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【必备】大班教案模板锦集八篇

在教学工作者实际的教学活动中,往往需要进行教案编写工作,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。那么优秀的教案是什么样的呢?以下是小编为大家整理的大班教案8篇,希望对大家有所帮助。

大班教案 篇1

活动目标:

1、培养幼儿的想象力和语言表达能力。

2、进一步丰富幼儿对云的认识。

活动准备:

电视机、电脑各一台,云的图片(一)(二)(三)(四)(五)(六)。

活动过程:

一、出示云的.形象,引出主题。

二、根据已有经验讲述云。

1、教师提问:你平时看见的云是什么样子的?它们有哪些形状?

2、教师引导幼儿回忆,幼儿个别回答。

三、引导幼儿通过想象,用简单的语句说出这朵云像什么。

1、教师出示一张云的图片并引导幼儿观察。

2、教师提问:这朵云像什么?为什么像?

(先请幼儿和旁边的同伴自由说,然后个别回答。)

3、教师依次出示云的图片并引导幼儿观察。

幼儿观察后,个别回答。)

四、教师小结云能变化成各种形状及表扬能动脑筋的幼儿,鼓励大胆回答的幼儿

活动反思:

由于已经有过一次对云的观察,所以对于云可以变化成各种形象孩子们也已经了解了。在活动中,孩子们对于云所形成的形象充满了兴趣,并通过“这朵云像什么?为什么像?”这些问题展开了讨论。在观察和讨论中孩子们了解到云不光会形成各种形象而且一朵云还能形成几种形象。通过这次活动即丰富了孩子们的知识又提高了他们观察、探索自然事物的兴趣。

大班教案 篇2

活动目标:

1、幼儿乐于学习歌谣,感受歌曲优美,轻柔的旋律。

2、能够在理解歌曲内容的基础上有感情的唱歌。

3、看图理解歌曲的歌词的含义,尝试用优美的声音唱歌。

4、感受旋律的气氛以及和同伴一起参加集体音乐活动的乐趣。

5、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

活动重点难点:

重点:看图理解歌词的含义,尝试用优美的"声音唱歌。

难点:能够在理解歌曲内容的基础上,有感情的唱歌。

活动准备:

PPT课件,儿歌《虫儿飞》

活动过程:

1、问题导入

小朋友你们都喜欢什么动物呢?(幼儿回答)

今天老师给大家带来了一个可爱的小动物,它呀藏在儿歌里,我们一起听一听,找出它。

2、播放儿歌《虫儿飞》

这个可爱的小动物是谁呢?(幼儿回答虫儿)

听了这首歌,你们有什么样的感受呢?是欢快的,还是柔和的。

3、分段欣赏,学唱儿歌

这首歌里除了儿歌还有其他的东西,现在我们一起来看一看。

(1)出示PPT图片,引导幼儿说出黑黑的天空,亮亮的繁星,虫儿飞的场景。教师总结图片内容,朗诵并清唱,幼儿学唱。

过渡语:那虫儿在思念谁呢?我们一起来看一看

(2)出示PPT图片,引导幼儿说出天上的星星流泪,地上的玫瑰枯萎,冷风吹的场景,因为孤独,虫儿来找他们了。教师朗读并清唱歌曲,幼儿学唱。

(3)虫儿来陪玫瑰了,这会是一个怎么的感觉呢?我们换种方式,听一听歌曲的最后部分,你们告诉老师。

教师总结:天黑了,虫儿来陪伴玫瑰了。他们两个相伴,再也不会孤单了。当我们在家里时有爸爸妈妈陪着我们,在幼儿园有好朋友,还有老师陪着我们,所以我们是不孤单的。因此不管我们在哪里,都有人陪着我们,我们都是幸福的。

4、播放歌曲,完整学唱

(1)我们的儿歌学完了,我们一起跟着音乐,用我们好听的声音唱出来。

过渡语:小朋友唱的真不错呀,那老师想问我们这首歌曲可以分为几个部分呢?(幼儿讨论,回答)

