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Nickelodeon采用虚幻引擎开发与Voxels相遇动画电视情景喜剧

Nickelodeon一直在积极参与虚拟现实(VR)和增强现实(AR),最近发布了AR移动应用Sky Whale的更新,同时推出了一款名为Do Not Touch的AR应用,该公司的最新开发的是一个名为与Voxels相遇的动画电视情景喜剧,采用虚幻引擎游戏创建 。

与Voxels相遇的故事情节旨在吸引观众在视频游戏世界的幕后,跟随一个名为Voxels的家庭角色。目前,这些家庭成员包括猎人,一个13岁的激光标签视频游戏明星; Maude,一个16岁的女孩,她尽可能多地打出数字泡泡; 他们的弟弟科迪还没有找到他的视频游戏命运。妈妈,是她各自游戏世界中著名的街头霸王; 爸爸,一个90年代的经典游戏机角色,几年前退出了游戏场景。

“我们的愿景是采用我们在实验室中探索的实时技术,并将其与儿童及其对视频游戏的热情相结合的创意概念结合在一起。我们设计了这个下一代动画工作流程,并在其中填充了从第一天开始可以在多个平台上自然存在的角色。”

该系列的开发将使Nickelodeon使用尖端的虚拟影院技术,包括实时全身和面部表现捕捉。 正在开发的Voxels正在全球范围内通过Nickelodeon的渠道进行宣传。

动画高级副总裁Chris Viscardi说:“Chris正在帮助将Nickelodeon动画转变为一个全新的内容创作工作室。与Voxels相遇标志着将内容梦想转变为生产现实的重大发展。”

来源:913VR

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