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UG10.0如何造盘簧模型?

盘簧是属于弹簧的一种,

也是一种常用的标准弹性元件,

那么,

在UG10.0中如何造一个盘桓的三维模型呢?

有兴趣的请继续往下翻。

工具/材料

电脑

UG10.0软件

操作方法

01:

如下图所示,

打开UG10.0软件,

点击工具栏种的“新建”图标,

在随后弹出的“新建”对话框中点击“模型”,

并最后点击“新建”对话框下方的“确定”,

完成一个空白的模型文件的创建。

02:

如下图所示,

执行【菜单——插入——曲线——螺旋线】,

激活“螺旋线”命令。

03:

如下图所示,

出现了一个“螺旋线”对话框,

然后通过设置参数,

创建一个涡状线出来。

具体设置参数如下:

大小一栏规律设为线性,起始值为0,终止值为40,

螺距一栏规律设为线性,起始螺距为0,终止螺距为0,

长度一栏方法设为圈数,圈数设为10。

如果还不明白可以去看笔者曾经专门写过的一篇UG10.0创建涡状线的指南。

04:

如下图所示,

在工具栏中点击草图”图标,

弹出“创建草图”对话框,

然后在基准坐标系中点击“YZ平面”为草图平面,

最后点击“确定”,

完成草图的创建。

05:

如下图所示,

点击草图工具栏中的“矩形”图标

以坐标原点为起点画一个矩形草图

草图位置最好是如下图所示,

尺寸可以照着下图标注,也可以参考下图,只是尺寸不能离谱,否则后面扫掠有可能失败,

点击工具栏中的“完成草图”图标,

完成并退出草图

06:

如下图所示,

点击工具栏中的“曲面”,

在其下拉菜单中点击“扫掠”。

或者也可以执行【菜单——插入——扫掠——扫掠】。

07:

如下图所示,

出现了“扫掠”对话框,

首先是截面一栏选择曲线,

我们按照顺序选择那个矩形。

08:

如下图所示,

接下来轮到引导线,

毫无意外,

我们选择涡状线,

注意下图中红色五角星所在的红色框选,

这里的方向一栏是“强制方向”,

我们要改。

09:

如下图所示,

将方向设定为“固定”,

然后就能在右边看到预览的效果了,

看着效果不错,

点击“扫掠”对话框下方的“确定”,

完成扫掠操作。

10:

如下图所示,

在渲染工具栏中点击“真实着色”,

点击“全局材料钢”图标。

至此,

一个盘簧三维模型就在UG10.0软件中造出来了。

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