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仙剑奇侠传七什么时候上线!国产热门游戏盘点

仙剑奇侠传七即将上线,如果说国产单机游戏有什么代表作,那无疑是仙剑系列,仙剑一问世于1995年,到现在的仙剑七,二十年吸引了无数的仙剑粉。其实国产单机游戏数不胜数,也有很多其他的热门游戏即将上线。下面和51区小编一起来看一看到底有哪些游戏吧?

仙剑奇侠传7

仙剑奇侠传七正式公布!发售时间定于2019年下半年,《仙剑奇侠传七》是仙剑系列的第九部单机作品,《仙剑奇侠传七》将采用虚幻4引擎制作画面较于前作将有极大提升。

作为一款先进的游戏引擎,虚幻4在业界享有美誉,其创造出的游戏,具备精美的画面与流畅稳定的体验。

相信在虚幻4引擎的助力下,《仙剑奇侠传七》将会呈现出精美流畅的画面表现、实现更具游戏性的设计理念。

在本次发布会上,《仙剑奇侠传七》公布了此代定档logo以及首张概念海报,游戏制作人姚壮宪先生也到场讲述研发进度,相信在不久的将来,一定会迎来一个全新的《仙剑奇侠传》作品,令人期待。

虽然《仙剑奇侠传七》名为《仙七》,采用虚幻4引擎制作,画面较于前作将有极大提升。

游戏成本上来看,大宇确实想把此作精雕细琢、尽善尽美,官方将汲取玩家们的意见,前作的优化问题将不再“遗传”到本作当中。

另外,为了弥补仙剑迷的期望,关于游戏是回合制还是即时制将由玩家们决定。

发布会上确认游戏将于明年暑假~下半年之间发售。

古剑奇谭3

在近期的举办的E3展览上,国内厂商网元圣唐在大会上宣布,古剑系列续作《古剑奇谭3》将在2018年上市。

作为《古剑奇谭》的第三部游戏,继承了原有故事情节、大体玩法,同时游戏中的战斗为全即时,即场景中直接开战,不再切换单独的战斗场景。

游戏中各项辅助系统也有新增和强化,支线任务玩法也更将丰富,此外,官方也将继续提供试玩版供玩家们体验。

河洛群侠传

《河洛群侠传》是河洛工作室的第三款作品,该游戏将拥有高自由度特色、写实且不失美感的武侠画风。期待这部作品的诞生,能为国产单机游戏带来耳目一新的独特体验。

除了继承河洛工作室高自由度的游戏特色,此次将开启杂学系统,除了之前的武功、内功、轻功以外,玩家还可以随着游戏进程取得医术、锻造、烹饪等多种杂学相关书籍。游戏战斗系统采用半实时制战棋形式,相较以前的作品,《河洛群侠传》在多线剧情、与NPC的交互等方面将作出更多改变,玩家可能会有机会对NPC发动偷窃或袭击,当然也会在名声方面受到惩罚,甚至遭到阵营通缉。

神舞幻想

在E3展上,中国代表队的《神舞幻想》以充满了独特中国传统文化氛围的画面吸引了众多全球玩家的关注。在传统国风文化的基础上融入幻想元素,将《山海经》为首的众多古籍文字中所描绘的上古世界创造出来,以中国古代的上古九州为背景,主要讲述发生在“人”、“神”之间的故事。

游戏开发至今已有3年,其间官方放出了多部游戏演示视频以及细节渲染图。

用QTE等互动性强的过场形式取代以往RPG中传统的对话镜头,并采用电影运镜的方式展示剧情,丰富了游戏过程中的临场感。

幻想三国志5

《幻想三国志5》的战斗系统,大体上仍延续了系列作的半实时战斗模式。

首次加入昼夜元素,游戏中随着时间变化而产生的昼夜变化。

此外,本作首度采用了“双武器”系统,每个角色拥有正、副两套武器可以随时切换。

当然,最值得期待的还是系列游戏中最具特色的“百人战”系统,玩家将使用小队成员挑战军团级别的NPC进攻,而玩家们也能体验到在三国舞台中,以一挡百的武勇传奇。

紫塞秋风

《紫塞秋风》是一款半沙盒ARPG游戏

游戏中融入了RPG、解密、奇遇、武功招式及电影式叙述方式等新奇元素。

本作采用双线剧情模式,当一号主角通关后,系统会为玩家解锁二号主角剧情。两者的剧情是互补的。

同时,游戏提供训练、逃生、擂台切磋、刺杀等多种附加模式供玩家选择。

此外,角色是没有等级,角色的成长主要体现在武功招式与内功上,这一点突破了传统的练级变强模式。

边境计划

《边境计划》是一款FPS游戏。玩家扮演一名武装宇航员,置身近未来,在太空设施之间,身着自行搭配的宇航服,手持自行组装的武器,自由的飞行和战斗,经历宇宙间的昼和夜。

游戏无视重力束缚,能让整个游戏不再局限于平面的移动,而是可以在空间中可以自由行动。

同时利用高度开放的武器、EVA装备自定义系统和花样繁多的可选配件,玩家可以创建独有的太空武装。

武侠X

由方块游戏投资的首款单机游戏《武侠X》(暂命名)在方块游戏2017产品发布会上首次亮相,该游戏由Dreangame工作室开发,游戏采用虚幻4引擎开发。

同时还采用沙盒游戏的设定,在游戏后期玩家还能体验到建造系统的魅力。

据Dreangame负责人祝觉介绍,这是一款生存类武侠游戏,相当于武侠版H1Z1。玩家可以在游戏中体验真实的“闯荡江湖”体验。

嗜血印

《御天降魔传》制作人李驰程在微博上发布新作视频,初步来看,新作《嗜血印》也是一款3DACT游戏,并且预计将会继承《御天降魔传》的多角色战斗系统。

游戏以华丽的地空连段与大魄力的光影演出为代表,但是光影依然有表现过度与用色突兀等问题,换句话说,视觉特效有种“网络游戏式的廉价感”。

代号:硬核

2016年,团队仅三人的火箭拳工作室开门之作《代号:硬核》在摩点上发起众筹,不到6小时的时间里,就凑齐了目标65536软妹币,一天之内更是达到了200%。该作是一款2D平台机甲对战游戏

《代号:硬核》的机甲类型会涵盖很广,除了讲究形式美学的日式超级系和拟真系机甲,还会有讲究工程美学的美式机甲。

游戏的操作方式为经典单摇杆横板射击,类似《合金弹头》、《魂斗罗》,在游戏中所有的格斗动作、射击动作全由玩家手动操作,每个人都能玩出属于自己的独特战技组合。游戏打造了丰富多样的多人模式,还加入了故事模式、合作过关模式以及击退无数波进攻的生存模式。 

亘古不变的套路,欧美厂商重FPS,亚洲厂商重RRG,中国单机重侠道。目前,中国单机游戏中,虽然仙侠武侠游戏仍然占比较大,但其他风格的游戏亦在崛起,一片欣欣向荣、百家争鸣的大好局势即将来临。

未来,随着更多的产商投入到单机游戏的开发市场中,随着各个游戏平台的崛起,中国单机游戏也将走向一个新的高潮!

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