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梦幻西游手游地府技能详解

梦幻西游手游地府技能详解

在梦幻西游手游中,很多新手玩家都觉得地府是个非常适合PK的职业,那么地府的每个技能都有什么作用呢?下面就一起来看一下吧。

梦幻西游手游地府技能详解 篇1

六道轮回:

减防神技,经常配合STL/DT等物理输出使用。这类技能在PK中主要还是配合STL打面伤方面,降防效果最多起效单位个数为5个(技能等级达到70级)。这个技能的核心在于配合输出,所以一定要配合输出单位所选择的目标进行释放,这样才能最大限度的保证减防和输出单位的契合。

尸腐毒:

群体回复技能,特点在于持续的对地方单位造成伤害,和当回合的己方回复(不包含宠物),与治疗强度有关;据目前观测到的数据和得到的信息,尸腐毒的回复效果不受法术暴击特效影响。同时尸腐毒造成的伤害与法术伤害无关,与敌人当前的血量有关,血量越多伤害越大。这个技能同时又能一定程度上的克制龙宫,因为龙宫主打面伤,当己方宝宝多为配速隐身时候,DF的回复效果就显得对LG非常克制了。

幽冥鬼眼:

这个技能解释中说提高单位的抵抗封印能力,但是实地测量起来效果却不是很明显,个人感觉提升的效果应该与自身抗封能力有关。技能在70之前,作用4个单位,70-89作用5个单位,90级及以上,作用6个单位。其附加的感知效果对于现阶段隐身配速宝宝横行十分有针对性,同时如果队伍中搭配FC,那么许多配速宝宝的作用将大打折扣亦或者是毫无作用了。

锁魂判官:

这个技能是我想跟大家主要聊的技能,其附加的死亡效果(若目标单位死亡,则4回合不能被复活),对于点杀来讲十分重要,往往能够左右一场PK的走势战局。值得注意的是,锁魂判官与尸腐毒搭配使用效果更佳,当技能等级达到70级时,如果锁魂单位已经中毒,那么将额外的降低其30%物法防御,当技能等级达到90级时,降防的同时还有几率传染其他中毒单位。这个技能时机用的好非常逆天,如果实际把握不准,那么就有些杀敌一千自损八百的意味了。小编跟大家谈谈自己的看法。

高端PK中120点愤怒值意味着1次罗汉,将近4次的笑里。有些人可能会说进攻才是最好的防守,别着急,再来看看技能的收益,敌方4回合的死亡效果,损失的是DF1回合的回复或者加成BUFF,大唐1回合的出手,抑或是STL至少2回合的出手,LG的当前回合输出,以及一些宝宝当前回合的输出。取而代之的是下回合对面肆无忌惮的输出,或者说是给了对面休整的机会。当然这是选择时机不对的情况。那么我们如何避免这种尴尬的境地呢?

第一,对战局一定要有明确的思路分析。明确找出对方的核心或者是箭头人物点杀,一般来讲是输出门派或者是FC这种封印门派。

第二,点杀要综合判断双方局势,首要是己方的血量保证压力不大,其次是摸清点杀单位的抗性,不打无准备的仗。(PS:这里建议在点杀之前先击杀目标一次,摸清血量的大概和抗性,以期最大化的获得点杀成功。)

第三,点杀成功并不意味着胜利,要做好后续的输出和回复安排,切忌点杀成功但是后续输出跟不上从而打乱了自己的进攻节奏。

第四,开场点杀太过冒进,不建议大家使用。

第五,既然尸腐毒有额外搭配效果,不妨在点杀之前先给目标单位附加尸腐毒的BUFF。

第六,双方过于焦灼,进攻没有突破口的时候选择点杀。

梦幻西游手游地府技能详解 篇2

【拘魂诀】

效果:阴曹地府基础技能,永久增加气血

评价:作为地府的.基础技能,拘魂诀所增加的气血足够使地府在与其他门派使用同一个加点方案,并在装备以及强身术等级相同时,成为六大门派中HP最高的一员,有效保证了地府的生存能力。

【阎罗令】

效果:法术攻击多个目标,并且对首目标附加六道轮回。

评价:很多玩家可能注意到了,在地府≤40级的时候,玩家每升一级就会分配3点属性点在魔力上。而之所以如此,就是因为阎罗令会受到灵力以及修炼的影响。但考虑到阎罗令只是一个练级技能,建议玩家在45或者50级时重新洗点,将魔力点全部分配到其他点数上。

【六道轮回】

效果:战斗中降低敌人多方物理防御

评价:如果说普陀山是为了龙宫而生,那么阴曹地府就是为了大唐官府和狮驼岭而生。不论是在PK还是活动中,如果你能保证自己的速度比团队中的物理伤害系门派快,那么你即便挂机使用六道轮回也能比使用阎罗令,更能为队伍提供额外的伤害输出。所以对于地府来说,敏捷点是必需的。

【尸腐毒】

效果:使目标中毒,给队友恢复气血。宠物和怪物无效(即你使用尸腐毒无法让你的宠物恢复气血,而怪物使用尸腐毒则不会给怪物一方恢复气血),升级可增加地府的抗封能力。

评价:曾经的鸡肋技能,在首测时不能叠加在怪物身上,但在二测时,却因为可以对已经中毒的单位使用,而且命中后可以重置毒的持续回合,而被许多地府玩家看好。而且尸腐毒为团队恢复的气血会受到你身上的宝石以及攻法修炼的影响,所以随着你装备和修炼的提升,尸腐毒在你PK中的地位也会慢慢增加。

【幽冥鬼眼】

效果:战斗中增加多人抵抗封印的能力,可以看到隐身单位。

评价:目前游戏中唯一能够先人一步,提前抗封的门派技能。虽然很多玩家表示抗封能力非常可疑,但是考虑到目前游戏尚处于刚刚开始的阶段,无论是玩家修炼以及宝石都尚未跟上,想要看到立竿见影的效果未免有些强人所难。相信随着时间的推移,以及方寸山在PK场上的活跃,幽冥鬼眼会成为地府的开场技能

【尸气漫天】

效果:制造一张给鞋子增加法术防御的临时符,永久增加地府的法术伤害。

评价:阴曹地府的主要赚钱技能,和某些门派的临时符只适用于特定门派不同,阴曹地府的临时符可谓是人人都有需求,再考虑到地府本身的人口并不多,所以在各类PK赛事开启前,狠狠地捞一笔吧!

【锁魂判官】

效果:使目标4回合内无法被复活,对怪物造成大量伤害,使用后休息一回合。

评价:虽然在治疗能力上,阴曹地府远没有普陀山那么强悍,但是在对于队伍的辅助能力上,阴曹地府绝对是游戏中的VIP,在施加了锁魂判官之后,只要配合一定的点杀手段,就能有效减少对方的有生力量。唯一比较遗憾的是,它需要消耗大量的SP且无法连续使用,因此实用价值虽高,却难以制造一个连续的点杀链。

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