(2)三个部分,小男生第一部分,小女生第二个部分,最后一个部分我们一起开唱,比比看男生厉害还是小女生厉害。唱完进行评价,以鼓励为主。

5、活动延伸

利用区角时间画一画歌曲场景

幼儿可以自编舞蹈进行分享。

教学反思:

通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

大班教案 篇3

材料准备

1、非洲人舞蹈视频

2、游戏伴奏音乐:《热情的非洲》《狮子王》等

3、少量化妆品

游戏玩法建议

l、朋友互动部分:当朋友主动热情地打招呼时,要学会用同样的方式回应朋友。

2、游戏部分:能在大圈上跟节奏做邀请游戏。

二、教学活动建议

【活动目标】

1、感受非洲音乐热情、奔放、自由的特点,乐意随音乐节奏表现其特点。

2、在老师的"带动下,以“逐步推进”的方法,设计并掌握“邀请式音乐游戏”的基本规则和玩法,并在与同伴的反复游戏过程中完善游戏规则。

3、从邀请式音乐游戏中,体验与他人交流的快乐,愿意主动大方地邀请他人参与游戏。

【活动过程】

1、律动导入《狮子王》

2、引入主题

(1)介绍非洲,激发幼儿对游戏的兴趣。

(2)观看视频,初步感受非洲音乐与舞蹈的特点。

3、观察、学习舞蹈的主要动作

(1)教师动作示范,引导幼儿观察与模仿抬腿、耸肩、颤腿、点头等动作。

(2)再次观看视频,并引导孩子仔细观察动作要点,可随视频自由模仿。

(3)教师再次进行动作示范,引导孩子加快速度及节奏练习。

(4)幼儿随音乐分段练习舞蹈动作。

4、师生互动游戏

(1)引导幼儿讨论非洲人特别的与人招呼的方式。

游戏:“打招呼”。重点引导幼儿用不同的声音,不用的动作与同伴“打招呼”。

(2)师生随音乐舞蹈第一遍,幼儿在音乐里感受游戏规则。

师生共舞第二遍,教师观察并及时发现问题,和幼儿讨论解决。

(3)出示化妆品,调动幼儿装扮自己继续游戏的激情。

幼儿对着镜子自主化妆。

化妆舞会。师生随音乐即兴互动表演与游戏。

大班黄梅戏表演唱:新猴子学样

大班教案 篇4

大班教案:三只小猪

三只小猪造房子

活动目的:

1、养成在活动中认真听,仔细看的习惯。

2、通过看和听这则故事,能懂得其中蕴涵的道理。

活动准备:多媒体课件

活动过程:1、导入

今天我带来了《三只小猪》的故事,我们一看!

2、完整播放《三只小猪》的`多媒体课件

幼儿说说故事中讲了什么事情?

老大(老二、老三)造了什么材料的房子啊?

3、分段播放

不同材料房子的特点是什么?谁的房子最坚固?

4、再次完整地感受整个故事

小猪的房子盖好了之后,发生了什么事情啊?

听了这个故事你懂得了什么样的道理?

活动延伸

幼儿在角色游戏中合作演绎这个故事。

大班教案 篇5

活动目标:

1、感受蛋壳凸凹两面所承受力的差异,知道拱形物体表面能承受较大的力。

2、实验时能小心操作,会将猜想和实验的结果记录下来,并能大胆在集体面前讲述:自己的实验结果。

活动准备:蛋壳、透明胶、粗吸管、铅笔若干;桌面教具;网上下载有关拱形建筑物的图片若干;长条卡纸(反面用双面胶贴好)、小积木若干……

活动过程:

一、导入活动:通过小鸡出壳的故事,引出问题让幼儿讨论:

“到底是鸡姐姐从外面啄破了蛋壳?还是鸡妹妹从里面啄破了蛋壳?”

