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电子竞技类游戏魔兽争霸DOTA题图中的一个英雄名字,也叫冥界亚龙、Viper。Viper是一头凶猛的、喷吐着酸液的野兽。身为一条被巫妖王亲手驯服的恶毒的亚龙,他的速度和敏捷能让绝大多数坚强的战士吃惊不已。Viper能通过自我诅咒到达一个疯狂的愤怒状态,不顾死活地在战斗中横冲直撞。

他的唾液腺分泌出的刺人的毒素,能使敌人痛苦地翻滚,强烈地伤害他们的神经。当你面对这个强力的怪兽时一定要多加小心……他黑暗的身影可能会成为你所能看到的最后一个东西。

基本属性

(Primary Attribute): 敏捷 / Agility |

初始射程

(Base Range): 575 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7初始移动速度 (Base Move Speed): 285 | 初始防御 (Base Armor): 2.0

初始属性

初始力量值(Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15

属性增长

力量增长系数(Strength Growth): 1.90 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.50 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.80

完整数据

幽冥剧毒 (Nether Toxin)[T]在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍。效果对非英雄单位减半。无视魔免,对建筑有效。Adds powerful toxin to your attacks. Deals more damage the lower the target's health is. Half damage on non-hero units.一级 - 初始伤害点数为2,最多造成32点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。二级 - 初始伤害点数为4,最多造成64点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。三级 - 初始伤害点数为6,最多造成96点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。四级 - 初始伤害点数为8,最多造成128点伤害。生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。Level 1 - Up to 32 damage.Level 2 - Up to 64 damage.Level 3 - Up to 96 damage.Level 4 - Up to 128 damage.毒性攻击 (Poison Attack) [C]在Viper的箭矢上淬毒。造成毒性伤害,降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。每次攻击消耗20点的魔法。法球效果Coats Viper's attack with poison. Slows movement and attack speeds and lasts 2 seconds.一级 - 降低目标10%的攻击速度和移动速度,造成6点/秒的伤害。持续2秒。二级 - 降低目标20%的攻击速度和移动速度,造成12点/秒的伤害。持续2秒。三级 - 降低目标30%的攻击速度和移动速度,造成18点/秒的伤害。持续2秒。四级 - 降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成24点/秒的伤害。持续2秒。Level 1 - Slows movement and attack speeds by 10% and deals 6 damage per second.Lasts 2 seconds.Level 2 - Slows movement and attack speeds by 20% and deals 12 damage per second.Lasts 2 seconds.Level 3 - Slows movement and attack speeds by 30% and deals 18 damage per second.Lasts 2 seconds.Level 4 - Slows movement and attack speeds by 40% and deals 24 damage per second.Lasts 2 seconds.

腐蚀外表

(Corrosive Skin) [E]Viper的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。Viper's body is covered with poison. Any unit that attacks it becomes infected. Reduced movement and attack speed and minor damage for 3 seconds. The poison also absorbs some of the damage from spells.一级 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低5%的攻击速度和移动速度,受到5点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper5%的魔法抗性。二级 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper10%的魔法抗性。三级 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper15%的魔法抗性。四级 - 攻击Viper的单位会受到毒素的侵蚀,降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害,持续3秒。毒素同时提高Viper20%的魔法抗性。Level 1 - Units that attack Viper get 5% speed reduction and 5 damage per second for 3 seconds. Reduces magical damage by 5%.Level 2 - Units that attack Viper get 10% speed reduction and 10 damage per second for 3 seconds. Reduces magical damage by 10%.Level 3 - Units that attack Viper get 15% speed reduction and 15 damage per second for 3 seconds. Reduces magical damage by 15%.Level 4 - Units that attack Viper get 20% speed reduction and 20 damage per second for 3 seconds. Reduces magical damage by 20%.

