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【赛创论坛】韩旭东:颠覆性技术环境下未来...

“颠覆性技术的变革驱动”研讨会得到了很好的反响,主题报告深受欢迎。小编会将主题报告精心整理,持续发布,以飨读者。

我的发言题目是《颠覆性技术环境下未来战争形态的几点思考》。当今时代,影响战争的技术如雨后春笋般出现,进入信息化时代后,经过几十年的发展,相对于传统技术而言,各种颠覆性技术强势涌现,并且这种颠覆性技术越来越向着社会主导性技术方向发展。战争也在这种颠覆性技术的影响之下,跨入了一个崭新的发展阶段。战争正在以新形态面目出现,这种战争形态可以称之为交互化战争

信息化社会战争形态,既是继承传统战争的基础上发展形成的,同时又不同于传统战争发展过程中出现形态变化的结果。如果说传统战争发展过程中,战争形态发展变化是变革性的,这次战争形态的变化却是革命性的。所谓革命一般是指事物从旧质向新质的飞跃,事物的质出现了显著的变化。这次战争形态,物化生成武器的技术出现了新变化,就是所谓的颠覆性变化。

战争形态就是指战争在颠覆传统技术的条件下,发展生成的一种战争形态,这种形态将稳定为一种常态。

伟大的革命导师恩格斯在《反杜林论》中曾经指出,一旦技术上的进步可以用于军事目的,并且已应用于军事目的,他们便立刻几乎是强制的,而且往往是违反指挥官的意志而引起作战方式的改变。恩格斯的这一论断既指出了传统作战方式变化的根本原因,也指出了以拿破仑战争为重要标志的工业化引发的技术发展给战争的影响。同时又指出了技术的进步给作战方式带来的变革是不以战场上的指挥官的意志为转移的,这样一个深刻的道理。

其实恩格斯的这一论断重在表达这样一个认识,即在发生革命性变革时,必须正确认识技术对战术引发的是不以人的意志为转移的变化。技术出现的不是变革,而是革命性的变化时,这种技术的变化将不仅仅引发战术的变化,更重要的是将引发战争形态的变化。

战争发展历史来看,从木石武器时代向金属时代转变,金属时代向火药武器时代转变,从火药武器时代,向着机械化武器时代转化,这三次重大的转变,都导致了战争形态的变化,这三次战争形态的变化,可以称之为传统战争形态的变化。

当今运用于军事领域的颠覆传统的技术,越来越发挥主导性作用,推动战争进入新形态的发展。这是不以人的意志为转移的,这种战争形态,表现出诸多不同于以往传统战争形态的特点,推动战争战争形态即交互化战争转变的主要因素,有以下几点。

一是战争的目的正在发生转变,从消灭对手、攻城掠地向着迫使对手屈服与接受己方意志的方向转变。

二是从传统战争战场逼近极限突破地球三维空间的约束已成大势,外层空间作战、虚拟空间作战,乃至融空间作战的方向发展。

三是信息化社会与传统社会出现军事领域角力主体的变化,硬实力博弈向软实力博弈转变,是技术对战争的影响达到了传统不可想象的地步。这个不可想象的地步就是技术的重要性从技术决定战术,转变为没有技术就不能打仗这样一个方向转变。

正是在诸多因素之下,战争形态的各种特征正在不断表现出来。

第一,战争空间从地球三维空间向着融空间方向转变。如果说传统战争形态变化时,作战空间的变化主要表现为空间的延伸和拓展,作战空间并没有出现质的变化,都是在地球三维空间之内变化的。融空间的存在是这次战争形态变化不同于传统战争形态变化的一个根本性的标志。所谓融空间是指战争从现实地球三维空间,延伸到外层空间、虚拟空间,并且大气空间和外层空间形成一体,同时虚拟空间和现实空间相互交融起来,并且人们还能够在现实空间与虚拟空间之间进行交互式军事活动。这是与以往战争空间延伸的战争所无法比拟的,也是不可想象的。以往传统战争形态的变化,都是在现实空间进行的,这次战争形态的变化,却指战争从现实空间进入到了虚拟空间。这是一个根本性的变化,或是革命性的技术推动下的发展。各种军力的博弈,在接近极限的情况下,虚拟空间的军事博弈将成重点。虚拟空间成为主要的博弈空间,战争进入了融空间博弈时代。

