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“三个中断”抓住了强化学生睡眠校外管理的重点

近日,教育部召开“办实事 见实效”系列第二场新闻发布会,介绍加强中小学“五项管理”工作成效。关于睡眠管理,教育部基础教育司司长吕玉刚表示,学生睡眠管理已得到学校和家长的普遍重视,睡眠时间改善取得了积极成效,要防止干扰,落实3个“中断机制”,要求作业、校外培训、网络游戏都要为保障学生睡眠“让路”。

包括睡眠管理在内的“五项管理”是教育部年度工作要点之一,也是建立学生管理科学体系、促进学生健康成长的长期要求。今年4月教育部办公厅发布的《关于进一步加强中小学生睡眠管理工作的通知》(以下简称《通知》)对此项工作提出了具体要求,7月,中共中央办公厅、国务院办公厅印发了《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》对相关要求进行升级。一年来,教育部就睡眠管理进行了密集的督查、通报。

从本次通报的情况来看,全国98.7%的学校建立了睡眠状况监测制度,96.1%的小学和97.4%的初中上午开始上课时间做到“小学不早于8:20、初中不早于8:00”的规定要求。少数地区因为时差原因制定了符合当地实际的作息时间,有的学校还提供了午休时间和条件。备受瞩目的是,教育部8月30日召开的新闻发布会通报,有67%的中小学生睡眠时间不达标;本次通报,秋季学期有76.2%的学生睡眠时长达到或接近“小学10小时、初中9小时”的规定要求。

从现实情况来看,影响学生睡眠的因素已转移到了校外作业、校外培训、网络游戏上,本次教育部要求“落实3个‘中断机制’,为保障学生睡眠‘让路’”,可谓抓住了问题的关键。在落实中,需要围绕这三个管理重点,对症施策。

学校要通过发放告家长书、签订责任书、宣传“家庭教育促进法”等形式,引导家长充分认识睡眠不足对学生学习、成长的危害,督促学生按时就寝不熬夜。同时,要求教师科学布置作业,为家长落实这些要求提供便利条件。

《通知》要求,校外线下培训结束时间不得晚于20:30,线上直播类培训结束时间不得晚于21:00;每日22:00到次日8:00不得为未成年人提供游戏服务。今年8月国家新闻出版署下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》进一步要求,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。这些要求是时间管理的“硬杠杠”,也是教育、市场监管、网络监管等部门加强校外培训、网络游戏监管的重要依据。

监管部门要积极设立和公布举报渠道,利用技术手段加强监管,确保机构、企业面向学生的经营时间合乎规定。经营校外培训、网络游戏的企业和平台,也要强化社会责任,自觉遵守相关规定,依规合法经营,避免因违反政策规定影响自身发展。

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