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Farm,原意指农场,农田,引申义指像勤恳的农民一样,重复的做一件事,通俗的翻译,就是“刷”。另在魔兽RPGdota、LOL等游戏中,farm有打钱的意思,与其相对的是"gank"。

提高效率

关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握,新手必须了解

关于小兵的升级和数量,便于你对收钱的把握由双方基地刷新的小兵(树人,德鲁伊,弩车等)会在游戏进行过程中进行若干次升级从而让游戏更快结束。这些升级一共包括三种:

* 增加生命值和伤害

* 增加小兵的数量

* 摧毁对方兵营之后的升级

对HP和伤害的定期升级:

This upgrade happens every 7:30 minutes. This is indicated in the creep's portrait like below:

这种升级每过7:30会发生一次,会标记在小兵的状态栏里

如此类推,15分钟的时候这个数字就会变成2.

请记住这个升级只对树人/食尸鬼,德鲁伊/男巫有效,对弩车/绞肉车没有影响。

升级作用

* +10 HP

* +1 最小/最大伤害(对树人/食尸鬼)

* +2 最小/最大伤害(对德鲁伊/男巫)

下面给一个例子让你更好理解

树人初始HP: 550

树人初始伤害: 19-23

经过22:30后(3次升级),树人将会变成:

HP: 580

伤害 22-26

小兵数量的增加:

如果你玩上一阵子,你会留意到小兵的数量随着游戏的进行在增加。

* 树人/食尸鬼会在17分钟开始每隔16:30增加一个,上限为6.

* 德鲁伊/男巫,弩车/绞肉车会在45:00增加一个,上限为2.

举例:

这意味着就是玩到最后,你的每波小兵最多有6个树人/食尸鬼+2个德鲁伊/男巫+2弩车/绞肉车.

或者更具体地说,肉搏小兵的数量会在以下时间点增加1:17:00, 33:30, 50:00.

至于远程兵种的数量只在45:00增加一次。

概括说:

* 1:30 - 3 肉搏, 1 远程 (1 攻城)*

* 17:00 - 4 肉搏, 1 远程 (1 攻城)

* 33:30 - 5 肉搏 1 远程 (1 攻城)

* 45:00 - 5 肉搏, 2 远程 (2 攻城)

* 50:00 - 6 肉搏, 2 远程 (2 攻城)

* 弩车/绞肉车第一次出现是在4:30,之后每7波兵出现一次。

注意:对-lm,-rd模式不适用

当摧毁对方兵营时候的升级:

当一条线上对方的兵营被摧毁,这条线上相应的兵种会得到升级。大家可以使用下面这个公式来计算升级后的小兵的数据:

树人/食尸鬼

HP = 150 + 9a

最小伤害 = 17 + a

最大伤害 = 21 + a

护甲 = +1

其中 a = 小兵等级(状态栏那个数字)

德鲁伊/男巫

HP = 175 + 8a

最小伤害 = 20 + a

最大伤害 = 20 + a

护甲= +1

QUOTE

弩车/绞肉车

伤害由 35-46 提升到 51-62, 其他不变。

举例

如果在22:30的时候,中路的近战兵营被摧毁,那这时树人的状态为:

HP = 580 + 150 + 9(3) = 757

伤害 = (22 + 17 + 3)-(26 + 21 + 3) = 42-50

护甲 = 2 + 1 = 3

超级兵

当对方所有的兵营都被摧毁,那你的小兵会得到30级的升级。

注意一点是,如果中路还剩下最后一个兵营,当它被摧毁的时候,上路和下路的小兵会瞬间升级为超级兵,而中路的超级兵会在下一波才出现。

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非常不爽,删了吧! 相关词条:文化 语言文字 专业术语 农场 引申义 打钱 gank 绞肉车 最大伤害