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大班语言活动教案

大班语言活动教案:《我做哥哥了》

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大班语言活动教案范文汇总七篇

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,时常要开展教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编为大家收集的大班语言活动教案7篇,希望对大家有所帮助。

大班语言活动教案 篇1

活动目标:

1.学会仔细观察图片,完整、连贯地讲述图片内容,懂得遇事要多动脑筋。

2.理解词:伞把、勾、机智、撑。

活动准备:

幼儿操作材料《语言》上册第28页,小红伞一把。

活动过程:

一、出示小红伞,激发幼儿讲述的兴趣。

1.看看老师带来了什么?它是什么颜色的?它有什么用呢?让幼儿认识伞把,并感觉“撑”伞这个动作。

2.我们来看看小兔用小红伞做了哪些事情?

二、幼儿翻阅画面,教师引导幼儿观察每幅画,并提问讲述。

图一:

1.早上,小兔要出去玩,它推开窗户看什么?

2.天气怎么样?它是怎么知道的?小兔准备带上什么东西?

图二:

1.小兔来到了什么地方?看见了谁?在干什么?

2.刺猬遇到了什么困难?小兔是怎么帮助它的?

3.刺猬摘到果子会怎么对小兔说呢?

图三:

1.小兔又来到了什么地方?看见了什么?

2.这些蘑菇都有哪些颜色?(引导幼儿用“有的……,有的"……,还有的……”的句式讲)

3.出示大灰狼,忽然小兔发现谁来了?兔子来不及逃,它该怎么躲过大灰狼呢?组织幼儿讨论,给兔子想想办法。

4.出示撑开的伞,小兔用了谁的办法躲过了大灰狼?

图四:

下雨了,小兔是怎么回家的?

三、幼儿连贯讲述。

1.幼儿结伴连贯讲述。

幼儿一边翻阅图书,一边自由讲述。

教师重点引导幼儿描述小兔是怎样用雨伞做事的。

2.个别幼儿面对面集体讲述。

教师重点指导幼儿连贯地讲述四幅图片,引导幼儿学习同伴的讲述经验。

四、组织幼儿讨论。

1.小兔用雨伞共做了几件事?

2.你喜欢小兔吗?为什么?(理解:机智)

大班语言活动教案 篇2

目标:

1.理解作品中母子之间的亲情,体验“你变我变”的情趣。

2.能通过大胆想像、创编,理解事物间的关系。

准备

故事磁带。

过程

一.谈话讨论。

――有只小兔想离开家,它说:“妈妈我要逃跑啦!”妈妈说:“你逃跑,我就追。”小兔说:“我变成小鱼。”妈妈说:“我变成钓鱼人。”你们知道小兔还会变成什么?妈妈又会变成什么?

――幼儿猜测小兔和妈妈各自会变成什么。如:小兔变老鼠,妈妈就变猫等。

――引导幼儿讨论“小鱼”和“钓鱼人”、“老鼠”与“猫”之间的关系,为理解故事内容作准备。

二.倾听故事。

――完整欣赏故事一遍。

――妈妈为什么要去追小兔?

――小兔和妈妈分别变成了什么?为什么要这样变?

――最后,小兔还想逃跑吗?为什么?

――教师再次完整讲述故事一遍,加深幼儿对故事的理解。

――如果你是小兔,你想变什么?

三.游戏:你逃我追。

――幼儿自由两两结伴做游戏。如:一幼儿说“我变成小鸟”,另一幼儿说“我变成大树”:一幼儿说“我变成小脚”,另一幼儿说“我变成鞋子”。如此循环。

――引导幼儿用语言表达“追逃”关系,也可加上动作,使其更形象、生动。

建议

1.小兔变着法子逃跑,想要离开妈妈的保护,向往一个独立的"天地,这非常符合大班幼儿的心理特点:独立性逐渐增强,希望自己能单独做更多的事。教师可以通过游戏的方式让幼儿尽情宣泄自己的独立欲望,体验故事中自然、亲切、浓郁的亲情,引发幼儿大胆想像。

2.最后的游戏环节中,幼儿可以引用故事中的对话进行游戏。

附:小兔逃跑

一天,小兔子想离开家,它对妈妈说:“妈妈,我要逃跑啦!”妈妈听了,说:“你要是逃跑,妈妈就追你,因为你是妈妈心爱的孩子。”

“要是妈妈追我,我就变成河里的鱼游走。”小兔说。

妈妈说:“你要是变成河里的鱼,妈妈就变成钓鱼人,把你钓上来。”

