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用色相饱和度工具调色,头是晕的?完全搞清...

色相饱和度工具的使用,是最让初学者头疼的。怎么会使人头疼呢?色相理解了啊,就是颜色的种类:紫色、红色、绿色等,它们就是用来区分不同颜色的;饱和度也理解了啊,就是颜色的纯度啊,饱和度越高,颜色越纯,眼睛看着就越鲜艳啊;明度概念也清楚啊,就是颜色的明暗程度。

这些都搞清楚了,为什么使用色相饱和度工具的时候,就懵了呢?

第一个容易让人头晕的地方,就是色相的调节滑块,明明调整色相到绿色的位置,最后呈现的颜色是红色,甚至是它的补色洋红色,这是为什么呢?我们先看色相饱和度工具,如下图所示。

如果当前颜色是红色,如下图所示。

我们想让红色变为蓝色,很容易就想到,将色相滑块拖到蓝色区域,变成下面的这样。

我们要的蓝色呢?在哪儿。搞清楚这个问题,还是不得不把色相环拿出来才能说清楚。不同颜色的色相是按照如下的色相环分布的,PS软件为了界面简洁,将它从环上沿半径方向切了一刀,然后把它拉直,就成了调节滑块的样子了。先了解一下色相环,如下图所示。

色相环,咱们这样来看,沿着圆周是色相变化;沿着半径是明度变化。

搞清楚色相环,咱们又回到红色变蓝色的问题上来。红色在12点钟方向,也就正上方;蓝色在左下脚方向,与红色呈240度角(顺时针方向)或120度角(逆时针方向)。也就是说,在色相饱和度调节工具中,将滑块调节为240度或120度,是不是就可以了呢?拖动色相滑块,发现有数值的框的数字在-180到180之间变化,这个数字就是指的转动角度。逆时针方向转动,它是正值;顺时针转动,它是负值。因此,将红色变为蓝色,只需要拖动滑块让数字变为-120就可以了,因为顺时针转不了240度,只能逆时针转120度(-120)。

结果如下图所示。

搞清楚这些,拖动色相滑块还不能快速调整到目标颜色的效果吗?还晕?那大致记下色环图六种原色(RGB CMY)之间的夹角度数吧。如果还没搞清楚,还可以私信我,加入圈子讨论啦。

第二个容易让人头晕的地方就是:黑色和白色。

调整饱和度和色相滑块,它们是不会改变的。黑色还好理解,按加色原理来说,没有光照射,没有三原色,不改变很正常。可白色可是由红绿蓝三原色按最大值255等比例混合而成的啊。如果想不通道理,记住就行了。

第三个容易让人头晕的地方就是:明度

书上都说明度指的是颜色的亮度,即明暗程度。那么我通过色相滑块调好色相,然后调节明度为什么颜色又变了呢?是的,明度的改变是会改变颜色的色相的。例如下面动画显示,只降低明度可以将红色变为黑色;只增加明度可以将红色变为白色。

事实上我们前面的色相环中心点是白色的,最外围是一圈黑色,这个色相图是简化版本的。参考全色相环,就很容易清楚地知道这一点。

经过这样分析后,色相饱和度工具会用了吗?这里有用色相饱和度工具换服装颜色的视频(http://learning.snssdk.com/feoffline/toutiao_wallet_bundles/toutiao_learning_wap/online/video_play.html?item_id=6799068279705960971&content_id=6795301899412177160)

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