幼儿猜想并记录

二、幼儿通过动手实验来感受受蛋壳凸凹两面所承受力的差异。

1、引导幼儿想象,用笔尖代替小鸡嘴,用吸管统一高度,保证每次用力大小一样。

2、幼儿每人拿几个蛋壳,用笔尖代替小鸡嘴在蛋壳凸凹两面进行实验,并将实验结果记录下来。

3、集体记录。

4、小结:

师:“是谁啄破了蛋壳?”

“蛋壳是从外面啄破的还是从里面啄破的?为什么从外面啄不容易破呢?”

“下面我们来看看蛋壳是什么样的?”(是拱形的、半圆形的`、……)

“告诉大家一个秘密:原来拱形的物体表面都能承受很大的力,不信,我们用这张小纸条来做个实验就知道了。”

三、幼儿体验拱形的纸桥所能承受的压力。

1、“这儿有两张纸条,一个把它做成直桥,一个做成拱桥,我们来看看哪种桥的力气大?”

2、教师介绍示范制作方法。

2、幼儿两两合作实验,一个做直桥,一个做拱桥,然后实验(在桥面上放小积木)并做好记录。

3、大家把自己的记录结果说出来,得出结论:拱形的桥面能承受更大的压力。

三、拓展经验,知道拱形的表面能承受较大的力。

师:“小小的蛋壳里面藏了这么多秘密,后来人们就根据这个奇妙的蛋壳造出了许多建筑物,我们小朋友知道有哪些建筑物是拱形的吗?……”

1、幼儿回忆已有的经验。

2、教师利用多媒体展示各种拱形建筑物,丰富幼儿的经验。

教师一一出示拱形的建筑物,如拱桥、拱形的屋顶、拱形隧道……)

大班教案 篇6

活动目标:

1、参与游戏“开汽车”尝试为各种汽车创编不同节奏。

2、遵守开汽车的游戏规则,体验共同游戏的快乐。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

活动准备:

小汽车卡片等

活动过程:

一、游戏《小汽车》。

出示小汽车胸饰,介绍3路公交车。

提问:看看谁来了?乘过3路车吗?怎样才能做3路驾驶员?(幼儿自由讲述)

老师小结:只有不东张西望的驾驶员才会一直按3路路线走,所以能做3路驾驶员。

1、 我是小司机

教师示范“开汽车”(哼唱开汽车旋律)

师:看看司机是什么时候开到站的?到站后说了什么?(请上我的小汽车,请上我的小汽车,快快坐上我的小汽车。)什么时候乘客坐上汽车?

指导重点:

(1)小司机及乘客要记住自己的节奏型。

(2)帮助幼儿分辨何时邀请乘客和如何邀请乘客的方法。

2、3路开动了

请两位幼儿分别担任3路小司机。(教师弹琴并根据幼儿的实际游戏情况作相应的"评价。)

指导重点:

(1)幼儿是否按游戏规则进行游戏,并且将游戏规则落实与实际游戏中。

(2)其余幼儿也能听着音乐共同互动,拍出或跺出3路的节奏型。

3、许多车子开来了

增加不同的车型

讨论:还想开什么车,这种车开起来怎么样?你想怎么开?为什么?

出示洒水车、冰激凌、吉普车,请幼儿为这些车设计节奏。

指导重点:幼儿设计的动作要与其它节奏不同,并且要能跑动起来。

聘请驾驶员,请客人老师和幼儿共同游戏《小汽车》。

小百科:1680年,英国著名科学家牛顿设想了喷气式汽车的方案,利用喷管喷射蒸汽来推动汽车,但未能制成实物。

大班教案 篇7

设计意图:

《上海市学前教育课程指南(试行稿)》指出:应将数学活动与幼儿的生活经验密切联系起来,创设“数学活动生活化”的氛围。著名教育家陶行知说:“教育只有通过生活才能产生作用并真正成为教育。”

