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魔兽世界:怀旧服副本难度巅峰,安其拉见分晓,真的是这样吗?

要说如今的魔兽怀旧服,不管是MC还是黑翼,各大服务器基本都进入伐木阶段,就连开放不久的祖格现如今也是声望团遍地,装备烂一背包了。

在这样的现状下,开放安其拉团本,为游戏再拉一波人气,让那些无事可做站街发呆的玩家们,有发泄精力的地方无疑是下阶段暴雪要做的事。

在这样的情景下,即将开放的安其拉,其难度究竟会媲美原版,还是惨遭大幅度削弱,自然成了玩家们热议的话题。

综合玩家们的讨论来看,还是倾向于削弱副本难度后再开放安其拉。要说原因,毕竟前车之鉴摆在那里!

之前开放MC时,一大波人鼓吹金团无法开荒,还是得要DKP团才能首通,结果令人崩溃。

超级便当的MC不止金团轻松完成开荒,就连大公会还没进入伐木阶段,世界上随便组的野人团队,只要有YY指挥不是眼神交流都能随便打通。

这让玩家们心情复杂,装备来得太容易,还没能体会到被BOSS蹂躏的快感,T1就烂了一地。

之后暴雪又送上一份大礼,大幅度削弱后的黑翼之巢又呈现在玩家面前,瘸腿的奈法被轻松推倒,这令对MC难度大失所望寄希望于黑翼能拯救他们预言的朋友再次语塞。

于是一边大声疾呼很受伤,一边装备拿到手软,真是上演了一出泪水夹杂欢笑,彩虹挂满天空的好戏。

这里毫无贬低玩家之意,漫聊君只是感觉之前有关黑翼难度的争吵有些毫无意义。这里我承认,我也参与了,善良的认为黑翼门神会是很多团队的噩梦,事实证明我被打脸了。

而当安其拉的开放摆上台面之时,许多预言者们犹豫了,有部分人坚信安其拉将会是金团终结者,唯有DKP能最终站在克苏恩面前。

然而漫聊君对于这种论调,着实不敢苟同。

要知道现在是2020年了,和魔兽世界当年不同,如今的游戏都已偏快餐化发展,要像当年那样一个月卡一个BOSS,每天开荒几个小时不能推倒两个BOSS,恐怕很多大龄玩家们真是心有余而力不足,不得不忍痛告别了。

暴雪也深知怀旧服主打毕竟只是对于昔日遗憾的弥补,并不是心若在梦就在,只不过是重头再来的几句豪迈壮语。

削弱安其拉副本,令不管是金团、D团还是野团,团团通关、人人高兴怕才是顺应时代主流,避免玩家流失的最佳决策。

要说提升团本难度,在开放TBC怀旧服之前,为了稳住怀旧服人气,重点关照NAXX还有可能,至于安其拉嘛,我觉得不可能不削弱的!

目前怀旧服的轨迹线已经很明朗了,开放NAXX后正式服上线9.0,待9.0热度消退,怀旧服NAXX也打得玩家毫无激情后,再立马来个TBC怀旧继续维持体面。

所以,对于安其拉副本难度的针轮,我认为是毫无意义的,削弱后的安其拉对于怀旧服是件好事,让玩家有好的团本体验有装备可以更换,比维持原版难度给老玩家们添堵肯定更得人心。

安其拉不会是怀旧服的终结,只是一个过渡,而要论团本难度,还是留给NAXX来揭晓答案吧!

不管如何,安其拉是便当,还是翻车退回原版难度,相信最终都无法阻挡那些想要摩擦克苏恩的勇士们,你说是吗?

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