的朝代,一位僧人带着四个妖怪用了整整24集电视剧的时长完成了九九八十一难取得真经,而真经却遇水还有了残缺,如果这时有“360云盘...(展开)

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 移动用户体验要素(上篇)

译者注:对于移动用户体验的从业人员,本文可以说是一部宝典。文章不仅提纲挈领地概要了移动用户体验的12大要素及其规范,更提供了详实而丰富的参考文献。我和Nina将...(展开)

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 那些年我们一起用过的QQ

小伙伴们,你们是否已经发觉,曾经爱过的姑娘在不知不觉中已变了模样,曾经鲜艳的红领巾也不再飘荡于前胸,而曾经最熟悉的QQ电脑 UI,竟在不知不觉中改头换面了。没关...(展开)

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 iOS用户体验设计读书笔记

这几天读了本书,内容不多,但是都是经典,简单粗暴的叙述iOS交互设计的要点,感谢作者和译者,书名:《iOS Wow Factor》。一、iOS的拓补结构1、默认...(展开)

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 形随心动 – QQ国际版官网改版

记得刚刚从学校毕业,正式开始在工作中学习设计时,如雷贯耳的金科玉律是“形式追随内容” “视觉设计为易用性服务”,当时觉得身为视觉设计师比较惨,因为要时刻“追随产...(展开)

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 蜕变.进化——百度云Androi...

项目背景:百度云面世之初是一款网盘类产品,以安全、稳定、易用、快速的体验著称,经历近两年时间的升级优化,百度云已不仅仅只是“网盘”了,在慢慢的朝着平台化的方向不...(展开)

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 一篇文章让你掌握iOS视觉&功能

作为一名“果粉”,我丝毫不掩饰自己对苹果设备的喜爱。且不论其他方面,但从对消费电子产品的贡献上说,乔布斯就是一位伟人。我们爱上苹果的产品,实际上是爱上了它优秀的...(展开)

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 iOS 8 vs. Androi...

小编推荐:时间过得真快,ios已经到8.0了,Android 也已经到了5.0,推出了各种各样的新功能,但总如果没有特别关注的话,你可能还无法了解两大家族的雄心...(展开)

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 在一个老外微信PM的眼中,中国A...

增哥导读:中美用户习惯的和文化的不同,造成了设计很多的不同。看惯了国内的设计,你了解外国人怎么看待我们的产品吗?接下来就可以带着疑问往下阅读。本文编译自Dan ...(展开)