“妈妈要是变成钓鱼人,我就变成高山上的岩石。”小兔说。

妈妈说:“你要是变成高山上的岩石,妈妈就变成登山人,爬到你跟前。”

“妈妈要是变成登山人,我就变成院子里的花儿。”小兔说。

妈妈说:“你要是变成院子里的花儿,妈妈就变成花匠,把你找出来。”

“妈妈要是变成花匠,找着我,我就变成小乌逃走。”小兔说。

妈妈说:“你要是变成小鸟逃走,妈妈就变成树,等着你落到树上来休息。”

“妈妈要是变成了树,我就变成一只小船逃走。”小兔说。

妈妈说:“你要是变成小船逃走,妈妈就变成风,把你吹到妈妈喜欢的地方去。”

“妈妈要是变成风,我就逃到马戏团的空中秋千上去。”小兔说。

妈妈说:“你要是逃到空中秋千上,妈妈就踩着钢丝走到你跟前。”

“妈妈要是踩着钢丝来抓我,我就变成一个小孩,逃回家去。”小兔说。

妈妈说:“你要是变成一个小孩子逃回家去,我就变成妈妈,抓住那个孩子,把他紧紧地抱在怀里。”

“哼,要是那样的话,不是和呆在家里做妈妈的孩子一样吗?”

这样,小兔不再打算逃跑了。

妈妈说:“孩子,快来吃胡萝卜吧。”

大班语言活动教案 篇3

一、活动目标

1、理解故事,借助"颠倒"所产生的滑稽好笑的新奇感,自然地进行颠倒前后的比较对照。

2、能用语言、绘画大胆地表现有趣、新奇的"颠倒世界"。

二、活动准备

1、故事磁带、绘画工具等。

2、幼儿用书。

三、指导要点

1.活动重点:理解故事,感知故事的滑稽有趣。

2.活动难点:能用语言大胆地描述有趣、新奇的"颠倒世界"。

3.指导要点:调动幼儿原来的生活经验,比较对照故事,发现《颠倒世界》的有趣、滑稽、可笑。

四、活动过程

1、弯腰看世界,引入故事。

说说与平时看到的有什么不一样?(看到的东西都相反了、颠倒了)2、打开幼儿用书观察。

提问:

你发现什么奇怪的事情?(让幼儿仔细观察,请个别幼儿代表讲述)过渡语;:这是什么地方呀,发生了这么奇怪的事,真让人纳闷。

2.倾听故事提问 :

(1)乌鸦亚伯来到了一个怎样的地方?

(2)为什么说这是一个奇怪的地方?(所有的事情都颠倒了:小老鼠在追一只大猫;人拉着马车,马却坐在车上;小孩子摇着摇篮正在哄老爷爷睡觉)(3)看到这样一个颠倒世界,亚伯的心里会怎么想呢?

3.讨论。

(1)听了这个故事后,你心里有什么想法吗?(引发幼儿讲出心里的感受,如:有趣、滑稽、可笑、奇怪等。)(2)你知道乌鸦亚伯还看到了哪些颠倒过来的奇怪事儿吗?

4、幼儿完整的再次欣赏一遍故事小结:颠倒世界里什么事情都颠倒过来了,我们的生活中还有哪些可以颠倒的事情?请你和好朋友一起讲一讲,也可以把你想到的画下来。

4.绘画:颠倒世界(1)幼儿将自己想象出的颠倒事情用绘画形式表现出来。

(2)你讲我猜。幼儿可互相猜测别人绘画的意思,再听听小作者自己的介绍。

五、评价要素

1、对周围事物是否产生比较对照的兴趣。

2、能否用自己喜欢的方式大胆地表现有趣的颠倒世界。

六、活动建议

1、你见过幼儿弯下身子从胯下向后看吗?此时此刻幼儿表现出来的`正是一种颠倒过来看的心态--追求新奇。利用幼儿的这种天性,我们创设了"颠倒"的学习情境。这一情境不仅有趣,而且能使幼儿以颠倒的方式来重组自己的知觉经验,自然而然地"比较"着颠倒前后的知觉印象。"比较"是一种重要的思维方式,引发幼儿"比较对照"的兴趣是这个活动的目的所在。这种"比较"不是教师牵引下的刻意训练,而是充满趣味的,在学习情境中自然地、积极地进行着得。因此,对幼儿表现出的对滑稽有趣的追求应该鼓励,而不应制止。