在本次活动中,我有意识地引导幼儿关注与自己生活息息相关的数字,通过观察发现、实践操作、交流介绍获得粗浅的知识,萌发探究数学奥秘的兴趣。首先,我通过让幼儿猜教师的手机号码、身高等以及认识教师的数字信息图,带领他们探寻生活中的数及了解数字信息图的构成要素,激发他们寻找自身的数字信息并制作相关数字信息图的兴趣。在此基础上,教师顺应幼儿的需要,让他们尝试用自己的方法制作数字信息图,并快乐、自豪地与同伴和教师交流。在层层递进又环环相扣的活动过程中,幼儿轻松、快乐地开展了本次活动。

目标:

1、尝试记录和表述与自己有关的数字信息,学习制作简单的数字信息图。

2、通过数字信息增进同伴间的相互了解,并感受其中的快乐。

准备:数字信息图,演示文稿(PPT),记号笔,记录纸。

过程:

一、观察发现

1、发现数字在生活中的作用。

师:今天我带来了一些和我有关的数字,请你们一边看一边猜这些数字告诉了你哪些方面的信息。(通过课件逐一出示教师的手机号码、身高、鞋码,幼儿猜对后出示相应的图片。)

(析:在这个猜测和证实的过程中,幼儿发现了生活中的数,并意识到许多信息可以用数字来表示。)

师(小结):通过这些数字,小朋友知道了老师的手机号码、身高、鞋子的大小三方面的信息。

2、了解信息图的构成和要求。

师:为了让更多的人通过数字信息认识老师,我做了一张数字信息图。你能从这张数字信息图里了解到什么?你觉得应该怎么做数字信息图才能让别人都看懂?(启发幼儿观察并发现要写上名字,画上物体形象,标上与其相对应的数字。)

(析:引导幼儿通过观察发现数字信息的多样性,进而了解数字信息图的构成要素。)

师(小结):要让别人看懂你的数字信息图,首先要写上名字,然后要在相关的数字信息前面画上实物图。当然,如果会写字,也可以用文字来代替实物图。数字的`用途可真大,我们在生活中处处要用到数字。不仅如此,数字还能帮助我们了解周围一些好朋友的相关信息。

3、寻找与自己相关的数字信息。

师:想一想,你的哪些信息可以用数字来告诉大家?如果能想出和大家不一样的数字信息就更棒。(幼儿自由讲述,教师根据幼儿的回答点击相关的演示文稿PPT,并提示幼儿可从多方面讲述。)

(析:帮助幼儿交流、分享、梳理数字信息,可让幼儿进一步感受生活中的数。)

师(小结):原来生活中有这么多数字信息,那我们把自己的数字信息做成大家都能看得懂的数字信息图,好吗?

二、实践操作

1、认识记录纸。

师:这是老师准备的信息记录纸,你们有没有看不懂的地方?(引导幼儿说出正确记录的方法:先写上名字,然后在格子内画实物图,最后写数字。)

(析:设疑、解疑的过程既有助于幼儿共享经验,又有助于幼儿进一步了解数字信息图的构成要素。)

2、幼儿制作数字信息图。

师:现在请大家来制作自己的数字信息图。记住哦,要让其他小朋友一看就明白你想告诉大家的数字信息。

三、交流介绍

1、幼幼互动。

师:请先完成数字信息图的小朋友向同桌的同伴介绍一下自己记录的内容。

2、比较介绍。

师:现在请你们分别向大家介绍一下自己的数字信息图记录了哪几项信息,是哪些信息。(教师点评。)

(析:《幼儿园教育指导纲要(试行)》要求“引导幼儿对周围环境中的数、量、形、时间和空间等现象产生兴趣,建构初步的数概念,并学习用简单的数学方法解决生活和游戏中某些简单的问题”。

在本次活动中,孩子们在我的引导下梳理了自己的经验,发现了生活中与自己息息相关的数。并通过数字信息图加以表达和分享。既增进了同伴间的相互了解,又学会了数字信息图的制作方法:既发现了生活中的数字,又感受了数字信息给生活带来的便利,较好地体现了“取之于生活、用之于生活”的数学教育理念。)

大班教案 篇8

活动目标

1.喜爱文学作品,体验猫变大后发生的趣事。

2.能随故事情节展开想像,尝试续编故事。

活动准备

1.图片

2.已简单了解酵母的作用。

活动过程

1.看看越变越大的猫。

――幼儿分散自由结伴欣赏图片,教师启发幼儿重点观察图中猫的变化。

――引导幼儿说说:你看到了什么?小猫有什么变化?