蝮蛇突袭

(Viper Strike) [V]恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害。射程500,持续5秒,冷却时间80秒。Strikes with a vicious bite, slowing movement and attack speeds significantly and dealing poison damage over time.Lasts 5 seconds.一级 - Viper恶毒地撕咬目标,降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。持续5秒。消耗125点的魔法。二级 - Viper恶毒地撕咬目标,降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。持续5秒。消耗175点的魔法。三级 - Viper恶毒地撕咬目标,降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。持续5秒。消耗250点的魔法。Level 1 - Gives a vicious viper bite to an enemy unit. Deals 60 damage per second and slows movement and attack speeds by 40%.Lasts 5 seconds.Level 2 - Gives a vicious viper bite to an enemy unit. Deals 100 damage per second and slows movement and attack speeds by 60%.Lasts 5 seconds.Level 3 - Gives a vicious viper bite to an enemy unit. Deals 145 damage per second and slows movement and attack speeds by 80%.Lasts 5 seconds.viper在6.60的更新中重写了一些技能从而他的爆发力变得更大了装备是假腿,先锋,分身斧不需要太多的装备既能将它的本法发挥极致

技能评析

1.毒性攻击作为VP的主力GANK留人技能做为主升技能是毫无疑问,需要注意的是虽然3级和4级法球都是0秒cd,但是30%减速和40%减速实际效果的差别还是相当明显。2.幽冥剧毒作为6.60新改动的被动技能,大大增强了vp在中前期的威慑力,这也是为什么6.60后vp能上cw的主因,依据对方当前血量百分比附加伤害这一技能特性,在中前期往往能给对方造成致命的打击。但是实战意义还是比不上vp的看家技能法球,所以作为第二优先技能比较合理。3.腐蚀外表是VP做肉的资本,任何攻击vp的单位都会减速的影响,无论面对法术攻击还是物理攻击都有相当好的减伤效果。16级钱一定要点满。4.大招蝮蛇突袭是VP作为ganker的招牌技能,需要注意的是减速效果无视魔免,即使到了后期,留人效果也相当不错

版本历史

6.13强击光环替换为新技能腐蚀外表 6.17腐蚀外表的持续时间由2秒上升至3秒 6.31毒性攻击的魔法消耗由30下降至20 6.33初始攻击由37-39上升至49-51 6.36毒性攻击的冷却时间由0秒上升至4/3/0/0秒 6.39基础攻击由49-51下降至44-46 6.58蝮蛇突袭的冷却时间由80秒降低至80/50/30秒 6.60狂热替换为新技能幽冥剧毒 6.63移动速度减少10 6.64移动速度减低5点 6.68增加了A杖效果。蝮蛇突袭的施法距离提高,从500变为800;冷却时间降低,从80/50/30秒变为12秒。

参考打法

hit&run:hit&run是使用冥界亚龙十分重要的技巧,具体说来就是敌进我退、敌退我追。冥界亚龙的毒性攻击对这种战术很有效。敌人追上来的时候,给他一下,他就追不上你,等持续时间过了之后在来一下,其间要注意与敌人保持距离。敌人血不多逃跑的时候,再来一下,这样敌人会跑的慢,再放一个大招什么的就可以干掉。说来简单,其实做起来很有难度。如果对付近战英雄,就保持好300左右,如果是以自己为中心范围攻击的如熊猫酒仙、熊战士等,500左右比较好,因为亚龙用C法球点人的时候 实际攻击距离远大于自己的射程。要注意的是对方使用TP逃走,这不是一个小问题,有经验的对手在察觉亚龙miss的时候立刻买TP或者买眼插在河道,就算没买眼,当发现你来的时候直接TP,这样无论你怎么gank 都不能成功,效率大大降低,浪费时间和钱,所以,玩亚龙需要找到至少一个控制英雄来配合抓人,不然成功率是很低的 类似英雄还有血魔。 对付敌人:对付敌人的时候,千万不要先放大招,否则很容易在冷却时间给敌人逃跑。而是先C他,等血量快到1/3的时候来一个V,这样敌人想跑也跑不了了,这时候再C他,配合幽冥剧毒的效果可以轻松干掉敌人。

