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竹子(Bamboo)是一个透明方块,会在丛林生物群系中自然生成,会被熊猫吃掉及掉落。

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开采

竹子可以通过使用任何工具开采。

方块竹子
硬度未知
工具任意工具
挖掘时间
徒手3
0.33
斧头0.375
锄头0.42
铲子0.42

↑没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒.

自然生成

竹子会以单支竹笋的形式,稀有地生成在丛林生物群系。竹子在丛林里的竹林更频繁地生成,覆盖着大片地方。自然生成的竹子生长时会穿过树木,在树干和树荫里钻出洞。即自然生成的竹子生长时,上方毗邻的方块若为树木或树叶,竹子会替换它们。

种植

竹子是Minecraft中长得最快的植物。在默认的随机刻速度下,每株竹子约每204.8秒生长一次(每3随机刻)。

熊猫

当熊猫被杀死时会掉落0-2个竹子。

钓鱼

在丛林生物群系钓鱼时,竹子可作为垃圾被钓上来。

箱子战利品

在1.14中,竹子有15.6%概率会在沉船补给箱的箱子里并且有51.0%概率会在丛林神庙的箱子里以1–3份为一组的形式出现。

在基岩版中,其有50.9%概率会在丛林神庙的箱子里以1–3份为一组的形式出现。

用途

开采时,放置在其上方的任何其他竹子方块也将被摧毁。如果活塞试图推动它或将方块移动到其空间中,竹子方块也将被移除并作为物品掉落。竹子也可以放在花盆里,以其物品形式展示。

种植

竹子可以放置在草方块、泥土、沙子、沙砾、菌丝、灰化土、砂土或红沙上生长。当对其使用骨粉,它会生长1-2格。竹子最多可以长到12-16格高。

熊猫

熊猫会吃竹子物品,它可用于加速小熊猫的生长和繁殖熊猫。繁殖时,在熊猫5格范围内需要最少8个竹子方块,此时玩家可以喂竹子,它们就会交配并生出小熊猫。

燃料

竹子可在熔炉中作为燃料,可烧炼0.25个物品。

花盆

竹子可以种植在花盆内,用于装饰。

合成材料

名称材料合成配方
脚手架或   脚手架(基岩版)竹子+  线
木棍竹子

外观

竹子的外观随着它的生长而变化。刚放置时,它是小竹笋的样子。当它长一格时它长到2格像素的长度和宽度,顶部方块有叶子从它上面脱落。在3格高时,顶端的2个方块有叶子。在4格高时,竹子扩展到3×3像素,同时顶端的3个方块将有叶子,随着竹子的生长,叶子会向上移动并停留在顶端的3个方块。破坏一格竹子并不会影响其下方竹子的外观。竹子会被放置在其所在方块的随机位置,它亦是在生长时碰撞箱会改变的方块。基岩版中,当一个竹子长到3×3像素粗时,通过破坏下部使其重新生长时,其在三个方块高时仅顶端两个方块有叶子;但是一旦长到三个方块高时,三个方块将全部带有叶子。而Java版中,即使一根竹子已经长至3×3像素粗,其重新生长时仍需长至4个方块高才能使其顶端3个方块带有叶子。

数据值

ID

Java版:

方块ID名称
  竹子bamboo
  竹子种子bamboo_sapling

基岩版:

方块ID名称数字ID
竹子bamboo未知

方块状态

竹子:

名称描述
  age0–1竹子的年龄。若此值为1,竹子会显得更厚。
  stage0–1此值在随机间隔后增加。  此值为1时,竹子会尝试往上生长。
  leavesnone  small  large竹叶的大小。

竹子种子:

名称描述
stage0–1此值在随机间隔后增加。  此值为1时,竹子会尝试往上生长。
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非常不爽,删了吧! 相关词条:自然 生物 丛林神庙 草方块