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PS调整曲线完全指南

 PS调整曲线完全指南

认识曲线工具

曲线工具上有两个轴向,水平轴是调整前的亮度,从左到右表示从暗到亮(0-255),垂直轴是调整后的亮度。从下到上表示从暗到亮(0-255)。

简单来说曲线上的每个控制点都会有输入值和输出值,一个是调整前,一个是调整后,如果输入和输出的数值一样,则不会有任何变化。所以在全局调整时要拉动整个曲线,而在局部调整,要把不需要修改的地方用锚点控制住,再来拉动想要调整的区域。

未作调整状态下,直线左下角代表阴影,中间代表中间调,右上角代表高光

使用RGB通道曲线调整

 一:提亮压暗曲线

如果我们想要提高图片的亮度时,一般把锚点放在中间调附近往上提。这样一来,主要提升了图片中间调的亮度值,而高光区域亮度提高较少,防止了过曝。阴影区域提升也不多,较好的维持了图像的对比度。同样的,如果我们要压暗一张图片,也是用描点下拉图片的中间调。从而保护阴影区域不欠曝,让高光白色区域维持对比度。

二、黑白场曲线

我们把照片上最暗的地方叫做黑场,最亮的地方叫做白场,而黑白场的差值决定了一张照片的反差对比度。通过横移和竖移曲线的左右两端,就可以加大和减小照片的黑白场差值。

比如下面这张图片就是一张灰蒙蒙的低反差图片,照片最暗的地方也只是亮度是30多的深灰色,照片最亮的地方也只是200左右的浅灰色。照片的黑色和白色区域几乎没有像素。

所以,我们在调整的时候,要把原来代表黑场的滑块向右平移,把代表白场的滑块向左平移。从而使原来的像素点重新定位为图像的黑场和白场。即把亮度是30多的深灰色设为黑场,把亮度是200左右的浅灰色设为白场,这样一来,我们加大了照片黑白场的差距,照片的反差就大大提高了。

黑白场差值大的图片一般层次丰富,鲜艳锐利。但是照片的黑白场差值并不是越高越好。一个很大的误区就是照片的黑场一定要是0,白场必须为255。如下图所示,如果把原来的黑场提高亮度来作为新的黑场,这样会使图像有朦胧的效果..相反的情况也是如此:如果你将白点(右上)向下移动,图像将变得更暗。

三、对比度曲线

标准S-曲线会增加图像的对比度,这意味着你的高光和阴影之间会有一个明显的差异,在保证细节的前提下,有效的提高了照片的对比度。

类似的,如果我们降低高光锚点,提高阴影锚点,形成一个反S的形状。就是降低对比度曲线了。

四、局部调整曲线

前面三个曲线形态都是直接作用于整张照片。但数码后期有一个核心思路,就是在调整照片的局部区域时,让每个区域在展现出最佳效果时尽量不要影响到其他区域。在局部调整曲线时,有一个非常有用的工具。就是圆圈中那个手一样的图标,点击它之后再把鼠标移动到图像里面,鼠标就会变成一个吸管,同时在右边曲线面板里,会实时显示吸管所在点对应在曲线里的位置。单击吸管,吸管所在的点,就会对应成一个锚点记录在直方图上,方便我们调整。如下图所示,我想压低云朵的亮度,又不想其他地方变暗,这时,我在曲线上固定一个锚点,这样,当我调节时,楼层的阴影部分没有被影响。

五、暗调效果曲线

这种曲线给人带来的效果如同世界末日即将来临般阴沉。适用于暗部的灰色信息比较多的图片。

我们一般先压低图片的亮度,然后在代表暗部的曲线中间往上提,这时相当于提升了局部的亮度信息,之后在这段代表暗部的曲线之间建立一条可以提高对比度的小曲线,最后在图片的高光处往上调节锚点的位置,重新恢复了高光的亮度。

利用红、绿、蓝通道的曲线的全局调整

在你的曲线面板的下拉菜单中,你会看到有四个通道:RGB(红色,绿色和蓝色组合),红色,绿色和蓝色。当您选择特定的颜色通道时,只有特定的颜色会受到影响。

——RGB对应的就是其补色,而补色之间的相互作用也能产生不同的色彩变换。 

由于本例中的图像存在大量的红色,所以我选择了单独的红色通道:

当锚点拉向左上角时,会向图像中添加更多的红色。为了减少红色,我们需要将通道拉向曲线直方图的右下角。对于蓝色和绿色频道来说,这也是一样的:拉到左上角增加颜色而拉到右下角会减少。正如你在这里看到的,拉向右下角明显减少了红色:

重点:RGB对应CMY,比如说减少红色,会增加青色。同样地,当其他两个颜色发生改变时,相应的补色也会发生改变。

这张图片还有点红色,所以我也将绿色通道中拉了上去,因为绿色抵消了洋红色:

我也在蓝色通道向上拉了一下,增加了些许的黄色

正如你可以在绿色和蓝色通道中看到的,我确保拉上高光的锚点(靠近对角线的顶部),因为这是代表中间色调的高光区。小男孩的脸仍然有很多红色,所以通过添加一些绿色和蓝色,这有助于平衡肤色。最后,我对RGB通道做了一次调整:

原图VS效果图

利用红、绿、蓝通道的曲线的局部调整

在前面的例子中,我们对图像的整体色调进行了全局调整,但是就像Photoshop中任何类型的调整一样,您也可以使用图层蒙版对曲线进行局部调整。

对于下面的图片,我想对人物后面的墙壁做一个局部的调整,以便把蓝色展现出来:

为了做到这一点,我创建了一个新的曲线图层蒙版,并在蓝色通道拉起使蓝色更明显。然后,我用一个带有软边的黑色画笔把人物涂黑,因为我希望墙壁更蓝,而不是人物。

在调整了蓝色通道后,我注意到人物的脸有点发红,墙上也出现了一些红色(在上面的图片中,你可以在图片的左面看到人物手臂附近的红色)。

所以我创建了新的曲线图层,但这一次,我选择了红色通道,并压低曲线

原图VS效果图

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