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交互(分页) 总计(1500)篇    

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 译文 | 4种帮助设计师整理设计...

当我们刚刚接手一个项目的时候,我们总能在初期迸发出很多有趣的想法,很多闪光的细节都是偶然闪现的,但当我们在设计的过程中,有多少能够真正落地到产出中呢?怎样才能成...(展开)

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 用户体验设计中最常见的误解

UX Myths网站收集了很多关于用户体验设计中最常见的误解和解释了为什么他们不适用。现在将这些经验研究整理出来,为各位设计从业者做参考,避免依赖个人的主观经验...(展开)

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 为何设计师要学会做版本控制?

不论你是设计师还是开发者,又或者兼而有之,几个不同版本的文件同时存在于你的电脑当中是一件非常常见,且非常普遍的事情。但是问题在于,随着项目的推进,文档的版本更新...(展开)

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 工具类产品设计的8个准则

之前阅读了原研哉大神《设计中的设计》一书,书中提到了一个很有意思的概念:再设计。再设计的理论,是想让我们通过忘掉设计对象已有的现状,追根溯源,对设计对象进行再次...(展开)

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 扁平化2.0:扁平化设计以前从未...

时至今日,扁平化已不再是流行一时的设计风潮,而是一种美学风格。扁平化大胆的用色,简洁明快的界面风格一度让大家耳目一新,当它对元素效果抛弃的如此彻底之际,它又将效...(展开)

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 浅谈视觉设计与用户体验的统一

Dribbble,国内比较追捧的媒体。上面聚集了很多项目的视觉设计图,有的配色很漂亮,有的表现手法很新颖(一定程度上会激发我们灵感的火花),但我们在不了解设计场...(展开)