2、绘画活动中,不必过多注重绘画技能,而应侧重于幼儿的大胆想象。

3、该活动为二课时。

4、活动后,可组织幼儿进行"颠倒世界"活动,让幼儿弯下腰看活动室的环境布置或操场上的场景等。注意活动时间不宜过长,以免幼儿太过劳累。

附故事:颠倒世界

有只乌鸦名字叫亚伯,它很喜欢飞到各种各样的地方去看看。

有一天,亚伯飞到一个奇怪的地方,它看到一只小老鼠在追一只大猫。亚伯想:真奇怪,别的地方都是猫在追老鼠,这里怎么是老鼠在追猫呀?

正在这个时候,亚伯看到了更奇怪的事情:一个人拉着马车,马却坐在车上。真奇怪,别的地方都是马拉车,人坐车,这儿怎么是人拉车,马坐车?

乌鸦亚伯又看到了奇怪事情。

一个小孩子摇着摇篮正在哄老爷爷睡觉呢!亚伯想:这真是一个颠倒的世界,什么事情都颠倒过来了,老爷爷坐到摇篮里,小孩子哄老爷爷睡觉。乌鸦亚伯在这个世界里飞来飞去,看到了许许多多奇怪的事情。

你知道乌鸦亚伯看到了哪些颠倒过来的奇怪事儿吗?

大班语言活动教案 篇4

活动目标:

1、围绕我的创意作品,用完整连贯的语言简述自己的创意,并丰富幼儿的词汇。

2、幼儿在老师的启发下轮流介绍自己曾经创作或得作品,体验和同伴分享的乐趣。完整连贯的语言简述自己的创意。

活动准备:

收集幼儿的创意作品曾获过奖的奖杯。

活动过程:

一、开始部分。

引导幼儿观察,讲述幼儿书中的内容,激发幼儿的讲述兴趣。

1、画面上都有谁?他们都在干什么?

2、他们都做了什么?是怎么做的?

二、基本部分。

1、教师朗诵书上的儿歌,引出讲述主题。丰富词汇:"剪、揉"

(1)教师:儿歌的名字叫什么?来说说它的意思。

(2)教师:小朋友是怎样创造出有趣的作品的.?

2、提出讲述主题,激发幼儿的讲述兴趣。

(1)教师:我们小朋友也有一双能干的小手,还有的小朋友带来了自己的创意作品,我们来说一说比一比,谁的作品最漂亮,谁就是我们班的创意点子王。

3、进一步引导幼儿讲述.介绍自己的作品。

4、请全体幼儿分小组轮流介绍自己的作品。

(1)请幼儿在各组小组长的带领下,分小组进行轮流讲述。

(2)小组所有人介绍完以后共同选出本组的冠军。

5、集体交流,评选班级创意点子王。

(1)请每组选出的冠军轮流在集体面前讲述.介绍自己的创意作品。

(2)每位幼儿介绍完毕,集体评价幼儿的讲述情况,讨论讲述中所用的好词佳句。

(3)所有小组介绍完毕后集体选出全班最佳介绍奖(介绍最好的幼儿)和最佳创意奖。(作品最有创意的幼儿)成为班级的 "创意点子王"

三、结束部分。

1、鼓励家长和幼儿一起利用废旧的物品进行创意活动,并带到幼儿园来展示。

2、分析教材。

本课教材适合大班幼儿的兴趣和接受水平,知识性和思想性都很强。

3、分析教法。

运用启发式和情景教学法让幼儿进行创意解说,培养了幼儿的动手操作能力和语言表达能力及创造力。

4、分析幼儿

幼儿兴趣极高接受快,但有个别幼儿的创意作品不够创新,类同作品也比较多,充分说明幼儿对"创意"的理解还显得不够。

大班语言活动教案 篇5

活动目标:

1、理解故事内容,初步获得相反的概念,感受事物相反的特性。

2、能有序地观看图书,阅读画面,愉快地玩相反的游戏。

3、懂得互相鼓励、互相帮助,保持良好的友谊。

活动准备:

1、故事大书《吉吉和磨磨》,

2、幼儿人手一本故事书。

活动过程:

一、通过谈话,使幼儿对故事产生好奇和兴趣。

师:我知道,我们每个小朋友呀,都有自己的好朋友,对吧!那吉吉和磨磨也是好朋友,我们来看看吉吉是谁呀?(师:ⅹⅹⅹⅹ小兔子)那磨磨呢?ⅹⅹⅹ(小乌龟)那吉吉和磨磨这两个好朋友之间,会发生什么有趣的事情呢?我们一起来看看吧。