战争进入新形态之后,这种新形态就是战争的新常态。在这种战争新常态之下,现实空间的军事博弈将从主导性博弈降为辅助性博弈,虚拟空间博弈将上升为主导性博弈。形象的讲,在战争形态时代,神经的软博弈将是主导博弈,极昼的力博弈将是辅助性博弈。

第二,相对传统军力元素而言的革命性军力元素不断出现。从武器装备的发展历史来看,传统武器装备技术进步主要表现为利益的争抢、视觉的延伸、听觉的提高、活动空间的扩大,从信息设备武器装备革命性变化来看,重点体现在神经力量赋予武器装备本领的变化,并且这些技术物化后的武器装备在战争中发挥着主导性的决策。

自海湾战争以来,世界各地出现的战争,特别是美国发动的战争,越来越突出的表现为使用被信息化的武器。同时战争越来越从传统的地面战、海面战、空间战转变为空地战,甚至空袭成为战争的主要要素。美国对叙利亚境内的空袭,是这种信息化战争的最新表现。不难发现,这些被信息化的武器在战争中已经发挥了主角的作用。从目前战争中主角作用的被信息化武器来看,主要有无人化武器、精密化制导武器、智能化武器、小型化武器等等,这些武器都将在未来战争中发挥主导作用。

第三,传统战争的频谱趋于饱和,频谱外延战争要素将成常态。从战争发展史来看,传统战争基本上都是地区性战争,如果说第一次世界大战和第二次世界大战还被认为是世界大战的话,这主要是因为这两场大战具有世界性影响,牵动的国家多而已。相对全球战场而言,这两场大战发生的战场仍然具有地区性。

二战末,美国对日本使用原子弹,原子弹的出现标志着真正具有全球性的武器出现,全球性的战争开始萌芽。随着卫星成功在太空运行,卫星体系的构建,随后洲际导弹、战略轰炸机、战略核潜艇,等战略性武器装备的出现,以及后来网络空间的成功构建等,具有全球性作用的武器装备不断涌现。这些武器装备将全球视为一个战场,全球化战场开始进入了我们的视野。

随着全球性作战武器越来越成为主角的行列,拥有全球性作战能力的国家不断增加,核威慑下的传统战争作战样式几近饱和,这就意味着在传统战争频谱内很难寻找到发展空间,很难寻找到突破口,以争取军事的优势,占据主导地位。在这种形势下,战争样式的频谱外延,便成为技术发展之下的必然趋势。

正是在这种历史关头,信息化时代迎面扑来,而战争频谱外延提供了历史性的契机。战争发展是在不断追求争夺军事优势的次力之下演进的,在核威慑之下,无法取得突破的形势,寻求传统战争频谱外延的战争样式,一边在新领域追求军事优势便应运而生,可以预见在战争新常态之下,传统战争频谱外的战争样式也将成为新常态。

交互化战争必然是颠覆性技术环境下战争形态的一种常态,是战争发展进程中即将出现的一种新常态,一个新概念出现意味着一个新的研究方向乃至新的学科专业的产生,交互化战争这一新概念应该是自海湾战争以来,对于信息化智慧战争研究和思考的一种沉淀,也是自信息化战争颠覆性技术在战争中发挥重要作用以来,对信息化社会战争认识的一种深化,同时也是对信息化战争的一种定位。

颠覆性技术环境下未来战争形态的主要特征已经充分表明,战争形态已如东方日出成不可阻挡之势,交互化战争战争发展的必然趋势,将是人类未来必须面临的战争。以交互化为脉络,对新形态战争进行深入研究,是把握战争发展源流之趋,也是赢得未来战争之机。谢谢大家。

 

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