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AI中的噪点应该如何添加

噪点风格插画是现在比较流行的一个趋势,我们都知道在PS中要想添加噪点的话就是通过添加杂色的方法,那么在AI中应该如何添加噪点呢?下面一起来学习一下AI中添加噪点的方法。

操作方法

01:

我们先进入电脑中的AI软件,在工具栏中随便选择一个形状工具进行试验。

02:

这里我们选择矩形工具来绘制一个方形,按住SHIFT就能够绘制正比例图形。

03:

要想添加噪点的话,首先需要给形状图层添加一个渐变效果,在渐变面板中添加就行了。

04:

添加渐变的时候,渐变类型也是可以进行选择的,渐变类型有线性和径向两种,根据需求进行选择即可。

05:

渐变效果添加完成之后,点选形状图层,在上方菜单栏中选择“效果-纹理-颗粒”

06:

进入效果添加界面之后,有的版本可能没有注释信息,要记住颗粒就是纹理中的第二个样式。

07:

选择颗粒之后右侧也有多种样式能够进行调整,这里我们需要选择“颗粒”

08:

选择颗粒之后,在属性面板中对强度、对比度以及颗粒类型进行调整。

09:

调整完成之后,我们就能够给形状成功添加噪点了,小编这里添加的不是多色,看起来就像是电视的雪花屏一样。

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