二、理解故事内容

1、(打开大书)小朋友快看,吉吉和磨磨在干什么呀?(说话)

那它们说了什么呢?老师来学它们说话,小朋友仔细听它们两个说话有什么不一样?(师学说吉吉和磨磨的话)你们发现,他们说话有什么不一样啊?(吉吉说话很快,磨磨说话很慢)让我们一起来学一学吧。(师幼一起学说吉吉和磨磨说话)师完整讲述第一页的故事。

2、(翻书)吉吉说话快,磨磨说话慢,那他们做起事情来是不是也这样呢?我们接着看下去。咦,吉吉和磨磨在干什么呀?)(浇花)它们在给自己种的花浇水,这是吉吉种的花,这是磨磨种的花,我们来看看谁的花先开呀?(吉吉)谁种的花开得慢?(磨磨)你是怎么看出来的呢?(幼儿讲述)师完整讲述第二页的`故事。

3、那吉吉和磨磨还会做什么事情呢?把你们椅子下面的书拿出来,自己来看一看,看书的时候我有三个要求:第一,把书放在膝盖上,人坐直了看;第二,一边看一边讲画面上的内容;第三,看一页翻一页。明白了吗?好,把书拿出来,自己看吧。(幼儿自主阅读,教师巡回指导)

4、好,把你们的书放起来。你们发现,吉吉和磨磨又做了些什么事情呀呢?(看书、打鼓、玩游戏)那好,我们一起来一页一页地接着看下去。看,吉吉和磨磨在干什么呀?(看书)吉吉是怎么看书的?(很快)磨磨是怎么看书的?(很慢)你是从哪里知道吉吉看书快:磨磨看书慢的?(吉吉旁边放了好多好多书,看的满头大汗了;二磨磨拿着放大镜,还戴着眼镜看呢)

5、(翻书)接下来吉吉和磨磨在干什么呀?(打鼓)

吉吉会怎么打鼓呢?磨磨会怎么打鼓呢?(幼儿说出很快活很慢,让她学一学。然后大家一起来学一学)

吉吉是怎么敲三角铁的?磨磨是怎么敲三角铁?(方法同上)师讲故事:吉吉和磨磨想合作打鼓、敲三角铁,可是这样的节奏不合拍,一点也不好听。咦,真的不好听吗?我们也来试试看好吗?你们这边学吉吉打鼓,咚咚咚咚;你们学磨磨打鼓,咚~咚~我们一起来合作,准备,开始。”交换角色敲三角铁。

你们觉得这样的演奏好听吗?(不好听)

那你们有什么好办法让他们的合奏变得好听吗?”

“吉吉先敲两次三角铁,然后磨磨打一次鼓。

“我们来试试看,好不好听。”(教师念口令指挥,动作形象。)

交换角色:小朋友之间交换。

“我们小朋友真聪明,想到了好办法。吉吉和磨磨也很聪明,他们呀也想到了这个办法,吉吉敲两下三角铁,磨磨敲一下鼓。他们的合奏真好听。

6、“从此以后,吉吉和磨磨学会了同心协力做一件事情。看,它们在参加什么比赛呢?“(两人三足)他们参加了两人三脚的比赛,还得到了第一名呢。展开阅读全文

“咦,奇怪了,吉吉和磨磨一个快一个慢,怎么就得到第一名了呢?”(幼儿讲述)

小结:“吉吉和磨磨两个互相帮助,互相合作,所以它们得了第一。

6、小朋友,“这个有趣好听的故事的名字就叫什么呀?(《吉吉和磨磨》),我们自己来完整地讲一讲,读一读这个故事,好吗?请你们赶快从椅子底下把书拿出来读吧。

(1)故事读完了,你喜欢故事里的谁呢?为什么?

小结:老师呀喜欢故事中的吉吉和磨磨,它们学会了同心协力做一件事情,而且能够互相帮助,互相合作。

(2)故事中的吉吉做事快,磨磨做事慢,快和慢是一对相反的词,在我们的生活中还有哪些相反的现象呢?

