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阿古朵的七个常见问题解答,打不动龙,战术花哨实用,弱点明显

阿古朵体验服已经上线测试了,关于该英雄的特点和强度,指尖前两天写的那篇文章应该能解答绝大多数的问题,但是指尖在翻看评论的时候发现很多小伙伴还存在一些误解,或者说一些观念有误区,本文指尖说说这个英雄的弱点,和大家关注比较多的问题。

问题1:阿古朵清野速度全英雄第一,那主宰和暴君岂不是轻松收下?

 

想得太简单,不可能会有这么过分的机制的,远古生物的存在是诱发双方进行战斗的一个契机,因为胜者才有资格拿,拿了就能获取更高的优势,从而压缩每局比赛的时间,而阿古朵的被动技能,对远古生物无效,且对河道之灵也无效。

问题2:阿古朵清野可以被打断吗?

在人兽分离的状态,只要不移动,可以普攻,也可以用12技能,但是骑乘状态只要移动或者普攻都会中断,但是使用12技能不会中断,只要你不用技能离开他的仇恨范围即可。

 

另外在召唤树洞期间,被其他英雄攻击,会被中断施法,所以反野,只能是偷,随便来个辅助干扰,你就拿不掉了。

问题3:阿古朵打龙速度怎样?

首先我们要知道,他的定位是坦克型辅助,打野只是因为他适合野区,所以出装肯定以肉装为主,可以半肉,但不可能太多,所以阿古朵打远古生物,只能靠着球球和自己积攒的野怪打伤害,利用1技能治疗不至于被打死,但是指尖测试的时候发现,是真的慢。

 

像常规打野,如橘右京,一般在清掉第一轮野怪,到达四级的时候,打第一条小暴君一般在9秒左右就能完成,而阿古朵则需要15秒,打10分钟之后的主宰和黑暗暴君更慢,别提大后期的风暴龙王了。

问题4:阿古朵能打辅助吗?

可以打,但是不建议,他还是以蓝领野为主,因为如果要是打辅助,没有装备加持的球球根本扛不住伤害,另外你们设想的偷野思路也很难实行,知道你的属性就不可能不防,低段位不用偷,高段位偷不到,另外只靠偷野为生,阿古朵的属性会很匮乏,这样一来球球得不到强化,自然打不出应有的效果。

 

这就跟白起适合打边还是打辅助好一点一样的问题。

问题5:阿古朵能带起节奏吗?

他的优势是超快的清野速度,所以每一波野区刷新,他都能先人一步清完野区,因此去支援的速度会非常的快,而在使用大招,球球飞出去的时候是有一段击飞控制的,所以抓人,阿古朵还算可以,但最牛的其实并不是他抓人到底有多猛,我现在能想到的战术想想就很好玩。

 

问题6:这个英雄是否能玩出一些战术?

阿古朵人兽分离状态,是没有距离限制的,所以,像小规模团战,球球出去参战,阿古朵丢完1技能,就可以直接去反敌方的野区或者回城,因为即便没有球球,阿古朵召唤树洞的能力还在。

也可以这边把人拖住另一边去带线推塔,因为大招丢完之后,阿古朵本体只有一个1技能在团战中有用,丢完了就没他事了,自身变成脆皮,可能还会被针对,因此远盾是最好的方法,而你则可以时刻观察小地图,球球进塔,或者要死的时候,点击大招收回,球球直接飞奔到你身边,哪怕死了也无所谓,隔一段时间还会出现的。

 

或者说后期的带线,阿古朵完全可以把球球丢到兵线里,然后自己离开,这样敌人哪怕集火球球,也能召唤回来,想想还真的挺刺激的。

问题7:阿古朵的弱点?

他不开大招,光靠普攻的伤害真就普通坦克输出,而开了大招之后,球球的攻击力暴涨,还有野怪参战,是他的最强状态,但是面临和元歌一样的问题,本体脆如纸,因为不管你出多少的肉装,当球球离开你的时候,都会被球球带走,你只是个满级5000血的小脆皮,这样还要算上你的肉铭文。

 

所以克制阿古朵,就顶着他的本体吧。

总结:这个英雄还是比较好玩的,但是弱点也很明显,本体太弱,难以攻防一体,打龙太慢,依赖队友,出输出意义不大,对球球来说,最好的增幅是野怪。

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