参考装备

出门装备

路线1:1个敏捷便鞋,3个树枝,2组吃树, 1个药膏/路线2:2个头环,1组树,1个药膏(有操作的可以适当减少补给品,增加属性装)评价:冥界亚龙暴力压制流,单中补兵压人,gank能力非常强。

中期装备

路线1:鞋子,先锋盾(挑战头巾)。评价:要注意的是幽灵系带要就要3个,因为从2个到3个就是质变而不是量变了。推荐操作一般的选手。路线2:动力鞋,2护腕,隐刀。评价:如上文,亚龙操作好的话别人根本打不到,因此可以选择放弃肉装,以护腕和力量型的动力鞋撑hp,速出隐刀把敌人gank到死。

后期装备

飞鞋,蝴蝶,魔龙之心,隐刀,金箍棒,强袭装甲(分身斧)。评价:飞鞋作为gank和支援的利器后期一定要出;蝴蝶大幅增强dps能力;龙心大幅增强抗击打能力和恢复能力;隐刀增强了gank力度、操作余地、保命能力;金箍棒打断tp,增强dps,针对miss更是一件神器;强袭装甲的出场可以为友军提供攻击速度,也可以提升自己的dps能力,但若是友军以法术输出为主,而自己作为全队主力物理dps,分身斧也是不错的选择。应参照实际情况,决定自己是先出肉装还是dps装。VIPER的装备路线完全和前期的打钱gank效率、队伍的配置挂钩。肉:由于队伍上多是敏捷型DPS,没有一个标准的肉(人马,屠夫等血长英雄)则你可就应该担任“肉”,但是也有特殊情况,要是队伍的gank和小团战在前期站了绝大的优势,那么与对方的装备拉开了档次也可以在挑战的支持下直接转DPS。DPS:队伍上有肉了,前期线压的好,兵补的多,直接可以考虑奔一个大件,而非死板的出细带、挑战。最后强调,dota绝大多数英雄是没有绝对固定的出装备,装备要根据队伍、时期、能力,所决定。

参考攻略

参考加点

6.59版2525242555455354535331111(1=狂热,2=毒性攻击,3=腐蚀外表,4=蝮蛇突袭,5=黄点)初期毒性攻击和黄点对加,有大招升大招。 6.60版2121141223433354555555555(1=毒性攻击,2=幽冥剧毒,3=腐蚀外表,4=蝮蛇突袭,5=黄点)6.60版的幽冥剧毒又可以杀人又可以用来补刀,非常好,前期先学2补刀,5级学1因为3级以后的1没有CD

相互克制的英雄

最克制的英雄:应该说贫血智力系英雄或没有长距离跳转的英雄都是被毒龙克制的对象,类似斧王,死亡先知等,被毒龙黏上又没带TP只有等死了。亚龙完克没有晕技的英雄和进程英雄,前中期基本上见一个杀一个。 最被克制的英雄:一切可以瞬间移动到其他地方或能隐身的英雄,像幻影长矛手,敌法师,赏金猎人,痛苦女王之类,这些英雄只要撑过前期被毒龙GANK的时期,有了等级和装备基础,就可以反虐毒龙了O(∩_∩)O哈哈~还有任何带了TP的英雄,亚龙最大的缺憾就是没有打断技能,和血魔一样。所以碰到亚龙或血魔最好的方法就是直接TP回家。另外要注意,前期线上沉默术士完克毒龙,因为亚龙在6级前都无法解除沉默的技能静默诅咒。 特别注意:死骑,一个盾加给盟友什么效果(包括大招)都清除了,对方就10HP你都没办法!

线路选择

一般为中路,中路三霸之一。中路三霸:毒龙(VIP),修补(TK),和巫妖(lich),压线很强的英雄

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非常不爽,删了吧! 相关词条:人物 虚拟人物 作品角色