三、玩掷骰子游戏。

1、师:看来大家知道的相反词还真不少。那好吧。我们现在就来玩一个“说相反”的游戏。我来说“我说一个快”,你们就说“我说一个慢”,看看谁答得又快又对。(黑白、美丑、大小、胖瘦、长短、天地、上下、左右、哭笑、开关、热冷、深浅、左右、男女、前后、胖瘦)

2、哎呀,你们实在是太厉害了,倒把我给难倒了。这样吧,下课以后让我再想想,还有什么相反词,我们下次再来玩这个游戏,好吗?

大班语言活动教案 篇6

活动目标:

1、能仔细观察图片中人物的动作表情,学习用"踢、拍、滚、抛"等动词进行描述。

2、能发现图片中的内在联系,并根据不同的排列方式连贯地讲述。

3、在伙伴遇到困难的时候愿意主动帮助,体验帮助他人的快乐。

活动重点:

学习用"踢、拍、滚、抛"等动词进行描述。

活动难点:

能发现图片中的内在联系,并根据不同的排列方式连贯地讲述。

活动准备:

白纸一张、水彩笔。挂图《毽子飞了》

活动过程:

一、出示挂图,遇到幼儿观察并讲述。

1、教师:小朋友在什么地方?他们在干什么?贝贝又在玩什么?

2、引导幼儿观察图一,用"有的"……有的……还有的"描述画面内容。

3、教师:贝贝把毽子踢到树上,如果你是贝贝,你会怎么样?贝贝做了什么?为什么贝贝很着急?引导幼儿根据图二内容说说,

4、教师:冬冬在干什么?他听见贝贝哭了是怎么做的?引导幼儿观察图三,

5、教师:冬冬帮助贝贝拿到了毽子,你知道他用什么方法帮助贝贝拿到毽子的?他对贝贝说什么?贝贝是怎么回答的?引导6、幼儿观察图四并说说自己的想法。

教师将幼儿想出来的步伐以画夹心蛋糕的方式记录在白纸上,一层记录一个办法。

二、引导幼儿完整连贯地讲述故事图片内容。

1、教师完整讲述故事,帮助幼儿梳理图片内容。

2、幼儿按照教师梳理的顺序结合图片和同伴互相讲述,教师倾听,了解幼儿讲述情况。

3、请个别幼儿完整讲述故事,鼓励幼儿用自己的话讲述,教师和其他幼儿进行评价。

4、讨论:你觉得给这个故事取什么名字合适?你在什么时候需要别人的帮助?你帮助过别人吗?帮助过别人后你心里有什么感觉?鼓励幼儿大胆交流。

三、排图讲述:引导幼儿根据自己的理解结合图片重新排序,创编故事。

1、教师将图片的次序打乱,把新的故事讲给幼儿听,并将新的故事和第一次讲的故事进行比较;鼓励幼儿说说故事的变化。

2、幼儿试一试改变图片的次序,看看能不能讲出不一样的故事。

3、集体交流。

活动反思:

本活动让幼儿了解帮助不是一样东西,它是一种情意、一种精神;感知"帮助"的多种方式,体验帮助带来快乐和感动。通过本次活动的开展,本班孩子通过理解故事内容,尝试表现不同场景下人物的语言。通过多变的方式来体验帮助别人的快乐。基本完成活动目标。也是设计这个教学活动的初衷。相信孩子们在今后的生活中,通过实践会感受到助人为乐的真谛的。

大班语言活动教案 篇7

活动目标:

1、在游戏中体验用多种方法进行7以内凑数,锻炼思维的灵活性与敏捷性。

2、会玩新授的游戏,敢于在游戏中大胆用沪语交流。

活动准备:

多媒体

活动过程:

一、学会沪语童谣,掌握游戏口令师(对全体幼儿):“在后面的游戏中,我要用上海话和你们交流,如果听得懂,也会说,就用上海话和我交流;如果听得懂,不会说,也可以用普通话和我交流;如果既听不懂也不会说,可以试着猜一猜,或者马上告诉我,我会用普通话再说一遍。你们觉得可以吗?”

(师幼互动中教师与幼儿的关系应该是平等的,开场白是为了告诉幼儿,活动中可以大胆用自己擅长的语言自由表达,即使听到教师说的是沪语,也并非一定要“逼”着自己说沪语,可以先给幼儿一个心理上的准备,然后逐步实现大胆用沪语玩游戏的目标,获得愉快的体验。)

1、学习沪语童谣,给幼儿一个简单的游戏情节,使幼儿融入游戏。

师:今朝我是张伯伯,开了一家玻璃店,不过想要告诉依“小弟弟小妹妹跑开点,敲碎玻璃老价钿”。能听懂这句话的意思吗?试试看,跟老师一起用上海话说一遍。

(说完以后跺一脚,营造敲碎玻璃的声效。)师:呀!这是什么声音?