――这是一只面包房里的猫,它为什么会变得越来越大?让我们听听故事吧!

2.听听面包房里的猫的故事。

――倾听故事第l节至第7节。

――小猫莫格的家在哪儿?它是怎么变大的?

――小猫是怎样越变越大的?它变得像什么?(帮助幼儿理解莫格在逐步变大)

――引导幼儿讨论:你觉得小猫变大好不好?会发生什么事?为什么?

――莫格越变越大,面包房里都装不下它了,它只好住到外面去了,你们猜它会碰到哪些事呢?

――倾听故事后半部分。

――洪水来了,是谁救了大家?它是怎样做的?

――虽然莫格的变大,给大家添了不少麻烦,可是,也正因为它的变大才挡住了洪水,救了大家。

3.编编有可能发生的故事。

――变大的莫格还会遇到哪些事呢?

――引导幼儿大胆想像莫格变大以后发生的事情。

――帮助幼儿整理续编的故事情节。(如:提示幼儿小猫变大后还会变小吗?会发生哪些事情呢?)

活动建议

1.活动后,提供角色指偶投放到区角,让幼儿跟着录音讲讲故事,也可根据自己续编的内容,自制指偶在区角中操作讲述。

2.活动中,也可让幼儿用肢体(借助身体的伸展)来表现小猫吃完酵母后,越变越大的.形体,体验变化的乐趣。

附故事:面包房里的猫

胖面包师每天早晨很早很早就起床去做面包。他先在面团里放上酵母让面团慢慢胀起来,越变越大,再放到炉子里去烤成面包。

莫格是胖面包师养的小猫,每天早上都到面包房去捉老鼠。捉完老鼠,它就趴在炉子边上打瞌睡。

这几天,外面总是下大雨,小猫莫格追老鼠,淋得全身都湿透了。

胖面包师心疼地用毛中把莫格擦干,把酵母放到牛奶里让莫格喝下去。面包师说:“莫格,你受凉了,吃一点酵母就不会感冒了。”莫格喝了有酵母的牛奶,又趴到炉子边上打瞌睡。

睡着睡着,莫格的身体胀起来,越变越大,越变越大。

一开始莫格变得像绵羊一样大。

后来它变得像马一样大。

再后来莫格变得像河马一样大。

莫格越变越大,面包房里都装不下它了。莫格只好住到外面去。它挡在马路上,汽车开不了,人也走不了。

面包师只好带着莫格往城外走去。他们走到一个山谷的河边,莫格饿得走不动了。

面包师回去把面包和面团都拿来给它吃,莫格吃了以后,身体又胀起来,变得像一头大象了。

莫格变得越大,越能吃,大家都来帮面包师给莫格送吃的东西,莫格还是吃不饱。

莫格就趴在小河边吃鱼。天下雨,河水越涨越高。突然,山上冲下来洪水。不好!洪水冲到城市里会把面包师和大家的房子都冲塌的。想到这里,莫格一下子就坐到河里去,洪水挡住了。

面包师跑去告诉大家,赶快躲到山坡上去。

莫格坐在山谷的河里,挡住了洪水,它的后边变成了一个大湖。

面包师和大家赶快修水坝。高高的水坝修好后,莫格才从河里出来。

它趴在山坡上看见面包房和其他的房子都好好的,心里很开心。大家给莫格挂上了奖牌,上面写着:越变越大的莫格,救了我们。

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