快好知 kuaihz订阅观点

 

Axure 8.0 原型实例(附rp文件):老虎机积分抽奖

本文作者将用axure8.0模拟做一个老虎机积分抽奖的原型。enjoy~

积分抽奖是现如今很多app用户成长激励体系中积分模块中都会有的手法之一,积分是个完善的小生态,获取积分就要考虑到消化积分,通过积分培养用户习惯,增加用户黏性,那么,如何有效合理的达到产品目的的去让用户去消化部分积分,积分抽奖是个不错的方式。

积分抽奖的形式也有很多,比如转盘,是大多数app中积分抽奖的方式,比如老虎机,具有博彩性质的小抽奖更有场景代入感,比如刮刮奖,翻牌,砸金蛋,钓鱼~

今天主要讲讲老虎机积分抽奖原型的制作。老虎机,大部分朋友应该并不陌生,今天我们一起来用axure8.0模拟做一个老虎机积分抽奖的原型,使用的主要知识点有,全局变量、动态面板、函数。

ps:玲子一直文章是写行业分析和产品运营分析比较多,还从来没有放过原型交互技能文章,此文是玲子第一篇原型技能,写的不好望多指点,哈哈哈哈。

预览:

一、元件准备

第一步:拼一个老虎机模型

用矩形、圆形等形状先拼一个老虎机的模型,很好玩的~本篇重点讲交互,基础的元件问题和编辑问题就简化甚至不讲了哦。

主要用到的基础技能如下:

第二步:放入文字和按钮

注意:剩余抽奖机会次前空3格子,后面要用lable文本标签放次数数值

第三步:给主要的元件取名

取名是为了做交互时候,能够方面找出元件并加入事件。

第四步:加入老虎机屏幕

转换为动态面板,6种状态,不同中奖项,本原型:28积分、88积分、888积分、2元红包、8元红包、888元红包。

复制粘贴,变成3个老虎机屏幕,如下:

第五步:弹窗动态面板元件

8种弹窗状态:条件满足1-6(6个中奖内容)、积分不足、抽奖不足

3种情况弹窗状态分别如下:

二、添加用例

1、首先给“play”按钮添加用例

点击“play”判断积分值是否>=60和抽奖次数是否>0

情况一:积分值>=60和抽奖次数>0,如下:

则开启抽奖,随机1-6产生1个整数数字

6个数字代表显示6个动态面板的状态显示

3个屏幕相隔1000s的分别显示抽奖状态

积分值-60,抽奖次数-1

抽奖完毕,显示弹窗显示中奖结果

情况二:积分值>=60和抽奖次数=0,如下:弹窗显示“积分不足”;

情况三:积分值<60和抽奖次数>0,如下:显示弹窗“抽奖次数机会用完,明天再来”。

(1)情况一:积分值>=60和抽奖次数>0,那么我们要执行以下用例:

1)设置3个全局变量,分别取名:jfz(积分值)、cjcs(抽奖次数)、random(1-6随机整数)

2)给全局变量“random”获取一个随机值,且这个值有一定的限值条件,这个值的范围必须是:1-6的整数。

为什么是这个范围?因为设置了老虎机屏幕6种状态,也就是会出现6种中奖情况,每个数字代表1种中奖情况。

怎么样获取这个数值?这里要用到数学函数里的随机函数random(),因为Math.random()函数获取的是0~1之间的小数,所以就需要通过特定的处理获取1-6的整数,通过Math.random()*6获取数值,然后通过数学函数substring()取第一位有效数获取整数,这样就能取到1-6整数。

2)把元件“积分值”赋值到“jfz”,元件“抽奖次数”赋值“cjcs”

3)满足条件,触发积分值-60,中奖次数-1

4)随机random产生的数字,需要处理,当random=1,2,3,4,5,6分别产生怎样的交互

如交互显示,当radom=1,设置面板为1,向上滑动(老虎机抽奖交互),注意,要等待500s,使3个屏幕的抽奖显示有时间落差,分别显示,屏幕显示完毕,等待500s(需要给用户反应时间),显示弹窗显示“恭喜抽中28积分”,其他5个交互相同,此文略过。

(2)情况二:积分值<60和抽奖次数>0,那么我们要执行以下用例:

(3)情况三:积分值>60和抽奖次数=0,那么我们要执行以下用例:

记得设置,关闭“X”和“关闭”按钮的隐藏弹窗事件,是基础,此处就不讲了。

2、给“再抽一次”按钮添加用例

点击抽奖,用例:

隐藏弹窗;

触发“play”按钮“鼠标单击事件”

三、预览

恭喜你,完成了“老虎机”原型技能,赶紧F5一下吧,看看自己的成果。

对于原型交互,还是有必要说两句:

原型是为了更好的跟开发表达出最终的原型思路,切忌不要为了做原型而做原型,根本目的是推进项目如期完美上线。

原型的学习不要一直去模仿,前期学习可以模仿,最终是要自己去学交互思路,学好了,很有意思的,好好学习。

PS:如果有什么问题,或者有什么想要实现的小功能,大家可以给我留言,我们一起学习!

rp文件地址:http://pan.baidu.com/s/1c1BV8Us

本站资源来自互联网,仅供学习,如有侵权,请通知删除,敬请谅解!
搜索建议:老虎机  老虎机词条  原型  原型词条  抽奖  抽奖词条  实例  实例词条  积分  积分词条  
原型

 案例分享|用Axure制作产品文...

半年前开始利用业余时间系统学习互联网产品知识,期间从书籍、文章、视频课程学习到了许多前辈们分享的知识,无论是理论层面还是技术技能都收获颇多。做「约饭去」这个项目...(展开)

原型

 Axure教程:如何实现动态的遮...

Axure本身就提供了模板的功能,也就是说只要实现一次但可以一劳永逸,本文就一起来看看这个遮罩层实现过程和效果。今天在做产品原型设计时,遇到了个关于动态显现遮罩...(展开)

原型

 Axure教程:增删标签功能的详...

添加、删除标签的功能会在文章发表时为自己的文章贴上标签或者在网站后台管理时出现,增删标签主要通过中继器来实现,我们一起来实现一下~客官,热乎乎的效果图来啦修炼秘...(展开)