幼:玻璃真的碎掉了!

2、续编童谣。

师:侬把玻璃敲碎了,张伯伯我要生气了,请侬讲讲哪能办?

幼:要赔礼道歉;要赔钞票(引导幼儿一起续编沪语童谣的后半部分)。

“张伯伯,张伯伯,不生气;敲碎玻璃对不起,侬讲我要赔几钿?”

二、介绍游戏玩法与规则

1、游戏玩法:

说完“侬讲我要赔几钿”之后,根据教师给出的价格,各方(幼儿分成两组,男生组和女生组)迅速抱团,凑到指定数量的队伍过关。

其中男生有1元、女生有2元。

幼儿运用直接经验与代币法结合的方式开展游戏。建议14名幼儿中男女生人数不同,人数较多的性别所代表的币值较小,如男生人数多,则男生表示1元,女生表示2元。因为如果币值较小的那一方人数占多,那么同一数字可以出现的凑数方式则多,这对实现目标来说相当重要。之后的游戏中由于男女生比例不同而遇到不同的思维挑战,对游戏起到至关重要的作用。在游戏过程中,教师选取了5名女生、9名男生开展活动。)2、游戏规则:

只有在念完口诀以后,才能开始凑钱。

在听到教师叫停以后,要迅速抱团,不能放开。

检验,“凑钱”正确的小组获胜。没有凑对,或者没有凑成功的幼儿可以站到教师身边。

三、玩游戏教师指导:

第1~3次玩游戏:凑3~5其中任意数字。通过游戏调动幼儿发现和挖掘多种凑数方法。

1、请价格凑正确的小组成员分别去检验其他小组。

追问:为什么有些小组人数不同?

(如凑4,有4个男生一组,2个女生一组,2个男生、1个女生一组,此处的追问让幼儿意识到光自己对还不够——“别的小组人数与我不同也能凑对吗?他们为什么能凑对呢?”激发幼儿思考原来凑数可以有多种不同的方法。)小结:原来一个数字不仅仅只有一种凑数的方法。

2、师(对在每个回合中都没有凑成功或者凑错的幼儿):大家一起再念一次口诀,你们再来凑一凑,若是能凑出不一样的`方法也算你们过关。

3、将幼儿凑价格的方法展示到PPT上,请大家一起来验证,鼓励幼儿想出不同的凑价格的方法。

凑成功的小组上台,没有凑成功的幼儿站到教师身边。

4、巩固与提升续编儿歌:“赔不出钞票难为情,大家一道帮帮伊!”

请过关的幼儿根据没有凑成功的幼儿的人数,随机组合,保证凑数正确。

(教师的机智之处在于可以根据已经出现的组合情况和剩下的人数,随机刻意增加“门槛”,提升幼儿的思维,逐步引出一些幼儿没有呈现出的不同的凑数方法。如凑6的过程中,出现过:6男;2女2男;剩1女1男不成功。教师则可以要求这次只能让男生来帮忙,即可出现1女4男的情况,以此类推。)

补充规则:要看清需要帮助的伙伴的人数和情况,想清楚才能帮忙。一旦人数符合凑数要求就可以“解救”伙伴。

(在开始的几个回合的“帮助”过程中,幼儿往往会蜂拥而上,此时教师可以幽默地引导:“哇!你们每个人都给我这多钱啊,太多了,太多了!给这么多钱不一定能帮得了忙哦!”这样可以引导和告诉幼儿,这是一个团队游戏。其次,幼儿也会发觉,一窝蜂而上也不能迅速获取胜利。此时总会有几个“机灵刀的幼儿主动选择退出,站在外围清点人数是否符合要求,教师又可以继续引导:“瞧,台上还有一个小指挥在数着呢!这也是在帮忙哦。”教师在幼儿行动以后的指导,是在实际问题中帮助幼儿学习正确的凑数习惯,以及不盲目帮助别人凑数等。)

四、总结与延伸

今天大家与同伴合作凑够了钱,赔偿“张伯伯”的玻璃,获得了成功,请和自己的同伴拥抱一下,和对手友好地握手。但在日常生活中敲碎玻璃可不是一件好玩的事情,要懂得自我保护。今天的游戏我们用上海话来玩,我发现大家很快乐,下回我们再用上海话来玩其他的游戏。

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