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左手腾讯右手阿里,B 站上市近一年投资超 20 家公司

北京时间 2 月 28 日上午,上市近一年、拥有腾讯、阿里两位 " 富爸爸 " 的 B 站交出了 2018 年的总成绩单。

截至 2018 年 12 月 31 日,B 站第四季度和全年未经审计的财务报告报显示,2018 财年 B 站总营收达 41.3 亿元人民币,同比增长 67%,其中四季度营收为 11.6 亿元人民币,同比增长 57%。第四季度净亏损为人民币 1.908 亿元,净亏损率为 17%,2017 年同期净亏损为人民币 5130 万元。

美东时间 2 月 27 日 B 站的收盘价为每股 19.86 美元。财报公布后,截至北京时间 28 日上午 8 点,B 站股价盘后涨超 7%,每股 20.64 美元。

图片来源:Wind 截图

自 2018 年 3 月上市以来,B 站无论是在资本运作上,还是内容产业的布局上都动作频频。

B 站董事长兼首席执行官陈睿表示:"2018 年对 B 站是具有里程碑式意义的一年,我们于 3 月成功上市,并推出了包含国产动画、纪录片、综艺在内的一系列优质原创内容,在电竞与漫画领域深入布局。与腾讯、阿里巴巴的战略合作,也进一步增强了我们在动漫、游戏等领域的实力及商业化能力。"

B 站 2018 财年净亏损达 5.65 亿元 四季度非游戏业务收入占比上升至 38%

曾有业内人士预测,B 站或许会成为视频网站中最先实现盈利的平台。但不可否认的是,一直以来,B 站不断扩大的亏损和过重依赖游戏业务问题都备受市场关注。

财报显示,2018 财年 B 站净亏损为人民币 5.65 亿元,2017 年为人民币 1.838 亿元。2018 年前三季度 B 站的净亏损额度分别为 5780 万元、7030 万元、2.46 亿元。一位二次元分析师告诉记者:"B 站这样的亏损不算太大,在预期内,你看账上现金还有 43 亿元人民币。"

B 站 2018 财年财务业绩净亏损(图片来源:B 站年报截图)

据了解,B 站营收来自于移动游戏、直播和增值服务、广告、其他收入四大板块。

作为 B 站目前的主营收业务,2018 年 B 站前三季度游戏收入的占比分别为 79%、77.1%、68.5%,到了 2018 年第四季度,游戏业务实现收入 7.1 亿元人民币,占比约 62%。游戏收入占据营收大头的现象正在逐步改善。第四季度非游戏业务收入占比从 2017 年同期的 16% 上升至 38%。

记者注意到,2018 财年 B 站广告收入增至人民币 4.6 亿元,比 2017 年增长 191%;直播和 VAS 的收入增加到人民币 5.9 亿元,同比增长 232%,来自电子商务和其他业务的收入为 1.4 亿元人民币

B 站 2018 财年财务业绩(图片来源:B 站年报截图)

相比传统的视频网站,B 站的一大优势就是没有广告。2018 年,B 站实现了效果类广告从无到有的突破。B 站方面表示,未来 B 站将积极尝试社区和内容生态优势结合的新业务模式,寻找广告的爆发点。

此外,用户 UGC 内容依然是 B 站用户的主要消费内容,第四季度由 UP 主创作的高质量视频依旧占据 B 站整体播放量的 89%,同时月活 UP 主数量及其投稿量实现了同比 143% 和 148% 的增长。

从用户数量来看,第四季度 B 站月活人数增长 29%,达 9280 万人;移动端月活人数增长 37%,达 7950 万人。每月平均付费用户达到 440 万,相比 2017 年同期增长了 298%。

财报显示,B 站对 2019 年第一季度收入进行了展望,预计将达到 12.7 亿元至 12.9 亿元人民币

加深内容产业布局 上市近一年砸钱投超 20 家公司

作为国内目前最为活跃的二次元社区之一,B 站独特的弹幕社交方式,已经为其形成了 200 万个文化标签,7000 个核心文化圈层,但 B 站的雄心显然不止于此。

自 2018 年 3 月纳斯达克上市以来,B 站在动漫、虚拟偶像、游戏、电竞等多个领域 " 开疆扩土 ",并在纪录片、综艺、广告、游戏、线下等多个维度上深度扩张。B 站正在通过一系列资本运作快速巩固自己的地位,不断强化自身在 Z 世代产业中的竞争优势。

记者据公开数据不完全统计发现,在 2018 年 ~2019 年 1 月,B 站在文化娱乐领域内的投资多达 20 家公司。这些公司的主要业务分别涵盖了动画制作、漫画 IP、衍生品、虚拟偶像、游戏等各个领域,且大多数都处于 A、B 轮等融资前期阶段。

值得注意的是,虽然 B 站最核心的竞争力是其 UP 主,但为了维系社区文化以及深化 Z 世代产业布局,B 站已明显开始向 PGC 转型。其中,最为明显、最主要的还是 B 站在自制方面的发力。

2018 年,B 站与 Discovery 合作引进长纪录片、参与了超过 50 个头部动画项目、升级国创布局一口气发布 24 部作品、成立自己的漫画平台 ……B 站董事长陈睿也曾多次表示,B 站将持续在优质内容和社区建设上加大投入,扩大用户规模,提高变现效率。

不过,自制这条路并不见得好走,腾讯、爱奇艺等为代表的视频平台砸钱走了这么多年,依旧仍在苦苦探索中。对于 B 站来说,无论是一系列的资本运作,还是自制内容上的投入,都意味着成本的高投入。

B 站财报数据显示,与 2017 年的 19 亿元相比,B 站 2018 财年收入成本增加了 71%,达到 33 亿元人民币。其中,第四季度收入成本增加 72% 至人民币 9.58 亿元,而 2017 年同期为人民币 5.58 亿元。

B 站的平衡术:与资本共舞 左手腾讯右手阿里

左手腾讯,右手阿里,这是 B 站为业内津津乐道的另一大原因。

随着今年情人节阿里巴巴的高调进入,腾讯、阿里分别成为 B 站的第二、第三大股东。其中,腾讯持股约 12%,阿里持股约 8%,成为为数不多的同时被两位 " 富爸爸 " 看中的互联网公司。

事实上,B 站和腾讯最早的关系要追溯到四年前。记者查询天眼查发现,早在 B 站上市前,B 站 B 轮、D 轮融资中均出现腾讯的身影。B 站上市之后,又获得了腾讯约 3.176 亿美元的战略融资。

除了资本上的合作,B 站和腾讯在内容业务上也开展了广泛的紧密合作。其中,动漫方面的合作内容包括了互相交换现有动漫版权并在动画项目的采购、参投、自制方面深度合作,一定程度上可以有效减少双方的内容成本。而游戏方面,B 站未来可以与腾讯共同运营游戏,有利于双方在二次元游戏领域的拓展。

一位接近腾讯人士曾告诉记者,腾讯加码 B 站,一方面是 B 站背后站着未来中国的消费主力人群,另一方面,则是 B 站的二次元游戏分发优势已经让 B 站成为一个强有力的游戏分发渠道,这种细分渠道优势是全品类分发的腾讯所不具备的,因此腾讯必须把这种能力抓在自己手里。

相比之下,B 站与阿里的合作则更多体现在衍生等电商变现方面。

去年 12 月,B 站与淘宝在内容电商以及 B 站自有 IP 的商业化运营方面达成战略合作。今年 2 月,阿里牵手 B 站。有媒体报道称,阿里曾预收购 A 站但最终失败。此次入股 B 站是阿里再次战略进军二次元领域。

不过,对于 B 站来说,如何在 AT 两个巨头之间保持自身的独立和平衡,也许会成为 2019 年要面临的一个新问题。

来源:每日经济新闻

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